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產品設計如何利用心理學

ui設計分享達人 設計思維

產品設計的成功除了依賴設計方案和技術實現,還與用戶的心理密切相關。用戶心里決定了我們用怎樣的設計策略解決問題。我們常認為人們做決策時是理性的,但其實用戶行為經常是非理性,會受到情緒、習慣和社交環境的影響。了解這些心理學規律能幫助我們更好地的預測和引導用戶行為,優化產品體驗,提高用戶的粘性、留存率和轉化率,從而產品商業價值最大化。
產品設計如何利用心理學
 
 
產品設計如何利用心理學
 
 
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作者:DesignLink
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來源:站酷
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

“好的設計組件”在搜索設計場景中的定義

ui設計分享達人 設計思維

 
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
從網上搜索設計組件,我們能找到各種對外公開的設計組件庫,同樣還有不少或概括或詳細的文章,手把手教你“如何搭建一個好的設計組件庫”,但這些方法論很少探討面對C端組件頻繁增改、設計規范動態調整,如何高效賦能業務設計交付的相關內容,但這恰恰是搜索業務面臨的關鍵問題。
 
搜索是一個“牽一發而動全身”的業務,每一個微小的設計細節都有可能影響各個業務的數據指標,一個“好的設計組件庫”需要以一種潛移默化的方式讓設計師掌握設計規范,完成合規的設計,從這個角度而言它應該比較
「好懂」
 
而作為服務于整個設計團隊的公用設計組件庫,面對每月數以萬計的調用次數,它必須保障最基本的易用性,應該非常
「好用」
 
同時,面對頻繁迭代,“好的設計組件”還需要保持最快的更新速度,為各個橫向團隊提供正確的樣式,從這個角度來說它還要
「好維護」
 
因此,
「好懂、好用、好維護」
是搜索設計語境下,對一個“好的設計組件”的定義。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
接下來,我們將從這三個「好」入手,分享搜索設計組件庫在升級過程中的一些思考,希望能和大家共同探討。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
“萬丈高樓平地起”,我們先來說說如何從零開始構建一個既符合設計規范又易于理解的設計組件。
 
首先,在搭建組件時,我們可以考慮采用
多層嵌套
的方式,即組件(Component)內部嵌套變體(Instance)。這種方式不僅能省去組件搭建和修改過程中的重復操作,甚至還能在解綁組件時,通過選中內部的子組件圖層進行解綁,大大簡化了搭建和使用雙方的操作流程。
 
在多層嵌套的思路下,我們可以進一步用
“底層靈活、上層收斂”
來指導組件的搭建。這意味著底層變體的形式足夠多樣,能夠支持大部分的狀態切換,而在上層組件搭建的過程中顯性地加強規范的指引(如規范中不允許使用的樣式不對外展示),以降低超出規范設計的可能。
 
具體的搭建流程可以大致分為三步:
場景收集和分析、搭建基本變體組、拓展高階變體組
 
我們將通過視頻組件搭建的生動案例,具體介紹如何依據“底層靈活、上層收斂”原則來搭建組件庫,使得組件本身既足夠靈活,又能起到足夠的約束作用。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
在著手搭建某類組件時,我們首先通過規范確認和場景遍歷,廣泛收集各類變體。隨后,從我們能想到的所有維度出發,對這些變體進行細致定義。這樣,我們就能得到一張詳盡描述組件變體性質的表格。表格的第一列依次列出變體1、變體2、變體3等,而第一行則羅列出各種維度,如寬度、比例等。通過這種方法,我們可以將原本零散、雜亂的組件變體描述,系統地歸納整理成一張清晰明了的表格。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
表格通過不同維度來唯一確定一個變體,這些維度可大致分為兩個特性和一個共性。共性指的是所有變體在這一維度上均保持一致,常見特性則涵蓋了最常見的分類性質,如寬度、高度、數量和優先級等,而業務特性則與具體業務緊密相關。
 
在搭建組件時,我們可以遵循
「共性-常見特性-業務特性」
順序,這樣的順序有助于降低理解成本,因為最符合心智的分類被置于外層,同時底層的組件又保持了足夠的靈活性,便于切換各種變量。對于業務特性,我們可以根據實際情況靈活處理,既可以將其作為基本組件的延展,也可以不將其納入組件范疇。
 
以視頻組件為例,我們從表格中獲取的信息如下:
 
  •  
    視頻尺寸及其組合是最符合用戶心智的變體選擇;
  •  
    播放狀態是所有變體的共有性質;
  •  
    自動播放情況與業務相關,但不一定需要在組件庫中呈現;
  •  
    高階組件僅涉及少部分尺寸的組件,應在完成基本組件搭建后再進行。
 
據此,我們可以輕松梳理出視頻組件搭建流程的優先級:
 
  1.  
    播放狀態作為共性,應首先搭建;
  2.  
    基本組件尺寸和組合是最符合用戶心智的變體選擇,應緊隨其后;
  3.  
    高階組件在完成基本組件搭建后再進行。
 
值得注意的是,“封面槽位”是“播放狀態”中的一個圖層。根據“底層靈活、上層收斂”的原則,我們將其插入到搭建播放狀態之前。因此,視頻組件的最終搭建流程為:
 
  1.  
    封面槽位;
  2.  
    播放狀態;
  3.  
    基本組件尺寸和組合;
  4.  
    高階組件。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
完成對視頻組件搭建的分析,我們就可以有條不紊地開始搭建組件了。先搭建基本組件視頻組件,再用基本組件搭建高階組件。這一步驟雖然為大家所熟知,但仍需格外注意,如配置項的設置要力求合理,也可以融入設計規范和使用規范,同時還應將一些搭建過程中的零散組件集中收納避免被調用。關于這些具體的注意事項,我們將在后續部分進行詳細闡述。
 
至此我們完成了組件搭建的基本流程,一個達到及格線的視頻組件就誕生了。據統計,優化后每次調用視頻組件將節省至少10步的點擊操作!
 
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
完成了一個基本組件的搭建后,我們可以轉換視角,從使用的角度來審視并檢查這個組件。
 
我們期望,從插入組件變體、切換組件配置,再到最后的解綁組件,整個流程都能縱享絲滑且穩定可靠,確保業務設計師在使用過程中獲得最佳體驗。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
我們可以一步步來審視組件的使用過程。首先是插入組件,據觀察,通常有三種方式,①在左側的資產面板(Assets)中直接找到對應組件并插入;②通過查閱設計規范,鎖定所需的變體后復制粘貼;③選中一個不需要的組件,通過右側的“切換變體”面板(Swap instance)切換成所需的變體。很明顯,在這個過程中依賴的是組件的精準搜索和快速定位。
 
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為了提升搜索精度,我們可以從組件命名入手,采用中、英、數字結合的方式,實現模糊匹配;也可以在發布時隱藏不希望被調用的組件,以減少無用的搜索結果。如果組件是采用前文提到的“多層嵌套”方式搭建的,我們可以添加“Preferred”子組件,這樣在切換時會優先展示這些子組件,這個功能在切換圖標時尤為實用。
 
對于習慣邊查閱設計規范邊使用組件的設計師,我們增加了更多實際使用的正誤案例,這些案例直觀展示了組件變體的正確選擇和使用方式,進一步降低了規范的理解成本,有效輔助設計決策。同時,我們專門維護了一個固定區域,用于平鋪展示所有組件變體。為了確保能夠輕松點選,我們將變體放在最外層展示(即不在任何Frame、Group或Section中)。這樣能讓設計師一目了然地看到所有變體,從而快速選擇所需的組件。
 
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在組件配置階段,有三項注意點能讓組件更加易用,即“重視組件的可視化效果、設置高效易用的配置項、貼心地保存修改”。
 
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考慮到C端組件的多樣性和用戶的使用習慣,我們應避免使用過于復雜的分組方式。相反,應更注重組件的樣式展示,并盡量簡化組件的層級結構。這樣,設計師在使用時能夠更直觀地看到組件的外觀,而無需深入復雜的層級去查找。
 
另外值得注意的是,Figma會默認用組件集合中最左上角的組件生成預覽樣式,因此應當把視覺上最有代表性的變體放在左上角,這個效果在切換變體(Swap instance)時很重要,因為目前在該面板中沒法查看組件細節,只能靠縮略圖和名稱來推測是哪個組件。
 
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其次對于配置項的設置也大有講究,業界有組件庫為了實現C2D2C,從源頭上將設計組件和前端組件的配置項打平,這是不錯的思路,但有可能會提升設計側的理解成本。針對搜索業務的特殊語境,我們還是選擇了從「規范理解」角度去設置組件的配置項,將所有允許自定義的配置盡可能外露,并清晰地說明修改限制,如字數限定、選項個數等,這樣能夠在使用的過程中強化業務設計師對規范的掌握。
 
另一個常常被忽視的關鍵點是選項和配置的排序問題。為了提高瀏覽和選擇的效率,建議對選項和選項之間,以及外層的不同配置項,都按照一定的邏輯順序進行排序。
 
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最后一點,我們稱之為
“貼心地保存修改”
機制,這個針對的是文字修改的場景。
 
在實際操作中,使用一個組件可能需要對多個配置項進行修改。有時在修改完文字內容后再去調整其他配置時,已修改的文字會被重置。這時文本屬性(text property)的設置就顯得尤為重要,它能夠記憶并保存修改過的文字內容,從而免于重復輸入。
 
還有一些情況是,某個組件變體實際上并沒有與某個值相對應的組件(盡管Figma機制允許選擇該值),用戶切換后就會發現組件完全變了,只能撤回。為了避免這類情況,建議使用另外的標記來表明組件某個設置項是不可切換的。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
完成了組件的搭建和檢查,接下來讓我們聚焦于組件的日常維護。
 
這一環節可以從兩個維度展開,一是依托中臺的日常數據監控進行維護,二是通過團隊內部的緊密協同機制來保障。后者更多側重協作流程和機制上的建設,在本文中我們不做更多展開,重點討論前者。
 
數據監控的方式主要依托Figma中的組件數據看板(查看路徑:View libraries-Analytics),看板中展示了各個組件的調用數和解綁數數據,這些數據不直接反映組件的優劣,但如果我們觀測到某個組件解綁率偏高,我們會考慮直接把它
作為模板
而不是創建成組件。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
 
總結
 
以上是百度搜索設計團隊在設計組件庫升級過程中的心得分享,包括搜索業務對于“好的設計組件”的訴求,以及一些搭建和優化組件的實用思路,核心是探討如何從組件庫建設的角度入手,成功助力團隊提升設計資產消費效率。
 
關于設計組件庫,我們有一些新思考
 
 
 
當前我們已經完成設計資產工程化的前序環節,我們對設計資產的升級和探索并沒有結束,未來我們將持續探索設計系統工具化的形態、與AI大模型結合的機會,通過豐富消費途徑,實現在業務交付的不同階段下全方位提效。這部分內容后續有機會也將會和大家見面,請大家期待!
 
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作者:百度MEUX
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產品設計如何利用心理學

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產品設計的成功除了依賴設計方案和技術實現,還與用戶的心理密切相關。用戶心里決定了我們用怎樣的設計策略解決問題。我們常認為人們做決策時是理性的,但其實用戶行為經常是非理性,會受到情緒、習慣和社交環境的影響。了解這些心理學規律能幫助我們更好地的預測和引導用戶行為,優化產品體驗,提高用戶的粘性、留存率和轉化率,從而產品商業價值最大化。
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貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢

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引言:貨幣符號在數字時代的設計挑戰
貨幣符號是金融界面設計中的核心元素之一,它不僅傳遞著貨幣信息,還承擔著用戶交互的關鍵角色。從電子支付到電商平臺,從投資界面到全球化交易,不同的行業和應用場景對貨幣符號的設計有著各自的需求和挑戰。本文將從設計的角度出發,探討貨幣符號在不同行業中的應用,分析其在功能性、可讀性與美觀性上的平衡,幫助設計師更好地應對多樣化的設計需求。
 
一、
貨幣符號:標準化與多樣性的平衡
1、平衡標準化與多樣性
國際標準化組織(ISO)為各國貨幣制定了統一的三位字母代碼和數字代碼,同時也規定了一些常見貨幣的符號表示方法。例如:人民幣的符號為“¥”,美元的符號為“$”,歐元的符號為“€”。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
雖然標準化是貨幣符號設計的基礎,但多樣性也是不可忽視的因素。不同國家和地區的文化、語言和歷史背景影響著貨幣符號的設計風格和使用場景。例如,阿拉伯國家在貨幣符號上通常會使用不同的書寫方向,而拉丁美洲的一些國家則可能采用略有不同的符號變體。
在貨幣符號設計中,平衡標準化與多樣性需要考慮功能性和用戶體驗的結合。一方面,標準化確保了全球用戶的識別度和信任感;另一方面,多樣性則為不同文化背景下的用戶提供了更加個性化和貼近的體驗。設計師在開發全球產品時,可以通過使用靈活的設計系統,將標準化的貨幣符號與本地化元素相結合。
2、主要貨幣符號一覽
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
二、用戶體驗中的貨幣符號:認知、引導與品牌塑造
貨幣符號,在用戶體驗設計中,不僅用于標記金額,還在認知、引導和品牌塑造中扮演重要角色。合理的符號設計可以提升用戶的識別速度,同時增強品牌的辨識度。
1、降低認知負荷,貼近用戶習慣
常見的貨幣符號如 "¥"、"$"、"€" 等,因其頻繁使用而被用戶廣泛認知,認知負荷較低,能快速被識別和處理。相比之下,較少見的符號如 "?"(尼日利亞奈拉)或 "?"(哈薩克斯坦堅戈)則可能增加用戶的認知負擔。設計師應優先選擇用戶熟悉的符號,并在界面設計中確保這些符號的清晰可見,避免用戶因不熟悉而感到困惑。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
2、視覺引導與用戶行為驅動
貨幣符號的視覺呈現會直接影響用戶的注意力和交互行為。設計師通過調整符號的大小、顏色和位置,可以引導用戶聚焦關鍵信息,避免錯誤操作。在支付或結賬頁面,突出顯示貨幣符號不僅能區分不同幣種,還能幫助用戶快速確認金額,提升交互的安全感和效率。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
3、品牌塑造中的符號一致性
貨幣符號在品牌塑造中也有著潛在的影響力。通過統一的字體選擇、配色方案和視覺風格,設計師可以將貨幣符號與品牌整體形象融為一體,增強品牌的一致性和專業性。特別是在全球化背景下,不同貨幣符號的統一設計能夠提高品牌的全球辨識度,強化用戶對品牌的信任與依賴。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
三、貨幣符號的視覺設計要素:從位置到配色
貨幣符號作為金融界面中的核心元素,其視覺設計不僅關系到符號的選擇,還涉及布局、字體、大小、顏色等多個方面。通過優化這些視覺要素,設計師可以提高貨幣符號的易讀性與信息傳達的效率。以下是幾個關鍵的設計要素:
1、
位置與間距:緊密關聯,確保閱讀流暢
符號前置:
在大多數文化和書寫規范中,貨幣符號通常放置在金額數字的前方,如"¥100"、"$50"。這種布局方式符合用戶的認知習慣,使得貨幣種類一目了然。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
間距適中:
貨幣符號與數字之間需要保持合適的間距,避免過于緊湊或分散。最佳間距通常在幾個像素之間,并在響應式設計中根據屏幕大小進行調整,確保不同設備上的閱讀體驗流暢。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
2、
字體選擇:兼顧一致性與可讀性
無襯線字體:
無襯線字體具有簡潔、現代的特質,且可讀性強,適用于屏幕和印刷。將貨幣符號與無襯線字體搭配能保持信息清晰度,尤其適合需要快速讀取價格的金融界面。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
等寬字體:
在需要對齊的文本中,等寬字體能確保貨幣符號和數字排列整齊,提升信息的可讀性和對比性,使用戶更容易比較數據。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
3、大小與比例:突出層次感
貨幣符號通常設計得略小于數字部分,以確保視覺上的平衡感。如果符號過大,可能喧賓奪主,削弱數字的關注度;過小則容易被忽略。根據不同應用場景,設計師可靈活調整貨幣符號和數字的大小比例,特別是在促銷或價格展示中,符號和數字可以接近,以突出價格信息。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
4、
顏色搭配:強調對比與和諧
突出重點
:設計師可以通過顏色來強調貨幣符號,尤其是在電商或支付界面中,使用如紅色等醒目的顏色吸引用戶注意。然而,應避免過多的顏色切換,以防止混亂或干擾用戶體驗。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
保持協調
:貨幣符號的顏色應與界面整體配色保持一致,避免沖突。一般建議采用與文本顏色相近或具有適度對比的顏色,以保持界面和諧,避免過度突兀。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
5、
元素搭配:增強視覺引導
與按鈕搭配
:在支付或結算等功能按鈕上增加貨幣符號,能夠強化操作的貨幣屬性。例如,在"支付"按鈕上加入貨幣符號,能夠清晰傳達該操作與付款相關。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
與其他元素搭配:
貨幣符號也可以與錢包等金融圖標結合使用,增強表意性。設計時應注意符號與圖標風格的統一性,以保持整體設計的視覺一致性。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
6、對齊方式:確保界面整齊有序
貨幣符號與數字的對齊方式也是影響視覺效果的關鍵因素。左對齊、右對齊或居中對齊各有優劣,具體選擇應根據界面的整體布局而定。一般來說,左對齊適用于文本較多的界面,右對齊則更適合數字和金額為主的界面,有助于保持數值列的整齊性,從而提升界面信息的易讀性。
右對齊
:在涉及金額顯示的界面中,貨幣符號通常與數字右對齊,這種方式可以確保金額列表整齊排列,提升界面的易讀性。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
元素對齊
:貨幣符號應與其他界面元素,如標簽、按鈕等保持一致的對齊方式。例如,在價格標簽旁邊的按鈕上,符號的位置應與按鈕對齊,避免視覺上的不協調。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
通過合理地設計貨幣符號的布局、字體、顏色和對齊方式,設計師可以有效提升界面中的視覺層次感和信息傳達效率。在實際應用中,這些視覺要素必須根據用戶需求和場景變化做出精細調整,從而優化用戶體驗。
 
四、行業視角下的貨幣符號設計:多場景應用
在金融和電商等不同行業中,貨幣符號的設計不僅需要滿足基礎的可讀性和美觀性,還需要根據不同的場景進行靈活調整。
1、電子支付與移動支付場景
在移動支付的界面中,貨幣符號的設計必須簡單明確,能夠讓用戶在瞬間識別金額,確保交易順暢。由于移動設備屏幕有限,設計上應注重符號的簡潔性與高對比度,確保在小尺寸屏幕上仍然具備良好的可見性和清晰度。例如,在支付寶或微信支付中,貨幣符號通常與金額保持較為緊密的視覺聯系,以確保用戶不會混淆支付金額。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
2、投資與股票交易界面
投資和股票交易平臺往往展示大量的數字數據,界面密度高。為了確保用戶能夠快速處理信息,貨幣符號必須足夠醒目但不喧賓奪主。在這種場景下,字體選擇尤為關鍵,符號應與數字保持一致的風格和比例,避免視覺干擾。同時,色彩的應用也需要足夠謹慎,以紅綠等傳統的漲跌配色為主,貨幣符號應保持中性色調,確保與其他視覺元素相協調。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
3、電商與零售平臺
在電商平臺上,定價信息是用戶決策的重要因素,貨幣符號的設計需要既突出價格信息,又不顯得過于突兀。設計師可以根據不同的定價策略,調整符號的位置、大小和顏色。比如,在促銷場景下,貨幣符號與金額常常會被設計得更大、更顯眼,以吸引用戶注意力;而在常規商品頁面,符號則更為簡約,以便用戶迅速瀏覽多款商品。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
五、未來展望:數字貨幣時代的符號設計趨勢
隨著數字貨幣的興起,貨幣符號設計正面臨新的挑戰與機遇。在未來,貨幣符號的設計不再局限于傳統的紙幣和硬幣表達方式,而是逐步進入更為抽象的數字化范疇。
1、多貨幣共存:增強識別性
未來的金融體系將可能出現多種不同形式的貨幣同時存在,如法定數字貨幣、加密貨幣等。在這種環境下,貨幣符號需要具有更強的辨識性,以幫助用戶快速區分不同類型的貨幣。例如,比特幣(?)、以太坊(Ξ)等加密貨幣的符號設計,已經有別于傳統貨幣符號。未來,設計師可能需要創造更多具有獨特視覺特征的符號,以適應多元貨幣并存的需求,同時保證用戶能在復雜的金融界面中迅速識別出各類貨幣。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
2、動態設計:適應不同設備與場景
隨著金融交易場景的日益多樣化,貨幣符號的設計可能不再是靜態的。未來,數字貨幣符號或許會以動態、互動的形式呈現,以適應不同設備屏幕和使用場景。例如,在智能手表、增強現實設備或虛擬現實場景中,貨幣符號可能根據界面需求進行實時調整。這種動態設計可以確保符號在不同大小、不同分辨率的屏幕上保持一致的辨識度和清晰度。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
3、統一標準與全球化適應
數字貨幣的全球化使用趨勢意味著符號設計必須具有全球通用性和跨文化適應能力。隨著跨國交易的頻繁,設計師需要考慮不同地區用戶的文化背景和語言習慣,確保貨幣符號在全球范圍內都能被廣泛接受和理解。這可能需要一個統一的標準,類似于現有的ISO貨幣代碼標準(如USD、EUR),為數字貨幣符號設計提供指導。未來,全球化標準可能不僅限于編碼,還會擴展到視覺符號設計領域。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
4、安全性與可信度的視覺傳達
數字貨幣與傳統貨幣最大的不同在于其依賴于虛擬網絡進行交易,這使得安全性成為用戶最關心的問題之一。未來的貨幣符號設計將不僅僅是傳達貨幣的價值,還需要在視覺上表達出交易的安全性與可信度。通過更直觀的視覺設計,用戶可以一眼判斷出該交易是否安全可信。例如,未來的貨幣符號可能會融入更多與安全、認證相關的視覺提示或反饋機制,幫助用戶在數字化環境中建立信任。
貨幣符號視覺設計:體驗、要素與趨勢
 
 
結語
隨著數字化的迅速發展,貨幣符號設計面臨新的挑戰與機遇,不僅要在標準化和多樣化之間找到平衡,還要通過合理的視覺設計,提升符號在不同場景中的適應性和可識別性。無論是在電子支付、投資交易,還是電商平臺上,精致的貨幣符號設計不僅能優化用戶體驗,還能強化品牌形象,提升用戶信任。
展望未來,隨著數字貨幣的普及和全球化的推進,貨幣符號的設計將更加注重多樣化與安全性。設計需要不斷適應變化的技術和用戶需求,推動貨幣符號在不同設備和文化背景下的統一性與普遍適用性。


作者:西子小宇宙
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網頁原型設計怎么做?新手入門必看

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如今,全球有超過10億個活躍網站,每個網站都在爭奪用戶的注意力。面對這樣卷到極致的競爭,如何才能讓你的網站脫穎而出,迅速抓住用戶的心?
本文將從網站設計的第一步出發,帶你深入了解網頁原型設計的核心方法、常用工具及實際設計流程,助你一步步打造成功的網頁設計。
 
一、什么是網頁原型設計?
網頁原型設計是指在網站開發之前,通過低保真或高保真的可視化模型,來展示網站各個頁面的結構、功能以及用戶交互的流程。它是網站設計的第一步,也是至關重要的一步,能夠在項目初始幫助團隊明確項目需求、驗證設計思路,并確保最終的網站符合預期。
 
一般來說,網頁原型設計有以下幾個核心目標:
1)清晰展示頁面布局和結構:
通過原型,設計師可以快速確定網頁的各個模塊、布局和元素的相對位置,確保信息的層次感和易用性。
2)測試用戶交互流程:
通過添加可點擊的交互元素,原型設計需要模擬出用戶的實際操作路徑,便于提前發現潛在的體驗問題。
3)快速驗證設計思路:
驗證網站整體設計思路的可行性,減少后期返工的風險。
4)溝通和協作工具:
原型作為設計初期的視覺化表達,改動更容易,便于不同角色的團隊成員進行溝通和反饋,提高協作效率。
 
二、網頁原型設計結構及元素
在進行網頁原型設計時,我們要先梳理好網頁結構。一個典型的網頁通常由以下幾個部分構成,每一部分都有需要注意的設計要點。
1、頭部(Header)
網頁頭部通常包含導航欄、品牌Logo、搜索框、以及用戶登錄/注冊按鈕。
一個清晰、簡潔的導航欄能夠極大提升用戶的瀏覽效率。需要注意的是,導航按鈕數量不宜過多,建議在3-7個之間,如果分類實在過多,可以使用超級菜單設計。
2、內容區(Content Area)
這是網頁的核心部分,包含文本、圖片、視頻等多種內容形式。
因為這部分內容較多,我們在設計時一定要注意信息的分層。通常,重要的信息要展示在最核心區域,比如首屏中心位,用戶無需滾動頁面即可看到。
另外,要注意使用合適的留白避免信息的擁擠感,幫助用戶聚焦在關鍵信息上;內容排版應考慮閱讀流暢度,標題與正文間的對比度需要足夠明顯,文字與背景色的搭配也需確保可讀性。
3、側邊欄(Sidebar)
側邊欄常用于展示額外的導航、推薦內容或廣告信息。一個有效的側邊欄設計應提供輔助導航,而不至于讓用戶感到分散注意力。設計時要避免過于復雜的內容堆積,通常側邊欄的寬度應控制在頁面總寬度的25%-30%左右,并確保主要內容不被遮擋或擠壓。
4、頁腳(Footer)
網站的底部稱為頁腳,通常包含版權信息、聯系信息、相關鏈接等內容。設計時要確保底部信息不顯得冗雜,并通過合適的排版和顏色對比,使用戶在需要時能夠輕松找到底部的關鍵信息。還可以在底部加入社交媒體圖標,方便用戶進一步關注品牌動態。
5、交互元素(Interactive Elements)
每一個按鈕的設計、每一段文字的排版,都會影響用戶在頁面上的行為選擇。像網頁中的按鈕、表單、鏈接、圖標等交互元素,都直接影響用戶的操作體驗。
我們在設計時,盡量讓按鈕更加直觀,色彩搭配上與整體頁面協調,同時保證具備足夠的對比度,告知用戶可以點擊。其次,表單設計需簡潔、清晰,每個輸入框需帶有明確的提示信息,以減少用戶出錯的可能性。至于圖標,盡量使用通用圖標,避免引發用戶誤解。
 
三、5款優秀的網頁原型設計工具
目前市面上有很多優秀的網頁原型設計工具,這里我重點為大家介紹5款,大家可以根據需求選擇一款合適的工具~
1、摹客RP
摹客RP是一款專業的在線網頁原型設計工具,無需代碼,輕松打造逼真的網頁原型。它功能全面,具備界面設計、組件設計、交互設計等核心原型設計能;上手容易,即使沒有設計基礎,也能快速使用組件搭建出網頁界面。
網頁原型設計怎么做?新手入門必看
 
 
主要功能點和亮點
1)豐富的組件與素材:摹客RP有豐富的預設組件庫、擴展組件庫、圖標庫以及免費的項目模板,并且預設組件自帶交互效果,大幅提高原型設計效率;
2)強大的交互功能:交互功能全面,支持頁面交互、命令交互、狀態交互與畫板交互。其交互能力是國產設計工具中最接近Axure的,并且相較于Axure操作更加簡單易上手;
3)優秀的團隊協作:支持多人協作,團隊成員可以同時編輯和評論原型,實現協同設計和版本控制。
價格:
可免費使用
學習曲線
:簡單易用
使用環境
:基于瀏覽器使用
推薦理由
:摹客RP具備強大的快速原型設計能力,適合從簡單線框設計到復雜交互原型的各種需求。同時,它的相性價比很高,是小白產品經理和很多團隊的理想選擇。
推薦評級
:?????
 
2、UXpin
官網:https://www.uxpin.com/
UXpin是一款功能豐富的網頁原型設計工具,核心功能涵蓋交互式原型設計、設計系統管理、實時協作和評論、可視化設計和布局、設備適配性和預覽、用戶測試和反饋等等。
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主要功能點和亮點:
1)強大的交互設計功能,可以使用按鈕、鏈接、狀態轉換等交互元素,清晰展示用戶體驗的設計意圖;
2)支持設計系統的創建和管理,可以定義和維護共享的設計元素和樣式;
3)豐富的第三方集成和插件,比如Sketch、Adobe Creative Cloud等,豐富的插件和擴展增強了設計功能。
價格:
29美元/月起
學習難度:
中等
使用環境:
基于瀏覽器使用
推薦理由:
UXpin有強大的交互設計功能,組件資源豐富,無縫對接UI設計軟件。
推薦評級:????
 
3、Axure
官網:https://www.axure.com/
作為老牌的高保真網頁原型設計工具,Axure提供了豐富的交互效果和自定義樣式,可以讓產品經理和設計師更好地制作高保真的網頁原型圖。
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主要功能點和亮點:
1)強大的交互設計功能,具有豐富的交互元素和動畫效果,可以創建互動鏈路、狀態變化和過渡效果等高度交互性的原型;
2)內置豐富的組件庫,涵蓋了常見的UI元素和交互模式,快速拖放即可使用;
3)生成專業可交付的設計文檔,便于與開發人員和利益相關者溝通。
價格:
25美元/人/月起
學習難度:
學習曲線較陡,特別是對于初學者來說,復雜的交互設計和邏輯設置需要一定時間學習和實踐。
使用環境
:需要下載客戶端使用
推薦理由
:Axure強大的功能和高度自定義能力,使得設計師能夠精確地呈現用戶操作路徑和交互細節。
推薦評級
:????
 
4、Figma
官網:https://www.figma.com/
Figma是一款知名的在線UI設計工具,也可以設計網頁原型,優秀的界面設計能力很適合設計高保真網頁。
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主要功能點和亮點:
1)豐富而靈活的布局和排版工具,包含自動布局、網格系統、對齊工具等;
2)開放的插件生態系統,可以接入第三方擴展軟件,集成其他工具功能,定制產品設計需求和工作流程;
3)強大的設計組件和樣式庫功能,設計師可以將常用的UI元素、圖標、按鈕等制作成組件,并且在不同項目中重復使用;
價格:
免費版和付費版(12美元/用戶/月)
學習難度:
比較簡單
使用環境:
基于瀏覽器,無設備限制
推薦理由:
輕量級設計神器,界面超美,使用體驗感極佳,UI設計師也愛用
推薦評級:?????
 
5、Proto.io
官網:https://proto.io/
Proto.io是一款直接將工具定位及協作化能力寫在產品名上的原型設計工具,其明確清晰的產品定位決定了其所有功能都是為原型設計能力服務的,它的動畫功能相對強大,適合設計交互復雜的網頁原型。
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主要功能點和亮點
1)豐富的預設組件與素材:
無需從0開始制作項目,直接使用預設庫中的內容就能快速完成界面的搭建,輔以必要的屬性樣式設置,很快就能完成界面設計工作。
2)快速演示與分享:
支持在各類設備上進行演示,并且能快速通過分享演示鏈接,將項目分享給同事或客戶。
價格:
29美元/月起
學習曲線:
操作簡便,適合初學者。
使用環境
:Windows、macOS
推薦理由
:Proto.io是創建高度交互式原型的理想工具,是移動交互設計的首選工具。
推薦評級
:????
 
四、如何繪制網頁原型圖?
了解完了工具,那如何開始繪制網頁原型圖呢?我以摹客RP為例,教你快速上手!
1、創建網頁原型項目
注冊并登陸摹客RP(
https://www.mockplus.cn/rp
),點擊使用,新建原型項目,選擇Web原型,填寫項目名。
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2、繪制網頁線框
開始繪制網頁原型時,建議從低保真的線框圖開始。這一階段的重點是設計出網頁的整體結構、功能模塊和信息層次的。不要過多關注視覺細節,而是將注意力放在用戶交互流程和頁面跳轉上。
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3、給元素添加交互
在線框圖的基礎上,逐步增加交互元素。通過點擊、輸入、拖動等交互方式,模擬用戶實際瀏覽的操作流程。這一步不僅能夠幫助團隊更直觀地理解用戶體驗,還能提前發現潛在的邏輯問題。
4、設計高保真網頁原型
在經過多輪驗證和反饋后,逐步轉向高保真原型的設計。在這一階段,設計師需要加入視覺設計元素,包括顏色、字體、圖標、動畫等。高保真原型應該盡可能接近最終產品的外觀和操作體驗,為開發團隊提供明確的參考。
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5、反饋與迭代
網頁原型設計并不是一蹴而就的。在完成初稿設計后,及時與團隊和種子用戶分享,收集反饋并進行必要的修改。通過不斷的反饋和迭代,確保原型能夠最大限度地貼近用戶需求和產品目標。
通過以上幾個步驟,你就可以順利完成網頁原型圖的繪制了,為后續開發打下堅實的基礎。要注意的是,無論是低保真還是高保真原型,每個環節的清晰溝通和快速迭代,才是成功的關鍵。
 
優秀的網頁設計不僅在于精美的視覺效果,更在于能夠順利引導并留住用戶。希望通過本文的介紹,你能對網頁原型設計有更全面的理解。當然,最好的提升自己設計能力的方法就是實踐起來,設計出屬于你的精美網站吧!


作者:摹客設計云
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著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。
 

移動端設計心得:用戶體驗的20條總結

ui設計分享達人 移動端UI設計文章及欣賞

網絡上大量復制粘貼和長篇大論的移動用戶體驗設計文章,是否讓你感到不適?
朋友,我們也感同身受。直奔主題。接下來,我們將基本的移動設計規則整合在一起。收藏這篇文章,每次開始設計新的移動 APP 或 WEB 時,可以作為檢視清單使用。
我們有哪些規則可以幫助初學者設計出一流的移動用戶體驗。
規則 1:?不要放棄端到端的研究
即使我們已經為某一特定業務領域設計了數十個項目,每一次設計都應進行深入的市場調研。?在設計版面之前,有必要繪制客戶畫像和相應的用戶流程圖。能夠最大程度的確保直觀性。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
FlowMapp 工具可以幫助你做到這一點。
規則 2:?要專注于最核心的功能
用戶體驗的獨特性并不等同于多樣性。我們的意思是,許多用戶體驗設計師為了創造可識別的東西,會在用戶界面上添加不必要的功能。
這樣一來,用戶界面使用門檻也就會提高,初學者也很難直觀地適應使用。記住,極簡主義是你最好的朋友。
規則 3:?要積極探索項目的技術棧
當 AMP 和 PWA 等移動概念出現時,重要的是要明白這也應反映在用戶界面設計中。例如,在第一種情況下,你可以不受限制地使用 CSS3。至于第二種情況,你就必須考慮推送通知和用戶設備硬件的使用場景。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
規則 4:?為主要元素提供直觀的導航
不要忘記,即使是功能極其簡約的界面,初學者也很難瀏覽。因此,我們建議留下額外的提示,鼓勵用戶為實現目標采取下一步行動。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
否則,對于那些不想花大量時間閱讀手冊的用戶來說,你的解決方案可能毫無用處。
規則 5:?為觸摸屏提供最佳用戶體驗
盡管人類使用觸摸屏與移動應用程序進行交互已有十多年的歷史,但創建界面的一些原則仍然過時。例如,一些設計者仍然在設計導航按鈕,而不是通過模擬紙張翻頁來方便地進行輕掃。這種解決方案并不方便。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
規則 6:?注意排版
設計移動app或網站的風格當然很好。同時,這也不能成為忽視閱讀文字說明便利性的理由。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
因此,在進行花哨的設計、使用非標準字體和文本塊布局之前,請考慮這一切是否會提高用戶的進入門檻。
規則 7:?提供無縫反饋
在創建界面時,應使其對用戶的任何操作做出某種反應。這將幫助他們了解自己是否在實現目標操作的道路上前進。相反,缺乏反饋會讓一些用戶感到困惑。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
規則 8:?消除定期打字的需要
不斷需要用戶輸入的情況不太可能對你有利。有時只是不方便,有時則非常煩人。無論用戶的最終反應如何,請記住輸入字段越少越好。
規則 9:?提供多設備用戶體驗
一個特定設計方案的成功與否,不太可能通過幾個焦點小組代表的評論來評估。相反,最好借助專門的模擬器進行測試,這種模擬器不僅能重復不同目標受眾群體的典型步驟,還能模擬他們在不同設備上的操作。
FlowMapp 用戶流程工具,用于規劃出色的用戶體驗
FlowMapp 用戶流程工具,用于規劃出色的用戶體驗
 
規則 10:?不要忘記實時測試
除了在模擬器上進行測試外,在目標受眾的現場代表上進行測試也很重要。通過這種方式,您可以獲得有用的反饋(當然,除了多設備測試之外),然后您可以使用這些反饋來優化現有模板。
格列布·庫茲涅佐夫(Gleb Kuznetsov?),簡潔的網站設計
格列布·庫茲涅佐夫(Gleb Kuznetsov?),簡潔的網站設計
 
規則 11:?創建一個時尚的啟動畫面
很顯然,由于閃屏是用戶第一次使用應用程序或網站時的 "第一印象",因此必須考慮讓它看起來很酷。例如,可以借助豐富多彩的原創動畫來實現這一點。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
規則 12:?盡量減少注冊步驟的數量
與其從頭開始考慮注冊應用程序或網站的步驟,不如使用每個用戶都熟悉的成熟方法。例如,你可以通過社交網絡或 Gmail 邀請用戶注冊。
規則 13:不要查閱個人數據,發送大量消息轟炸用戶
雖然如今軟件開發人員都在大力踐行 GDPR,但重要的是要明白黃金分割點在哪里。因此,下次在設計使用個人數據的用戶界面布局時,請考慮一下:也許只有在開始使用應用程序或網站時才要求訪問權限是合理的。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
規則 14:?考慮跨平臺
事實上,不同平臺的接口實現在視覺上不應該有太大差別,這一點顯而易見。只是在為不同平臺提供兩種獨立解決方案時,如何實現這一點就不清楚了。因此,最好是同時為所有平臺創建一個通用設計。
規則 15:?即使消極也要保持積極的語氣
使用創建的界面所帶來的積極結果之外,考慮當某些功能無法使用或出錯時,消極結果也非常重要。即使潛在用戶被迫卸載你的移動APP,用戶也可以收到一個令人放心的通知。科技公司的團隊絕對熱愛他們的所有用戶。
規則 16:?為用戶提供即時付款
如果你的應用程序或網站屬于電子商務領域,你幾乎想不到比實現即時支付更好的辦法了。瞧!從更新的第一天起,你的用戶就會開始進行更多的購買。
規則 17:?記住安全性
有時,設計會造成安全漏洞,從考慮不周的登錄表單到生物識別技術,不一而足。不要再把責任全部推給開發人員!想想如果你是黑客,你會如何入侵你的應用程序或網站,并在設計模型時盡量避免這些情況。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
 
規則 18:首選文本指示器
你是否注意到,一些指示用戶需要做什么的圖標看起來模棱兩可?因此,在可能的情況下,最好使用文字進度指示器。
規則 19:平衡推送通知的數量
為了確保后臺用戶互動,一些開發人員開始濫用彈出消息。結果,用戶很快就會感到厭煩。在這種情況下,自然也就談不上什么高級用戶體驗了。
規則 20:?提供頂級個性化
為用戶提供足夠的選項,使其能夠根據個人需要調整界面。基本設置包括字體大小和類型、主題、音效等。因此,你將很快看到目標受眾對您的項目的忠誠度會如何提高。
移動端設計心得:用戶體驗的20條總結
 
結論
親愛的朋友,希望我們已經幫助你了解了移動設計的基礎知識,現在你已經步入正軌。祝你好運


作者:三分設
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數據可視化設計

ui設計分享達人

數據可視化設計核心為直觀展現數據。
數據可視化設計是將數據信息以圖形、圖像或動畫等視覺形式呈現的過程,旨在幫助用戶更直觀地理解和分析數據。
數據可視化設計
 
 
關鍵要素
數據準確性:
確保數據來源可靠,處理準確,避免誤導。
視覺元素選擇:
根據數據類型和目的,選擇合適的圖表類型(如折線圖、柱狀圖、餅圖等)和顏色搭配。
布局與排版:
合理安排視覺元素位置,避免信息過載,確保重點突出。
交互設計:
增加用戶與數據的互動,如鼠標懸停顯示詳細信息、點擊篩選數據等。
數據可視化設計
 
 
 
設計原則
簡潔明了:
去除多余元素,讓數據“說話”。
一致性:
保持視覺風格和色彩方案的一致性,增強整體感。
可訪問性:
考慮不同用戶的需求,如提供文字描述、調整字體大小等。
響應性:
適應不同設備和屏幕尺寸,確保良好用戶體驗。
數據可視化設計
 
 
數據可視化設計
 
 
 
實施步驟
明確目標:
確定數據可視化的目的和受眾。
數據準備:
收集、清洗和整理數據。
選擇工具:
根據需求選擇合適的可視化工具(如Excel、Tableau、D3.js等)。
設計實現:
創建圖表,調整視覺元素和布局。
測試與優化:
收集用戶反饋,不斷優化設計。
數據可視化設計
 
 
綜上所述,數據可視化設計是一個綜合考慮數據、視覺元素、布局、交互和用戶需求的綜合性過程,旨在以直觀、簡潔的方式展現數據,幫助用戶更好地理解和分析。

蘭亭妙微(m.gerard.com.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

完整設計方案4步走:從需求分析到設計驗證,打造卓越項目

ui設計分享達人 系統UI設計文章及欣賞

引言:設計流程的重要性
在項目實施的過程中,設計流程如同一座橋梁,連接著創意與現實的彼岸。它不僅是項目成功的關鍵,更是確保項目順利進行、高效完成的保障。設計流程涵蓋了從需求分析到方案設計,再到方案落地,最后到設計驗證的每一個環節,每一步都至關重要,可根據項目資源、時間等因素進行取舍。
擁有一套完整的設計流程對于項目的成功至關重要。它可以幫助你明確項目的目標和方向,避免在項目實施的過程中迷失;也可以幫助你找到最佳的實現路徑,提高項目的效率和質量;并且可以幫助你及時發現和解決問題,降低項目的風險。
今天,我們就來聊聊這套完整的設計流程,它包含四個關鍵步驟:需求分析、方案設計、方案落地和設計驗證。這四個步驟相互關聯、相互依存,共同構成了設計項目成功的基石。我將通過一個具體的項目案例——CBB貨架平臺,來展開解說如何在項目實施中運用這套設計流程。
第一步:需求分析——項目成功的基石
完整設計方案4步走:從需求分析到設計驗證,打造卓越項目
 
 
需求分析是項目實施的起點,也是項目成功的基石。在這一階段,我們需要深入了解項目的市場環境、當前現狀以及用戶需求,為后續的方案設計提供有力的支撐。
1.1. 分析市場環境
市場環境是項目實施的宏觀背景,它直接影響著項目的定位和策略。我們需要對市場進行深入的分析,了解市場的規模、增長率、競爭格局以及潛在的機會和挑戰。通過市場環境分析,我們可以明確項目的市場定位,為后續的方案設計提供方向性的指導。
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1.2. 分析當前現狀
當前現狀是項目實施的微觀背景,它反映了項目目前所處的狀態和問題。我們需要對項目現狀進行深入的分析,了解項目的資源、技術、流程以及存在的問題和挑戰。通過現狀分析,我們可以找到項目的痛點和瓶頸,為后續的方案設計提供針對性的解決方案。
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1.3. 調研用戶需求
用戶需求是項目成功的關鍵。我們需要通過問卷調查、訪談、用戶畫像等方式,深入了解用戶的需求和期望。這些需求和期望將直接指導我們的方案設計,確保項目最終能夠滿足用戶的實際需求。在調研用戶需求的過程中,我們還需要注意傾聽用戶的聲音,理解他們的痛點和期望,為后續的方案設計提供有力的支持。
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1.4 明確目標
在了解了所需要的大量信息后,可以拆解并細化項目的整體目標。這包括項目的業務目標、產品目標、用戶目標,并且通過這些信息推導出設計目標。明確的目標將作為后續分析的基準,確保每一步都朝著正確的方向前進。
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1.5. 制定工作計劃
在完成了市場環境、當前現狀和用戶需求的分析后,我們需要制定一個詳細的工作計劃。這個計劃將明確我們后續的工作內容、時間節點和責任人。通過制定工作計劃,我們可以確保項目的有序進行,提高工作效率和質量。同時,工作計劃還可以作為項目管理的依據,幫助我們及時發現和解決問題,確保項目的順利進行。
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需求分析是一個復雜而細致的過程,它需要我們綜合運用各種方法和工具,深入了解項目的市場環境、當前現狀和用戶需求。只有這樣,我們才能為后續的方案設計提供有力的支撐,確保項目的成功實施。
 
第二步:方案設計——創意與理性的碰撞
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在完成了詳盡的需求分析后,我們步入了項目設計的核心階段——方案設計。這一階段是創意與理性思維的碰撞,是技術與藝術的融合,旨在將需求分析階段所收集的信息轉化為具體、可行的設計方案。以下是方案設計的五個關鍵要素:
2.1. 信息架構
信息架構是方案設計的基石,它決定了信息如何在系統中被組織、分類和呈現。一個清晰、合理的信息架構能夠幫助用戶快速找到所需信息,提升用戶體驗。在構建信息架構時,我們需要考慮信息的層次結構、分類邏輯、標簽命名以及信息之間的關聯關系。通過繪制信息架構圖,我們可以直觀地展示信息的組織方式,為后續的設計工作提供指導。
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2.2. 用戶流程
用戶流程描述了用戶在使用產品或服務時的一系列操作步驟。一個流暢、簡潔的用戶流程能夠降低用戶的學習成本,提高用戶滿意度。在設計用戶流程時,我們需要從用戶的角度出發,模擬用戶的使用場景,識別并優化潛在的障礙點。通過繪制用戶流程圖,我們可以清晰地展示用戶從進入產品到完成任務的整個過程,確保每一步都符合用戶的預期。
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2.3. 業務流程
業務流程是產品或服務背后的業務邏輯和工作流程。一個高效、穩定的業務流程能夠確保產品或服務的正常運行,提升業務效率。在設計業務流程時,我們需要深入了解業務需求,識別關鍵業務節點和決策點,確保業務流程的合理性、有效性和安全性。通過繪制業務流程圖,我們可以清晰地展示業務流程的各個環節和邏輯關系,為后續的開發和測試工作提供基礎。
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2.4. 界面設計
界面設計是方案設計的直觀體現,它決定了用戶與產品或服務之間的交互方式。一個美觀、易用的界面設計能夠吸引用戶的注意力,提升用戶的使用體驗。在設計界面時,我們需要遵循用戶認知規律,注重色彩搭配、布局設計、圖標和文字的選用等細節。通過繪制界面原型和進行用戶測試,我們可以不斷優化界面設計,確保它符合用戶的審美和使用習慣。
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2.5. UX規范
UX規范是確保用戶體驗一致性和穩定性的重要保障。它涵蓋了界面設計、交互設計、信息架構等方面的標準和規范。在制定UX規范時,我們需要考慮產品的品牌定位、用戶群體以及使用場景等因素,確保規范的科學性、實用性和可操作性。通過制定UX規范,我們可以確保不同設計師和開發人員在設計和開發過程中遵循相同的標準和原則,從而提升產品的整體質量和用戶體驗。
完整設計方案4步走:從需求分析到設計驗證,打造卓越項目
 
 
在方案設計階段,我們需要綜合運用以上五個關鍵要素,通過創意與理性的碰撞,將需求分析階段所收集的信息轉化為具體、可行的設計方案。同時,我們還需要注重與團隊成員的溝通和協作,確保設計方案的可行性和可實施性。
 
第三步:方案落地——從藍圖到現實的跨越
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方案設計完成后,接下來便是將這份精心策劃的藍圖轉化為現實的過程,即方案落地。這一步驟要求我們將設計方案轉化為實際的產品或服務,確保設計理念和用戶體驗在實際應用中得以實現。以下是方案落地的三個關鍵環節:
3.1. 敏捷評估
在方案落地初期,采用敏捷方法進行快速迭代和評估至關重要。敏捷評估能夠幫助團隊快速識別設計方案的可行性,以及在實際開發過程中可能遇到的挑戰。通過定期召開敏捷會議,團隊成員可以共同討論設計方案的實施進展,分享遇到的問題和解決方案,及時調整開發計劃。此外,敏捷評估還鼓勵團隊成員之間的緊密合作,促進信息的及時共享,確保項目能夠按照既定的時間表和預算順利推進。
完整設計方案4步走:從需求分析到設計驗證,打造卓越項目
 
 
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3.2. 開發跟進
開發跟進是確保設計方案得以準確實現的關鍵環節。在這一階段,開發團隊需要緊密配合設計團隊,將設計方案轉化為實際的代碼和功能。為了確保開發過程的高效和準確,開發團隊需要深入理解設計方案,明確開發目標和要求。同時,開發團隊還需要與開發工具、框架和庫保持同步,確保開發工作的順利進行。在開發過程中,開發團隊還需要定期與設計團隊進行溝通,及時反饋開發進展和遇到的問題,以便設計團隊及時進行調整和優化。
 
3.3. 設計走查
設計走查是確保設計方案在實際應用中得以準確實現的重要手段。在設計走查過程中,設計團隊需要對開發完成的產品或服務進行詳細的檢查,確保設計理念和用戶體驗在實際應用中得以體現。設計走查的內容包括但不限于界面布局、色彩搭配、交互邏輯、動畫效果等方面。通過設計走查,設計團隊可以及時發現并糾正開發過程中可能存在的問題,確保產品的質量和用戶體驗符合預期。同時,設計走查還可以為后續的測試和用戶驗收提供有力的支持,確保產品能夠順利上線并贏得用戶的認可。
完整設計方案4步走:從需求分析到設計驗證,打造卓越項目
 
 
在方案落地過程中,敏捷評估、開發跟進和設計走查這三個環節相互關聯、相互依存,共同構成了從藍圖到現實的橋梁。通過這三個環節的緊密配合和高效協作,我們可以將設計方案轉化為高質量的產品或服務,實現設計理念和用戶體驗的完美結合。
 
第四步:設計驗證——確保項目價值的實現
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設計驗證是項目設計的最后一步,也是確保項目價值得以實現的關鍵環節。在這一階段,我們需要通過科學、系統的調研和驗證方法,來評估項目設計是否達到了預期的目標,以及在實際應用中是否具備足夠的競爭力。以下是設計驗證的四個核心步驟:
4.1. 調研方案制定
在設計驗證初期,我們需要制定一個詳盡的調研方案,以明確調研的目標、方法、指標和對象。調研目標應與項目設計的核心目標保持一致,如驗證用戶體驗是否達到預期、產品功能是否滿足用戶需求等。調研方法可以采用問卷調查、用戶訪談、行為數據收集等多種方式,以確保調研結果的全面性和準確性。驗證指標應根據調研目標進行具體設定,如用戶滿意度、產品使用率、故障率等。調研對象應涵蓋目標用戶群體、競爭對手、行業專家等多個層面,以獲取全面、深入的調研信息。
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4.2. 調研結果分析
在收集到足夠的調研數據后,我們需要對調研結果進行深入的分析。分析內容應包括調研數據的統計描述、趨勢分析、相關性分析等,以揭示數據背后的規律和趨勢。同時,我們還需要將調研結果與項目設計的預期目標進行對比,以評估項目設計是否達到了預期效果。對于調研中發現的亮點和不足,我們需要進行詳細的記錄和梳理,為后續的問題原因分析和持續改進提供依據。
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4.3. 問題原因分析
在調研結果分析的基礎上,我們需要對發現的問題進行深入的原因分析。原因分析應遵循科學、嚴謹的方法,如因果圖、魚骨圖等,以揭示問題產生的根本原因。同時,我們還需要將原因分析與項目設計的各個環節進行關聯,以找出設計過程中的不足之處。通過問題分析,我們可以為后續的持續改進和優化提供明確的方向和思路。
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4.4. 持續改進與優化
針對調研中發現的問題和原因分析的結果,我們需要制定詳細的持續改進和優化策略。這包括問題記錄與跟蹤、迭代計劃制定、持續優化策略等多個方面。問題記錄與跟蹤可以確保問題得到及時、有效的解決;迭代計劃制定可以明確改進的方向和時間節點;持續優化策略則涵蓋了技術改進、用戶體驗優化、市場營銷等多個層面,以確保項目設計能夠持續適應市場變化和用戶需求。在持續改進與優化的過程中,我們還需要注重與團隊成員的溝通和協作,確保改進措施的有效實施和落地。
設計驗證是項目設計流程中不可或缺的一環,它通過對項目設計的全面、深入驗證,確保項目價值得以實現。通過制定科學的調研方案、深入分析調研結果、準確查找問題原因以及制定有效的持續改進策略,我們可以不斷提升項目設計的質量和競爭力,為用戶創造更好的體驗和價值。
 
總結
總的來說,設計方案4步走流程——需求分析、方案設計、方案落地、設計驗證,構成了一個全面且高效的設計管理體系。這一流程不僅確保了項目從初步構想到最終實現的每一步都經過深思熟慮和精心規劃,而且強調了團隊協作與持續改進的核心價值。在需求分析階段,我們深入理解用戶需求,為項目奠定堅實基礎;方案設計階段則通過創意與理性的結合,創造出既實用又富有吸引力的產品;方案落地階段,通過緊密的團隊協作,確保設計理念得以準確實現;而設計驗證階段,則通過科學的方法驗證項目的實際效果,確保項目價值得以實現。
此外,團隊協作的力量貫穿于整個流程,是項目成功的關鍵。持續改進的精神則促使我們不斷反思和優化,提升項目設計的競爭力。展望未來,智能化、個性化和綠色設計將成為設計方案的重要趨勢,希望所有的設計人都能緊跟時代步伐,不斷創新和突破,為用戶創造更加卓越的設計體驗。
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作者:元氣大團長
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十個設計思考選擇

ui設計分享達人 設計思維

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一、你更傾向于哪個設計布局?
 
思考方向:1、從業務屬性的角度思考布局結構;2、從創建內容量來思考;3、通過添加交互切換來自定義結構布局等。
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二、你更喜歡哪個設計方案?
 
思考方向:1、金剛區功能的重要性和是否存在主次關系來思考;2、Banner 設計的獨立性和沉浸感方面思考;3、界面設計視覺張力層面的思考等。
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三、你會選擇哪種設計效果?
 
思考方向:1、是否需要添加背景圖或者背景色;2、視覺效果帶來的沉浸感層面思考;3、突出界面上層還是下層內容方向來思考;4、卡片式效果的選擇角度等。
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四、你覺得哪種交互體驗更好?
 
思考方向:1、全部篩選條件的權重和是否存在主推條件;2、用戶對進一步篩選條件的需求度;3、篩選條件的數量等角度思考。
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五、你覺得哪種布局方案更合理?
 
思考方向:1、熟人社區還是陌生人社區方面思考;2、突出內容還是突出發布者;3、圖片的重要性和圖片數量等方面思考。
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六、你覺得哪種視覺感官度更好?
 
思考方向:1、品牌色的突出程度;2、信息之間的對比度強度大小來思考;3、整體界面的視覺焦點突出位置等思考。
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七、你更傾向于哪種展示模式?
 
思考方向:1、產品和內容屬性等方面思考;2、內容的動靜屬性層面思考;3、信息分發突出篩選邏輯還是推薦邏輯等。
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八、瀏覽文章時需要顯示標題嗎?
 
思考方向:1、結合大部分標題的字數分析;2、標題對文章內容的干擾度層面思考;3、標題和文章內容的關聯程度等。
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九、哪種設計布局體驗度更好?
 
思考方向:1、強化品牌的程度和品牌量等角度綜合分析;2、推薦信息的密度與上下結構的差異性等方面思考;3、視覺張力與強化欄目的焦點選擇角度等思考:4、布局結構是否過度自然等。
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十、這兩個設計方案你會怎么選?
 
思考方向:1、圖片的孤立性和沉浸感等角度分析;2、空間感和信息層級感等角度思考;3、界面設計感官的整體性思考;4、局部功能的關聯性等分析。
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小結
 
通過這些案例設計的對比,可以訓練我們多方面的思考和分析能力,從不同角度思考設計方案的合理性。希望本欄目可以帶給大家更多思考,案例與觀點屬于個人理解,不足之處歡迎大家留言指正。
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作者:黑馬青年
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