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教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

引言
在數(shù)字化時代,用戶界面(UI)設(shè)計成為了連接用戶與產(chǎn)品的重要橋梁。圖標(biāo)作為UI設(shè)計中不可或缺的元素,不僅承載著信息傳遞和導(dǎo)航的功能,還直接影響著用戶的視覺體驗和情感反應(yīng)。一個優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計能夠瞬間吸引用戶的注意力,傳達出應(yīng)用的核心功能,甚至成為品牌識別的一部分。本文將深入探討
圖標(biāo)設(shè)計的基礎(chǔ)、步驟與技巧,并通過實際案例分析
,為設(shè)計師們提供一套完整的圖標(biāo)設(shè)計指南。
(如果文中存在任何不準(zhǔn)確或遺漏之處,我也非常期待各位專家的指正和建議)
本文目錄
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「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
 
一、圖標(biāo)設(shè)計的基礎(chǔ)
1. 定義與功能
圖標(biāo)是一種圖形符號,用于代表應(yīng)用程序、功能或操作。在UI設(shè)計中,圖標(biāo)可以快速傳達信息,提高用戶的理解和操作效率。
(1).定義
圖標(biāo)設(shè)計是UI設(shè)計中的重要環(huán)節(jié),通過創(chuàng)造
具有高度概括性和象征性的圖形符號
來代表各種物體、動作和概念。這些符號簡潔明了,能夠讓用戶快速識別,并在軟件界面、網(wǎng)站和移動應(yīng)用等多領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。例如,常見的“保存”圖標(biāo)是一個軟盤形象,用戶一看即知這是保存文件的功能。這種直觀性是圖標(biāo)設(shè)計的核心價值所在。
(2).功能:
圖標(biāo)設(shè)計的主要功能包括
提升視覺美感、增強用戶交互體驗、節(jié)省空間以及提供上下文信息
。例如,在手機桌面上,微信圖標(biāo)用兩個對話氣泡簡單圖案代表了這個軟件;在界面導(dǎo)航和工具欄中,圖標(biāo)可以快速引導(dǎo)用戶執(zhí)行特定操作,例如,“搜索”圖標(biāo)通常是一個放大鏡的形象,用戶看到這個圖標(biāo)就知道可以進行搜索操作。這種通用的圖標(biāo)設(shè)計使得用戶無需額外的學(xué)習(xí)成本就能快速上手。
具有代表性的圖標(biāo)
具有代表性的圖標(biāo)
 
2. 圖標(biāo)的分類
圖標(biāo)類型可以從多個角度進行分類,以下是根據(jù)風(fēng)格、功能和交互方式等不同維度的分類介紹
(1).按風(fēng)格分類
  •  
    線性圖標(biāo):
線性圖標(biāo)主要為
單色線性或增加品牌色點綴
,使用輕量的線條勾勒,整體感受趨向于精致、細致,具有銳度感,不同的線條表現(xiàn)會帶來不同的視覺感受。
兩種具有代表性的線性圖標(biāo)
兩種具有代表性的線性圖標(biāo)
 
  •  
    面性圖標(biāo):
面性圖標(biāo)包括
單色填充、多色疊加、微漸變
等不同形式,主要通過填充顏色來表達圖形,能夠更好地傳達出圖標(biāo)的力量感和重量感,依賴于外輪廓的清晰度來提高識別度。
三種具有代表性的面性圖標(biāo)
三種具有代表性的面性圖標(biāo)
 
  •  
    輕質(zhì)感圖標(biāo):
輕質(zhì)感圖標(biāo)包括
磨砂玻璃、輕寫實、晶白風(fēng)
等,相較扁平圖標(biāo)而言,更突出圖標(biāo)的細節(jié)刻畫和真實的質(zhì)感,增加了一些輕微的陰影或質(zhì)感,以增加層次感。
三種具有代表性的輕質(zhì)感圖標(biāo)
三種具有代表性的輕質(zhì)感圖標(biāo)
 
  •  
    擬物化圖標(biāo):
擬物化圖標(biāo)包括
2.5D、偽3D、3D建模
圖標(biāo)等,盡量將現(xiàn)實世界中的形狀、紋理、光影融入到設(shè)計中,以模擬真實物體的外觀。
三種具有代表性的擬物化圖標(biāo)
三種具有代表性的擬物化圖標(biāo)
 
  •  
    字符圖標(biāo):
字符圖標(biāo)使用
簡化和通用的圖形
,如字母、數(shù)字和簡單的圖形符號,具有較高的識別度和靈活的適用場景。
兩種具有代表性的字符圖標(biāo)
兩種具有代表性的字符圖標(biāo)
 
(2).按功能分類
  •  
    應(yīng)用圖標(biāo):
應(yīng)用圖標(biāo)是各種應(yīng)用程序的識別標(biāo)志,通常在應(yīng)用商店里下載的一些應(yīng)用程序的標(biāo)志
  •  
    頂部導(dǎo)航欄圖標(biāo):
常見有搜索、收藏、消息通知、掃一掃、每日簽到等
  •  
    底部導(dǎo)航欄圖標(biāo):
根據(jù)軟件的功能模塊進行分類,常見有主頁、我的等一些主要的模塊
  •  
    金剛區(qū)圖標(biāo):
是整個UI界面中的核心功能區(qū)域,承載頁面的主要功能和重要信息
  •  
    表單內(nèi)圖標(biāo):
常見于”我的“界面中,根據(jù)產(chǎn)品類型不同而有差異
  •  
    通用圖標(biāo):
常見有箭頭、睜眼、閉眼、返回、收藏等
按照功能劃分的六種圖標(biāo)
按照功能劃分的六種圖標(biāo)
 
(3).按交互方式分類
  •  
    靜態(tài)圖標(biāo):
靜態(tài)圖標(biāo)不會隨著用戶的操作或界面的變化而改變狀態(tài)
  •  
    動態(tài)圖標(biāo):
動態(tài)圖標(biāo)會根據(jù)用戶的交互或界面的其他變化而改變狀態(tài),如Bilibili的三連圖標(biāo)動效
Bilibili的三連圖標(biāo)動效
Bilibili的三連圖標(biāo)動效
 
3. 設(shè)計原則
學(xué)習(xí)了圖標(biāo)的基本分類之后,設(shè)計師們在設(shè)計圖標(biāo)的過程中需要注意
易識別性、統(tǒng)一性、簡潔性
等基本的設(shè)計原則。我再給大家分享幾個icon設(shè)計的最佳原則幫助大家再UI設(shè)計中設(shè)計出完美的圖標(biāo)。
(1).圖標(biāo)設(shè)計的尺寸
最小的圖標(biāo)大小通常為12×12px
。根據(jù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在以此為基礎(chǔ)產(chǎn)生的大小值中,大部分的數(shù)值都是通過將先前的數(shù)字加倍而創(chuàng)建的。通常我們可以看到小、中、大這三個尺寸的圖標(biāo)大小。值得我們注意的是,在我們創(chuàng)建ICON時,應(yīng)該以100%的比例設(shè)計,這樣才會使得圖標(biāo)像素看起來比較完美。同時通過進一步放大也可以確保準(zhǔn)確性。
  •  
    iOS平臺規(guī)范:
iOS界面的網(wǎng)格系統(tǒng)
基于4pt的倍數(shù)
。蘋果官方建議最小可點擊區(qū)域為44pt,以確保用戶在操作時的準(zhǔn)確性和舒適度。因此,設(shè)計IOS圖標(biāo)時應(yīng)以此為參考,確保交互元素的可點擊性。
  •  
    Android平臺規(guī)范:
Android界面
使用8dp的倍數(shù)
作為網(wǎng)格基礎(chǔ),最小操作熱區(qū)要求為48dp。因此,通常建議采用48px作為常規(guī)圖標(biāo)的設(shè)計尺寸,以便在不同設(shè)備和分辨率下都能保持良好的觸控體驗。
iOS系統(tǒng)中美團app的圖標(biāo)尺寸
iOS系統(tǒng)中美團app的圖標(biāo)尺寸
 
(2).完美像素
具有完美像素的圖標(biāo)會呈現(xiàn)出
清晰明快的線條和形狀
。如今,高分辨率顯示器和Retina顯示器越來越流行,因此在不久的將來可能會減少對像素完美圖標(biāo)的要求。但就目前而言,我們所設(shè)計的圖標(biāo)也應(yīng)該是可擴展、響應(yīng)迅速并能適用于許多設(shè)備的。我們在創(chuàng)建具有完美像素的圖標(biāo)時,可以參考以下三種建議:
  •  
    對齊像素網(wǎng)格:
這種設(shè)計方法可以使直線變得非常清晰,并增加曲線和拐角的清晰度
  •  
    使圖標(biāo)保持完美角度:
有角度的線條更有模糊感。在創(chuàng)建圖標(biāo)時,完美的角度是45°
  •  
    邊緣:
邊緣的4個像素最暗,因此最少需要保留4個像素的留白,這樣線條邊緣看起來才會更清晰
達成完美像素的三個要求
達成完美像素的三個要求
 
(3). 一致性原則
圖標(biāo)的一致性,就是一組圖標(biāo)放置在一起,
圖標(biāo)要看起來差不多
,不能忽大忽小,我們前文提到過幾何圖形它們有視覺差,有的時候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,在設(shè)計過程中除了可以利用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小統(tǒng)一之外,還需要注意以下幾個方面要保證統(tǒng)一:
  •  
    線寬與間隙:
為了使圖標(biāo)看起來整潔一致,非常重要的一點就是要記住線寬和間隙的大小。這是一條我們必須遵循的規(guī)則,即:
所有線條的寬度相同
  •  
    方/圓角一致性:
包括圖標(biāo)在內(nèi)的對象圓角半徑會定義項目的外觀和感覺。當(dāng)我們對一組中的多個對象進行闡述時,就需要遵循這一簡單的規(guī)則,即:
在方角和圓角之間選擇其一
,并對整組圖標(biāo)應(yīng)用相同的屬性。
線條與間隙、方圓角保持一致性
線條與間隙、方圓角保持一致性
 
  •  
    視覺大小:
當(dāng)我們把一個大小相等的正方形和一個圓形放在一起時,就會產(chǎn)生一種奇怪的感覺:圓形似乎比正方形小。為了
使我們的形狀在視覺上看上去大小相同
,我們就應(yīng)該把圓圈變大,或減小正方形的大小。
  •  
    視覺平衡:
我們經(jīng)常在設(shè)計程序中使用中心對齊。雖然這種方法并沒有錯,但在細節(jié)方面,比如圖標(biāo)設(shè)計中,我們就需要相信自己的眼睛,
打破數(shù)學(xué)規(guī)律,以增強元素的平衡
。以播放按鈕為例,它的形狀越不對稱,需要改進的地方就會越明顯。
視覺大小、平衡的一致性
視覺大小、平衡的一致性
 
(4).KISS原則
即Keep Simple & Starightforward,這個原則背后的想法是,如果大多數(shù)
系統(tǒng)保持簡單操作
,那么它們就會運作得很好。用戶也就會越容易理解并與之交互,而它就越有可能被放到項目設(shè)計中。那么,KISS原則是如何運用于圖標(biāo)設(shè)計的呢?
  •  
    不使用文本:
文字和圖標(biāo)的結(jié)合會減少圖標(biāo)的使用方式。此外,小尺寸的文本具有不可讀性。如果我們?nèi)匀恍枰獙⑽谋咀鳛橹С衷兀托枰褂肐CON旁邊的提示工具和標(biāo)簽。
  •  
    不要過度設(shè)計:
不必要的復(fù)雜性會妨礙設(shè)計目的。重復(fù)的設(shè)計也會嚴(yán)重影響用戶體驗
  •  
    盡可能避免不必要的元素:
但我們不能忘記確保每個圖標(biāo)在整體上下文中都是可以理解且清晰的
KISS原則的三項要求
KISS原則的三項要求
 
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
二、圖標(biāo)設(shè)計步驟與技巧
 1. 研究與分析
在圖標(biāo)設(shè)計的第一步研究與分析中,需要
對品牌和目標(biāo)受眾、競爭環(huán)境以及設(shè)計元素
進行深入的分析。下面詳細介紹圖標(biāo)設(shè)計步驟與技巧第一步研究與分析:
(1).業(yè)務(wù)需求和用戶需求
了解業(yè)務(wù)的需求背景是至關(guān)重要的。這有助于設(shè)計師
理解產(chǎn)品的個性和定位
,確保圖標(biāo)設(shè)計能夠準(zhǔn)確傳達品牌信息。同時,
明確品牌的目標(biāo)受眾
,了解他們的需求和偏好,可以幫助設(shè)計師更好地滿足用戶期待,提高圖標(biāo)的吸引力和有效性。
用戶需求、業(yè)務(wù)需求與設(shè)計需求
用戶需求、業(yè)務(wù)需求與設(shè)計需求
 
目標(biāo)受眾不同
,他們對圖形的期望也會不一樣,比方說設(shè)計兒童產(chǎn)品界面和B端產(chǎn)品界面時,所用的顏色和形狀都是有考究的。例如,兒童產(chǎn)品:叫叫閱讀的圖標(biāo)設(shè)計形狀會比較圓潤,色彩頁比較豐富;而B端產(chǎn)品:騰訊會議的圖標(biāo)設(shè)計用色就會很克制,形狀也不會過于圓潤。
不同目標(biāo)用戶對圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格的影響
不同目標(biāo)用戶對圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格的影響
 
(2).競品分析
分析競爭對手的圖標(biāo)設(shè)計,
找出差異化的設(shè)計方向
,這對于創(chuàng)建獨特的圖標(biāo)至關(guān)重要。通過觀察競爭對手的設(shè)計,設(shè)計師可以避免重復(fù),并找到創(chuàng)新的切入點。下面以國內(nèi)最大的兩家電商購物平臺拼多多和淘寶為例,詳細說明其不同的圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格時是怎樣體現(xiàn)出不同的品牌理念和市場定位的。在UI界面設(shè)計的競品分析中,拼多多與淘寶作為電商行業(yè)的兩大巨頭,其界面設(shè)計各具特色,體現(xiàn)了不同的品牌理念和市場定位。以下是對兩家公司界面設(shè)計的詳細競品分析:
i.設(shè)計風(fēng)格:
  •  
    拼多多:
拼多多的界面設(shè)計簡潔明快,以紅色為主色調(diào),
象征著活力、熱情和實惠
。首頁主打拼團購物模式,整體風(fēng)格更加年輕化、社交化,符合其社交電商的定位。
  •  
    淘寶:
淘寶的界面設(shè)計則更加穩(wěn)重且富有現(xiàn)代感,以橙色為主色調(diào),
寓意著財富和繁榮
。首頁布局合理,分類清晰,用戶可以一目了然地找到自己需要的商品。搜索框設(shè)計簡潔明了,配合推薦搜索詞,使用戶快速定位到目標(biāo)商品。
ii.色彩搭配:
  •  
    拼多多:
拼多多主打的紅色調(diào)顯得活潑可愛,符合年輕用戶的審美,整體色彩搭配
簡潔明快
  •  
    淘寶:
淘寶
色彩豐富
,但頁面整體顯得稍顯雜亂,缺乏統(tǒng)一的色彩風(fēng)格。
iii.功能設(shè)計:
  •  
    拼多多:
拼多多
注重用戶體驗
,拼團、秒殺等活動設(shè)計獨特,社交元素豐富,用戶參與感強。同時,拼多多的搜索框和推薦算法也更加個性化,根據(jù)用戶的偏好推薦相應(yīng)的商品。
  •  
    淘寶:
淘寶
功能豐富多樣
,商品種類繁多,搜索推薦系統(tǒng)較為智能,但頁面加載速度較慢。此外,淘寶還擁有豐富的社交功能,用戶可以通過買家秀、評價等功能進行社交互動。
iv.用戶體驗:
  •  
    拼多多:
拼多多通過社交分享和拼團互動,增加了用戶粘性,
用戶參與感強烈
。同時,拼多多的價格戰(zhàn)略也體現(xiàn)在界面設(shè)計上,頁面上經(jīng)常出現(xiàn)“xx人正在拼團”的提示,吸引用戶參與拼團活動。
  •  
    淘寶:
淘寶作為老牌電商平臺,
用戶體驗相對成熟
,但個性化推薦仍需提升。淘寶的購物流程相對傳統(tǒng),但廣告較多,頁面略顯復(fù)雜。
拼多多、淘寶的界面圖標(biāo)設(shè)計對比
拼多多、淘寶的界面圖標(biāo)設(shè)計對比
 
(3).設(shè)計元素
選擇能夠代表品牌核心價值的圖形元素
,如圖標(biāo)、符號或抽象圖形。這些元素應(yīng)當(dāng)簡潔明了,易于識別,同時具有獨特性,能夠在眾多圖標(biāo)中脫穎而出。字體的選擇應(yīng)與品牌風(fēng)格相符,確保字體的可讀性和美觀性。顏色的搭配也非常重要,需要選擇能夠傳達品牌情感和個性的顏色,并確保顏色的搭配和諧。例如,閑魚App的UI設(shè)計通過獨特的設(shè)計元素,成功體現(xiàn)了品牌風(fēng)格。以下是對閑魚App圖標(biāo)設(shè)計的詳細分析:
i.顏色:
閑魚App采用了醒目且統(tǒng)一的配色方案,
以黃色為主色調(diào)
。黃色作為主色調(diào),
給人一種溫和和舒適的感覺
,同時用于強調(diào)重要的功能按鈕或提示信息,使用戶能夠迅速識別出需要操作的按鈕。針對年輕用戶的喜好著重設(shè)計,采用了淡黃、淡藍等更為年輕化的色彩,這種配色方案不僅提高了界面的辨識度,還增加了用戶使用的舒適度。
ii.圖標(biāo)設(shè)計:
閑魚App的圖標(biāo)設(shè)計非常簡潔明了,
采用了扁平化+輕質(zhì)感的風(fēng)格,簡化了復(fù)雜性
,方便用戶快速識別功能。特定的圖標(biāo)如“待售”、“交易中”、“已售”等,幫助用戶快速識別自己商品的狀態(tài)。同時,幾乎每個重要界面上都有閑魚的IP形象小黃魚,頻繁強調(diào)品牌形象
閑魚獨特的圖標(biāo)設(shè)計體現(xiàn)出獨特的品牌設(shè)計元素
閑魚獨特的圖標(biāo)設(shè)計體現(xiàn)出獨特的品牌設(shè)計元素
 
 2. 構(gòu)思與草圖
圖標(biāo)設(shè)計的構(gòu)思與草圖階段是整個設(shè)計過程中至關(guān)重要的環(huán)節(jié),它不僅決定了圖標(biāo)的最終形態(tài),還影響著用戶體驗和品牌傳達。
(1).構(gòu)思
完成研究與分析后,我們要收集關(guān)于
“詞語—圖形”之間能轉(zhuǎn)化的元素
,用生活中的物或其他視覺對象來代替所要表達的功能信息或操作提示。例如設(shè)計圖標(biāo)“發(fā)現(xiàn)”,我們會想到放大鏡、指南針、眼睛、飛機、星球等,可以都畫出來進行選擇,這一階段也稱為頭腦風(fēng)暴階段。但最終我們設(shè)計師選擇什么來表達呢?這個時候我們不僅需要從普通角度進行思考,也要通過
分析行業(yè)角度
、以及
產(chǎn)品自身角度
進行思維發(fā)散。
通過三個不同角度,完成詞語到圖形的轉(zhuǎn)化構(gòu)思
通過三個不同角度,完成詞語到圖形的轉(zhuǎn)化構(gòu)思
 
(2).草圖
草圖是設(shè)計師
將想法轉(zhuǎn)化為可視化圖形
的第一步。在紙上快速繪制草圖,可以幫助設(shè)計師迅速探索多種構(gòu)思,并在數(shù)字化之前收集靈感 。在繪制草圖時,設(shè)計師應(yīng)注重
簡潔性和可識別性
,避免過于復(fù)雜的細節(jié) 。同時,草圖還應(yīng)具有一定的抽象性和概括性,以便在后續(xù)的設(shè)計中進行靈活調(diào)整 。
繪制抽象與概括的草圖
繪制抽象與概括的草圖
 
3. 細節(jié)處理
圖標(biāo)設(shè)計的細節(jié)處理是確保圖標(biāo)既美觀又實用的關(guān)鍵。以下是一些關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計細節(jié)處理的建議:
(1). 風(fēng)格選擇
把 icon 的外形確定下來后,就可以開始細化圖標(biāo)風(fēng)格了,如果不知道該采用什么風(fēng)格,不如先看看自家app的風(fēng)格或設(shè)計語言是什么,可以
根據(jù)app風(fēng)格細化圖標(biāo)風(fēng)格
。比如站酷的app的頁面風(fēng)格是扁平、漸變、線條,那么icon就可以按照扁平、帶線條的方向設(shè)計。
站酷app的頁面風(fēng)格與圖標(biāo)
站酷app的頁面風(fēng)格與圖標(biāo)
 
(2).圖標(biāo)的柵格系統(tǒng)
柵格系統(tǒng)即(Keyline)就是
把圓、正方向、三角形、長方形(縱向和橫向)合并到一起的參考物
,方便我們在設(shè)計不同圖標(biāo)時進行參照對比。正確的使用刪格會
讓設(shè)計更加標(biāo)準(zhǔn)和統(tǒng)一
。網(wǎng)格以24*24為基準(zhǔn),可成倍放大或縮小。它是我們設(shè)計的“容器”。框架可以幫助我們通過選擇畫布的一個區(qū)域來創(chuàng)建設(shè)計。大家在創(chuàng)建設(shè)計時經(jīng)常會將ICON放置在框架中,這么做的原因在于以下幾點:
柵格系統(tǒng)及其正確用法
柵格系統(tǒng)及其正確用法
 
  •  
    大小:
由于圖標(biāo)的幾何形狀,它們都具有不同的高度和寬度。為了在設(shè)計中正確使用ICON,我們就應(yīng)該將它們放置在大小始終相同的框架之中。
  •  
    導(dǎo)出:
框架內(nèi)的圖標(biāo)需要與視覺中心對齊,這對于導(dǎo)出帶有框架的圖標(biāo)至關(guān)重要。
  •  
    組件:
如果我們使用Figma,那就需要通過創(chuàng)建組件來節(jié)省時間。大家可以使用“實例功能”來快速替換圖標(biāo)。
使用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小一致、視覺平衡,同時也能方便建立組件庫
使用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小一致、視覺平衡,同時也能方便建立組件庫
 
(3).圖標(biāo)的一致性
我們前文提到過幾何圖形它們有視覺差,有的時候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,在設(shè)計過程中除了可以利用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小統(tǒng)一之外,還需要注意以下幾個方面要保證統(tǒng)一:
i.圓角統(tǒng)一:
圓角統(tǒng)一,就是
圖標(biāo)之間有相同造型
,然后又都有圓角的,那么他們就要
保持相同的圓角曲度
,比方說下面這組圖標(biāo),圖標(biāo)的外形都是正方形且它們都帶有圓角,可是它們的圓角曲度卻明顯不一樣,這樣就看起了不夠規(guī)范和專業(yè)。
ii.風(fēng)格統(tǒng)一:
界面中同樣功能的圖標(biāo),
樣式和風(fēng)格需要保持一致
,比方說這組圖標(biāo)樣式,風(fēng)格就保持著高度的一致,都是用的玻璃質(zhì)感的磨砂材質(zhì)。
iii.角度統(tǒng)一:
這組扁平化圖標(biāo),在右邊
相似的角度
都疊加了一個小色塊,增加了圖標(biāo)的層次感,相同的角度也增加了圖標(biāo)的一致性和系列感。
iv.線條粗細統(tǒng)一:
圖標(biāo)的粗細要統(tǒng)一
,這樣圖標(biāo)就會看起來比較精致,比方說下面的這組圖標(biāo),圖標(biāo)外框線都是用的3px,圖標(biāo)里面的線都是用的2px,圖標(biāo)的粗細都保持一樣的粗細規(guī)律,這樣的圖標(biāo)看著也是同樣的美觀和一致。
v.疏密統(tǒng)一:
下面是一組類似于插畫風(fēng)格的圖標(biāo),圖標(biāo)的風(fēng)格是布線比較密集飽滿,
保證布線的疏密統(tǒng)一
,而三個圖標(biāo)都遵循了這樣的原則,看起來出奇的統(tǒng)一,所以它們看起來像是一組成套圖標(biāo)。
vi.透視統(tǒng)一:
當(dāng)設(shè)計的圖標(biāo)是立體時,要
注意它們的透視要統(tǒng)一
,就像下面的這組2.5D圖標(biāo),它們的設(shè)計透視就保持著高度的一致。
通過六組圖標(biāo)學(xué)習(xí)如何保證圖標(biāo)一致性
通過六組圖標(biāo)學(xué)習(xí)如何保證圖標(biāo)一致性
 
 4. 命名與輸出
圖標(biāo)設(shè)計不僅需要美觀、實用,還需要
符合一定的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)
。以下是關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計的命名與輸出的詳細指南:
(1).圖標(biāo)設(shè)計的命名規(guī)范
i.命名原則:
命名應(yīng)盡量簡潔明了,
避免使用冗長或復(fù)雜的名稱
。且所有命名只能為
小寫英文字母
,不要使用中文或首字母大寫的形式。遵循統(tǒng)一的命名規(guī)則,確保團隊成員之間的協(xié)作效率。
ii.命名結(jié)構(gòu):
  •  
    通用切圖命名:
組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png(例如:tabbar_icon_home_default@2x.png)。
  •  
    模塊特有切圖命名:
模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png(例如:bill_icon_search_pressed@2x.png)。
iii.命名結(jié)構(gòu):
  •  
    控件/組件:
指獨立的可操作界面元素,如狀態(tài)欄、搜索欄等。
  •  
    模塊:
通常指頁面中的部分區(qū)塊,如背景、按鈕等。
  •  
    功能:
指頁面或模塊中需要操作或點擊的點。
  •  
    狀態(tài):
表示當(dāng)前切圖的狀態(tài),如默認(rèn)狀態(tài)、點擊時狀態(tài)等。
ps:圖標(biāo)的命名一般用英文或者拼音,如果初學(xué)者對于英文命名不好理解,那么推薦下面這個網(wǎng)站,它將常用圖標(biāo)命名匯總非常方便。
圖標(biāo)命名表與命名網(wǎng)站推薦
圖標(biāo)命名表與命名網(wǎng)站推薦
 
(2).圖標(biāo)設(shè)計的輸出規(guī)范
i.輸出尺寸:
根據(jù)不同平臺和設(shè)備的需求,圖標(biāo)可能需要不同的尺寸
。例如,iOS和Android平臺對圖標(biāo)的尺寸要求有所不同。常用的網(wǎng)格繪制尺寸包括:16、24、36、48、64、128、512、1024等。對于啟動圖標(biāo),iOS和Android通常使用1024×1024像素的尺寸。
ii.輸出格式:
位圖格式:
PNG、JPG
等,適用于大多數(shù)應(yīng)用場景。矢量格式:
SVG
,適用于需要無損縮放的場景。
GIF
格式:適用于動態(tài)圖標(biāo)。
iii.輸出注意事項:
確保圖標(biāo)在不同尺寸下的顯示效果清晰銳利,避免出現(xiàn)半個像素等情況。對于需要透明背景的圖標(biāo),確保導(dǎo)出時保留透明度信息。在導(dǎo)出過程中,
注意保持圖標(biāo)的視覺一致性和平衡感
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
三、應(yīng)用案例分析
 1. Apple的iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)
隨著iOS 18系統(tǒng)的發(fā)布,蘋果公司再次對系統(tǒng)圖標(biāo)進行了更新和優(yōu)化,旨在提升用戶體驗和視覺美感。iOS 18不僅延續(xù)了蘋果一貫的簡潔、直觀的設(shè)計風(fēng)格,還
引入了更多現(xiàn)代化的設(shè)計元素
,特別是在深色模式下的表現(xiàn)尤為突出。此次圖標(biāo)設(shè)計的更新,反映了蘋果對于細節(jié)的關(guān)注和對用戶需求的深刻理解。
(1).iOS 系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計的演變歷史
  •  
    iOS 1-3 擬物設(shè)計的巔峰:
   在2007年,初代iPhone問世,iOS(當(dāng)時稱為iPhone OS)的圖標(biāo)設(shè)計以
擬物風(fēng)格
為主。蘋果通過逼真的紋理和立體感讓圖標(biāo)看起來栩栩如生。
  •  
    iOS 4-6 細節(jié)打磨:
   隨著iOS的逐漸成熟,蘋果在iOS 4到iOS 6之間繼續(xù)使用擬物設(shè)計,但
在細節(jié)上進行了更精細的打磨
。這一時期的圖標(biāo)在光影效果和材質(zhì)感上有了更高的表現(xiàn)。
iOS 1-6的圖標(biāo)設(shè)計
iOS 1-6的圖標(biāo)設(shè)計
 
  •  
    iOS 7-9 扁平化設(shè)計的到來:
2013年,iOS 7帶來了劃時代的
扁平化設(shè)計
。蘋果放棄了擬物化風(fēng)格,轉(zhuǎn)而采用更簡潔、更現(xiàn)代的圖標(biāo)設(shè)計。通過去除多余的陰影和高光,圖標(biāo)變得更加輕盈。簡約的設(shè)計語言讓整個系統(tǒng)顯得煥然一新。這一轉(zhuǎn)變不僅僅是設(shè)計風(fēng)格的變化,更標(biāo)志著蘋果設(shè)計哲學(xué)的更新。
  •  
    iOS 10-12 細節(jié)優(yōu)化與動態(tài)效果:
iOS 10到iOS 12在扁平化的基礎(chǔ)上,
加入了更多的動態(tài)效果與視覺層次
。圖標(biāo)的顏色更加鮮艷,層次感更強。例如,信息圖標(biāo)變得更圓潤,而音樂圖標(biāo)的顏色更加活潑。蘋果開始在圖標(biāo)中融入更多的交互動畫,讓用戶體驗更加生動。
iOS 7-12的圖標(biāo)設(shè)計
iOS 7-12的圖標(biāo)設(shè)計
 
  •  
    iOS 13-15 簡約與多樣性的結(jié)合:
在iOS 13到iOS 15之間,蘋果繼續(xù)優(yōu)化圖標(biāo)設(shè)計,
加入了深色模式
支持,允許用戶根據(jù)環(huán)境光線自動調(diào)整顯示效果。
  •  
    iOS 16-18 多彩的個性化時代:
進入iOS 16,蘋果推出了
自定義鎖屏和小組件
功能,
圖標(biāo)也開始支持更多的自定義選項。
用戶可以通過Focus模式設(shè)置個性化的圖標(biāo)風(fēng)格,從而更好地表達自己的個性。iOS 17更是將這種個性化設(shè)計推向了新高度,用戶不僅可以定制App圖標(biāo)的形狀和顏色,還可以通過Widget讓桌面顯示更多動態(tài)信息。
iOS 13-18的圖標(biāo)設(shè)計
iOS 13-18的圖標(biāo)設(shè)計
 
(2).iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)具體案例分析
i.主屏幕的改動
  •  
    布局:
iOS 18 將會允許用戶將主屏幕上的
圖標(biāo)放置在任何位置
,而不需要強制依次排列擺放
用戶可以在主屏幕的任意空白位置擺放 app 和小組件,可以把它們放在程序塢上方,以便快捷使用,也可以讓它們圍繞墻紙主體排布。
  •  
    允許用戶自定義圖標(biāo)顏色:
蘋果將允許用戶定制應(yīng)用程序圖標(biāo), 可以
讓用戶更改應(yīng)用程序圖標(biāo)的顏色
。App 圖標(biāo)和小組件可通過深色或色彩效果變換外觀,用戶還可將它們的尺寸調(diào)大,創(chuàng)建最適合自己的體驗。比如說可以將社交軟件圖標(biāo)設(shè)置為藍色、購物軟件圖標(biāo)設(shè)置為橙色、銀行金融類的圖標(biāo)設(shè)置為綠色等等,這樣我們可以更加直觀的對應(yīng)用進行分類以及查找。
用戶可自由調(diào)節(jié)布局以及圖標(biāo)的顏色
用戶可自由調(diào)節(jié)布局以及圖標(biāo)的顏色
 
ii.Siri應(yīng)用圖標(biāo)
  •  
    歷史演變:
最初的Siri圖標(biāo)簡單而又獨特。黑色背景上,「i」字母上方的綠色圖形像一個
對話氣泡
,簡潔明了地表達了Siri作為語音助手的功能。蘋果正式收購Siri并將其集成到iOS系統(tǒng)之后。圖標(biāo)采用了一個
麥克風(fēng)
的形象,背景則是金屬質(zhì)感非常強烈的圓圈,中央的麥克風(fēng)帶有漸變的紫色。這一設(shè)計與當(dāng)時的iOS擬物化設(shè)計風(fēng)格完全一致。第三和第四版圖標(biāo)繼續(xù)沿用麥克風(fēng)形象,但設(shè)計變得更加簡潔,更符合開始流行起來的
扁平化
設(shè)計趨勢。從2016年開始,Siri圖標(biāo)的麥克風(fēng)移除并被
彩色的音頻波
取代,進一步強調(diào)Siri的聲音識別和處理能力。2017年之后,Siri圖標(biāo)開始以
球體形狀
呈現(xiàn),內(nèi)部是多層漸變色組成的動態(tài)光芒,給人一種未來感和科技感。
  •  
    iOS 18的更新:
如果你有注意到市面上五花八門的AI產(chǎn)品,你會發(fā)現(xiàn),這些 AI 產(chǎn)品的品牌標(biāo)志設(shè)計也遵循了這一目標(biāo),大多數(shù)都具有相同的特征:
不構(gòu)成威脅、抽象、簡單和非擬人化
。從這一「創(chuàng)新」改變來看,重新設(shè)計的Siri標(biāo)志更加符合這一個性化要求。
Siri的歷史演變、新版Siri圖標(biāo)、Siri其他AI產(chǎn)品的圖標(biāo)對比
Siri的歷史演變、新版Siri圖標(biāo)、Siri其他AI產(chǎn)品的圖標(biāo)對比
 
iii.實時生成表情符號
Genmoji是蘋果公司在iOS 18系統(tǒng)中引入的一項全新功能,它利用
生成式AI技術(shù)
讓用戶通過簡單的文本描述就能自動生成獨特的表情符號
。比如在發(fā)送短信的時候,可以根據(jù)當(dāng)時聊天的情形實時創(chuàng)建新的表情符號。這些表情符號不僅能夠反映你的心情和個性,還能適應(yīng)不同的對話和場合。
如何使用Genmoji
如何使用Genmoji
 
(3).iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計未來展望
隨著技術(shù)的不斷進步和用戶需求的變化,iOS系統(tǒng)的圖標(biāo)設(shè)計也將不斷創(chuàng)新和發(fā)展。未來可能會有更多
個性化和動態(tài)化
的圖標(biāo)設(shè)計出現(xiàn)以滿足不同用戶的需求和偏好。同時隨著人工智能和機器學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展圖標(biāo)設(shè)計可能會
更加智能化和自動化
從而提高設(shè)計效率和質(zhì)量。無論如何變化iOS圖標(biāo)設(shè)計都將繼續(xù)秉持簡潔、一致、高辨識度和視覺吸引力的原則為用戶提供更好的使用體驗。
 2.優(yōu)秀圖標(biāo)網(wǎng)站推薦
通過前面的文章學(xué)習(xí),相信大家已經(jīng)對圖標(biāo)設(shè)計了如指掌了,那么作為一名合格的設(shè)計師,我們?nèi)绾卫煤玫脑O(shè)計資源進行提效呢?以下是一些優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計網(wǎng)站推薦:
(1).IconFinder
  •  
    特點:
擁有龐大的圖標(biāo)庫,包含超過89萬個圖標(biāo)和17936個圖標(biāo)集。支持多種格式下載,包括PNG、SVG、CSH等。部分圖標(biāo)收費,但免費圖標(biāo)數(shù)量也相當(dāng)可觀。
(2).IconPark
  •  
    特點:
字節(jié)跳動旗下的一款圖標(biāo)下載網(wǎng)站,相比Iconfont,圖標(biāo)種類不算太多,但圖標(biāo)的規(guī)范非常統(tǒng)一,也可在右側(cè)的操作欄更改圖標(biāo)屬性,另外還有免費的插畫庫可供使用。
(3).Iconfont
  •  
    特點:
iconfont是阿里巴巴的圖標(biāo)庫,應(yīng)該也是受眾最多的一個圖標(biāo)下載網(wǎng)站,給我們平時工作提效不少,造福了不少的設(shè)計師。
(4).IKonate
  •  
    特點:
Ikonate是一款可以在線編輯的圖標(biāo)網(wǎng)站,涵蓋了常用的一些圖標(biāo),可以調(diào)節(jié)線條的粗細和大小,導(dǎo)出的格式是SVG。
(5).Iconduck
  •  
    特點:
Iconduck的優(yōu)點是有273,858個免費的圖標(biāo)庫和插畫庫供大家選擇,儲備夠豐富。
(6).Icon8
  •  
    特點:
Icon8是一個專注于提供高質(zhì)量圖標(biāo)和設(shè)計資源的平臺。這里的圖標(biāo)涵蓋了扁平化、線條、顏色等多種風(fēng)格,都是由專業(yè)設(shè)計師和插畫師手繪制作,確保了其獨特性和高品質(zhì)。除了豐富的圖標(biāo)資源,Icon8還提供了字體、照片、音效、視頻、插圖等多元設(shè)計資源,滿足各種項目的需求。
推薦的六個圖標(biāo)網(wǎng)站
推薦的六個圖標(biāo)網(wǎng)站
 
此外,在選擇這些圖標(biāo)設(shè)計網(wǎng)站時,還需要注意以下幾點:
  •  
    版權(quán)問題:
   確保所選網(wǎng)站的圖標(biāo)資源符合您的使用需求,特別是商業(yè)用途時要注意版權(quán)限制。
  •  
    格式兼容性:
   根據(jù)項目需求選擇合適的圖標(biāo)格式,如PNG、SVG等。
  •  
    更新頻率:
   選擇那些定期更新圖標(biāo)資源的網(wǎng)站,以獲取最新的設(shè)計趨勢和素材。
總結(jié)與展望
圖標(biāo)設(shè)計是UI設(shè)計中不可或缺的一部分,它要求設(shè)計師具備良好的審美觀、對用戶的深刻理解以及不斷的創(chuàng)新能力。通過遵循設(shè)計原則、掌握設(shè)計技巧、應(yīng)對挑戰(zhàn)并關(guān)注未來趨勢,設(shè)計師可以創(chuàng)造出既直觀又吸引人的圖標(biāo),為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗。在未來,UI設(shè)計將繼續(xù)發(fā)揮其重要作用,成為連接用戶與數(shù)字世界的橋梁。設(shè)計師們需要注意以下三個未來圖標(biāo)設(shè)計的發(fā)展方向:
  •  
    技術(shù)影響:
隨著AR/VR等新技術(shù)的應(yīng)用,未來的圖標(biāo)設(shè)計可能會變得更加互動和個性化。新技術(shù)的應(yīng)用將為圖標(biāo)設(shè)計帶來更多的可能性和挑戰(zhàn)。
  •  
    用戶需求變化:
未來的圖標(biāo)設(shè)計可能會更加注重個性化和互動性。未來的設(shè)計師需要更多地考慮到用戶的個性化需求和使用場景。
  •  
    人工智能:
   AI輔助設(shè)計工具可以幫助設(shè)計師更快地生成和優(yōu)化圖標(biāo)方案。人工智能的發(fā)展將為設(shè)計師提供更多的工具和支持,幫助他們更高效地完成工作。
設(shè)計師們只有不斷學(xué)習(xí)和進步,才能在激烈的競爭中保持領(lǐng)先。持續(xù)學(xué)習(xí)不僅是個人成長的需要,也是行業(yè)發(fā)展的需求。
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
 


作者:阿琳01
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來源:站酷
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UI設(shè)計中的圓角相關(guān)知識

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

本篇是關(guān)于圓角的UI設(shè)計知識分享,主要分為兩個部分,第一部分介紹圓角在UI設(shè)計中的作用,第二部分是關(guān)于在界面中容易被忽略的圓角設(shè)計細節(jié)。

 

1. 在UI設(shè)計中圓角有什么作用

1.1 提升識別效率

視網(wǎng)膜中有塊區(qū)域叫做中央凹,是視覺最敏銳的區(qū)域。中央凹在處理圓形時速度最快,而在處理棱角邊緣時則需要調(diào)用大腦中更多的“神經(jīng)影像工具”。所以,圓角越大、越趨近于圓形,人眼在處理時速度越快。

多數(shù)情況,用戶使用App時在每個頁面的停留時間都比較有限,我們需要確保用戶在盡量短的時間內(nèi)高效獲取有效信息并完成相關(guān)操作,尤其對于工具類App來說更是如此。

 

 

另外,巴羅神經(jīng)學(xué)研究所對“角”的科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),角的突顯性感知與角的度數(shù)呈線性變化關(guān)系,銳角比圓角產(chǎn)生更強的虛幻突顯性(The perceived salience of the corner varied linearly with the angle of the corner. Sharp angles generated stronger illusory salience than shallow angles)。簡單的說就是,角越銳利,看起來就越突顯。而角出現(xiàn)的越凸顯,就越多地影響視覺的識別過程,導(dǎo)致識別變慢。

 

 

1.2 強化內(nèi)容引導(dǎo)

圓角具有其特殊的內(nèi)在指向性,在界面的容器(如卡片、頭像等)上使用圓角,會引導(dǎo)人們的目光聚焦在圓角矩形或圓形內(nèi)部的內(nèi)容上面。

而尖角的外擴性會導(dǎo)致視覺發(fā)散,不能使用戶的注意力在第一時間集中到容器中的內(nèi)容本身。因此,作為內(nèi)容載體,帶有圓角的容器具備較強的內(nèi)容引導(dǎo)性,能夠讓用戶更加快速的獲取內(nèi)容信息。

 

 

 

1.3 傳遞正面情緒

在我們長久以來形成的心智認(rèn)知中,認(rèn)為尖銳的物品具有危險性,而圓潤的物品更加安全。帶有弧度,造型相對圓潤的物品更有助于制造正面情緒,工業(yè)設(shè)計中常用圓潤平滑的造型來增加產(chǎn)品傳遞給用戶的安全和舒適性。

對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,我們也存在相同的認(rèn)知,所以在界面設(shè)計中使用圓角圖形,也同樣可以帶給用戶正面情緒。

 

 

1.4 呼應(yīng)設(shè)備外形

考慮到握持舒適度、安全性和生產(chǎn)工藝等原因,目前市面上多數(shù)的手機外觀和屏幕都是采用較大圓角的設(shè)計。隨著全面屏手機的興起,我們愈發(fā)能注意到從手機外型到內(nèi)部屏幕,圓角都是以一種嵌套的關(guān)系層層對應(yīng)的。

同樣的,為了遵循這種規(guī)律,同時延續(xù)從硬件到界面的設(shè)計語言,屏幕內(nèi)部界面中的圓角也是呈現(xiàn)出同樣的嵌套和對應(yīng)關(guān)系。

 

 

2. 圓角設(shè)計需要注意什么

接下來,說說在UI設(shè)計中容易被忽略的兩點問題。

 

2.1 內(nèi)外圓角的對應(yīng)關(guān)系

首先,我們來看一個對比示例,你能發(fā)現(xiàn)左側(cè)彈窗的設(shè)計細節(jié)問題嗎?左右兩個彈窗的不同之處僅在于按鈕的圓角半徑上,左側(cè)彈窗的設(shè)計問題就是出現(xiàn)在這里。

 

 

前文中我們提到過界面中容器與其內(nèi)部元素的圓角是存在的對應(yīng)關(guān)系的,但這個細節(jié)有時在設(shè)計過程中會被我們忽略,導(dǎo)致的結(jié)果就是界面的細節(jié)經(jīng)不起推敲,影響視覺的美觀舒適。

我們需要考慮如何去解決這個問題,如果僅僅是做一些個人練習(xí)或者單一獨立頁面,那么我們只須要在設(shè)計中注意這一點,通過觀察讓圓角在視覺上看起來對應(yīng)和諧即可。

但是如果你要去制定一套設(shè)計規(guī)范或在一個已經(jīng)成熟的產(chǎn)品中去進行設(shè)計,我們就須要在保證視覺效果的前提下讓界面中的圓角參數(shù)更加嚴(yán)謹(jǐn)一些,以便于規(guī)范的使用人員了解參數(shù)為什么是這個,如何得到的?以及,后續(xù)遵從何種規(guī)則去進行設(shè)計,來保證不同設(shè)計師產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)的一致。

 

我們在網(wǎng)上可以看到好多教程告訴你:外部容器圓角半徑 = 內(nèi)部元素的圓角半徑 + 二者間距

 

 

△圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

 

但我認(rèn)為這種計算方式是有問題的,首先,多數(shù)情況下我們是根據(jù)外部容器來推導(dǎo)計算內(nèi)部元素圓角,而不是從內(nèi)向外,比如:iOS從手機屏幕→Dock欄→Dock欄中的圖標(biāo)都是存在圓角的對應(yīng)關(guān)系,我相信應(yīng)該不是先確定內(nèi)部圖標(biāo)的圓角再向外推導(dǎo)容器和屏幕圓角的。然后,如果我們向內(nèi)推導(dǎo),這個計算公式就僅在一定條件下成立,因為在二者間距大于外部容器圓角半徑的時候,內(nèi)部元素的圓角半徑就成了負數(shù)。

 

那么如何計算是相對嚴(yán)謹(jǐn)?shù)哪兀?/p>

我們從外向內(nèi)推導(dǎo),在外部容器圓角固定的情況下,內(nèi)部元素的圓角半徑與它到外部容器的距離相關(guān),在理想情況下:

內(nèi)部元素的圓角半徑 = 外部容器圓角半徑 - 二者間距

 

 

 

但是,和前面提到過的問題一樣,以上的計算公式有一定的局限,比如在外部圓角很小的情況下,就無法去根據(jù)間距計算內(nèi)部的圓角參數(shù)。

對此,我推導(dǎo)出了一套當(dāng)存在圓角嵌套情況下,用于輔助定義圓角參數(shù)的規(guī)則:內(nèi)外卡片 (元素) 圓角差值必須要小于或等于卡片 (元素) 間距。并且,內(nèi)外卡片 (元素) 圓角差值越大,內(nèi)外卡片 (元素) 之間的間距取值范圍越靈活。

具體的推導(dǎo)過程如下:

1. 當(dāng)內(nèi)外卡片圓角差值等于卡片間距時,內(nèi)外圓角“完美”對應(yīng)。當(dāng)內(nèi)外卡片圓角差值大于卡片間距時,圓角部分出現(xiàn)明顯視覺問題;

 

 

2. 內(nèi)外圓角“完美”對應(yīng)卡片的圓角部分的間距看起來比直線位置要顯得略小,所以當(dāng)卡片間距不變,內(nèi)部圓角在一定范圍內(nèi)變大時,在視覺上內(nèi)外圓角仍然是可對應(yīng)的,但是當(dāng)內(nèi)部圓角過大時,則會出現(xiàn)問題。結(jié)合這兩步可得出結(jié)論a:內(nèi)外卡片圓角差值必須小于或等于卡片間距;

 

 

3. 根據(jù)步驟2,內(nèi)部卡片圓角略大于“完美”對應(yīng)圓角時,內(nèi)外卡片圓角也是能夠形成呼應(yīng)的;

 

 

4. 此時,在步驟3的基礎(chǔ)上,當(dāng)內(nèi)外卡片間距變大時 (18px→34px),左側(cè)示例圖的內(nèi)外圓角依然可以對應(yīng),但是右側(cè)示例圖的內(nèi)部圓角看起來會過大,由此可得出結(jié)論b:在滿足規(guī)則a的條件下,內(nèi)外卡片圓角差值越大,內(nèi)外卡片之間的間距取值范圍越靈活;

 

 

2.2 文字到圓角容器的內(nèi)邊距

下面來說第二個容易被忽略的問題,文字內(nèi)容到圓角容器的內(nèi)邊距。如果將容器內(nèi)的文字粗略看做一個矩形,那么結(jié)合前文中提到的內(nèi)外圓角對應(yīng)關(guān)系,文字到容器的內(nèi)邊距應(yīng)隨著容器圓角半徑的增加而增加;

 

 

另外一點,在我們增加容器的圓角半徑后,導(dǎo)致容器內(nèi)部空間被壓縮,圓角半徑越大越明顯,我們也需要去調(diào)整內(nèi)邊距,以保證視覺上的透氣和呼吸感 。

 

 

最后,補充一點,在前面一張示例圖中我們可以看到,雖然我們通過調(diào)整間距的方式,讓界面的視覺看起來更加的舒適美觀,但是同時,也因間距的增加造成了屏幕橫縱空間利用率的下降,所以在工作中需要根據(jù)實際情況綜合考量,去定義圓角及內(nèi)容間距。

 


作者:六邊形Evan
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界面設(shè)計中【浮標(biāo)】的思考與探索

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

界面設(shè)計中【浮標(biāo)】的思考與探索
結(jié)合設(shè)計原則與“智能伴學(xué)助手”項目應(yīng)用浮標(biāo)實踐展開
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目錄:
背景
浮標(biāo)的本質(zhì)與價值
浮標(biāo)設(shè)計
一、功能定位與場景適配
二、視覺與交互設(shè)計
三、技術(shù)實現(xiàn)優(yōu)化
四、無障礙與倫理考量
五、創(chuàng)新方向探索
結(jié)語
 
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背景:
在教育類移動端中接入了大模型AI智能應(yīng)用,為保證這個應(yīng)用入口可長期保持并隨時可見,提高使用率,為用戶提供便利。筆者通過“智能伴學(xué)助手”浮標(biāo)實踐應(yīng)用,對后續(xù)制作浮標(biāo)在界面設(shè)計中思考與探索。
 
浮標(biāo)的本質(zhì)與價值
1)空間維度突破  
作為界面中的「第三層空間」,浮標(biāo)通過視覺懸浮感打破平面限制(如iOS 的3D視差效果); 在信息過載時代,提供「隨時在場」的核心功能入口(如美團外賣的懸浮購物車,左右動效:進縮)。
「第三層空間」并「隨時在場」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營銷,一些浮標(biāo)的“小巧思”。
「第三層空間」并「隨時在場」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營銷,一些浮標(biāo)的“小巧思”。
 
2) 認(rèn)知心理學(xué)應(yīng)用
利用格式塔原則中的「閉合性」設(shè)計半透明遮罩,暗示可交互區(qū)域;通過菲茨定律優(yōu)化點擊熱區(qū),圓形浮標(biāo)直徑建議≥48dp(Android 規(guī)范)。
 
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浮標(biāo)設(shè)計
就項目中“智能伴學(xué)助手”為例,一個教育類的應(yīng)用入口,結(jié)合功能定位、用戶體驗與技術(shù)實現(xiàn)浮標(biāo)在界面中的作用。通常浮標(biāo)是一個懸浮的按鈕或圖標(biāo),用于快速訪問某些功能,從多個維度探索其在移動端界面中的合理呈現(xiàn)方式:
 
 
一、功能定位與場景適配
 
浮標(biāo)的設(shè)計規(guī)范:
比如尺寸、顏色、位置。通用的設(shè)計規(guī)范,教學(xué)工具類App的界面設(shè)計,可能涉及圖標(biāo)和布局。
1)尺寸與網(wǎng)格系統(tǒng)
 ◇ 圖標(biāo)尺寸需適配不同屏幕分辨率,常見規(guī)范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根據(jù)界面層級選擇合適尺寸。
◇ 尺寸一般用1:1比較好或者成倍數(shù),先做大再導(dǎo)出所需要的不同大小比例。
◇ 使用網(wǎng)格系統(tǒng)(如微軟Fluent的24px基礎(chǔ)網(wǎng)格)確保視覺一致性,留出安全邊距(如2px內(nèi)邊距)避免元素溢出。
2)造型與風(fēng)格
◇ 遵循簡約易懂原則,優(yōu)先采用象形圖或表意符號增強識別性。
◇ 保持系列圖標(biāo)風(fēng)格統(tǒng)一,包括線條粗細(建議1.5px)、圓角弧度(微軟Fluent定義大/中/小三級圓角)及視覺平衡。
3)適配性
◇ 導(dǎo)出格式需與開發(fā)協(xié)作,推薦PNG序列或SVGA文件以兼顧清晰度與性能。
◇自適應(yīng)考慮不同平臺的顯示情況。
 
核心功能聚合:
語言學(xué)習(xí)工具類界面將高頻功能(如首頁入口、作業(yè)評論、學(xué)習(xí)提問)通過浮標(biāo)動態(tài)整合,支持長按展開二級菜單或滑動切換功能模式,吸附于屏幕邊緣。
根據(jù)學(xué)習(xí)階段智能變化:
課前(預(yù)習(xí)):浮標(biāo)展示課程試學(xué)入口或?qū)W習(xí)目標(biāo)設(shè)定;
課中(口語輸出):提供實時筆記懸浮窗或標(biāo)記工具;
課后(點評):將課后作業(yè)及鞏固語言習(xí)得情況的評價和自我精進。
(外語語言口語學(xué)習(xí)一般模式:盲聽,然后根據(jù)自己的話復(fù)述,理解語言并有效使用語言)
  
首頁入口、作業(yè)評論、學(xué)習(xí)提問通過浮標(biāo)智能解答點評,通過二級頁面展開細則
首頁入口、作業(yè)評論、學(xué)習(xí)提問通過浮標(biāo)智能解答點評,通過二級頁面展開細則
 
二、視覺與交互設(shè)計
 
以”智能伴學(xué)助手“為例,浮標(biāo)主色是藍色,企業(yè)主題色也是藍色,而”智能伴學(xué)助手“浮標(biāo)使用背景一般也以藍色為主,App主題色也是藍色,多場景使用適配藍色背景的靜態(tài)浮標(biāo),又要使浮標(biāo)可以在背景中脫穎而出,在其過程中嘗試藍+藍搭配的存在局限性,本身藍色系較統(tǒng)一。
在同為藍色后,產(chǎn)生不同「空間」,通過將界面元素分層(如前景圖標(biāo)與背景圖像),營造深度感。在浮標(biāo)進行描邊隔層,現(xiàn)在很多表情包就是這種模式操作。
微信小程序的移動學(xué)習(xí)平臺設(shè)計,強調(diào)了用戶需求分析、界面簡潔和交互設(shè)計,這可能對浮標(biāo)的功能定位有幫助。智能伴學(xué)助手來浮標(biāo)快速訪問。在不同背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn)視覺形式,只要點擊即可進入應(yīng)用。
微信小程序的移動學(xué)習(xí)平臺設(shè)計,強調(diào)了用戶需求分析、界面簡潔和交互設(shè)計,這可能對浮標(biāo)的功能定位有幫助。智能伴學(xué)助手來浮標(biāo)快速訪問。在不同背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn)視覺形式,只要點擊即可進入應(yīng)用。
 
思考與探索:
浮標(biāo)需要特色,用戶在使用過程中視覺明顯,提高交互。
浮標(biāo)既顯眼又不干擾學(xué)習(xí),所以需要平衡可見性和沉浸感。
浮標(biāo)可以移動,用戶可以根據(jù)需要調(diào)整位置,避免遮擋內(nèi)容。
現(xiàn)浮標(biāo)是靜態(tài)的,如何嘗試動態(tài)浮標(biāo),與用戶有更好的交互體驗,參與感。
顏色和動效方面,冷色調(diào)營造學(xué)習(xí)氛圍,浮標(biāo)可以用品牌色,如藍色或綠色,加上微動效吸引注意。樣式用了藍色圓形浮標(biāo),可能適合教育類應(yīng)用,賦予科技感設(shè)計。
不同狀態(tài)或者不同頁面下的浮標(biāo)呈現(xiàn)方式不同,但成一系列,增加趣味性。
 
白色背景或者透明背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn),在不同頁面呈現(xiàn)一“系列”
白色背景或者透明背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn),在不同頁面呈現(xiàn)一“系列”
 
藍色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標(biāo)視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標(biāo)的”空間“區(qū)分開
藍色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標(biāo)視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標(biāo)的”空間“區(qū)分開
 
思考與探索:
配色方案
1)主色選擇
明亮色系:如紅色、橙色、黃色等,能快速吸引用戶注意,適用于促銷活動入口。
品牌色融合:在特殊場景中融入品牌LOGO或主色,代表企業(yè)形象和IP,增強品牌認(rèn)知。
2)色彩心理學(xué)應(yīng)用
藍色:傳遞信任感,適合金融或工具類應(yīng)用。
黑金/黑黃組合:營造神秘或高端感,常見于娛樂或奢侈品領(lǐng)域。
紫色+粉紅:適用于美容、女性向產(chǎn)品,傳遞溫柔與創(chuàng)意。
控制色彩平衡,用戶色彩感官可適應(yīng)。
3)對比與背景
使用中性色(如米色、白色)作為背景,提升信息可讀性。
避免沖突色搭配(如藍色用于食品類浮標(biāo)易抑制食欲)。
 
思考與探索:
個性化推薦和交互設(shè)計,可以結(jié)合AI預(yù)測用戶行為,動態(tài)調(diào)整浮標(biāo)的出現(xiàn)時機,比如在需要提醒作業(yè)時顯示。主色選用品牌色(如教育藍/科技紫)強化識別性。
 
如何設(shè)計浮標(biāo)會更好?
如何設(shè)計浮標(biāo)會更好?
 
 
創(chuàng)新交互模式思考探索:
1)壓力感知交互  
?安卓壓感屏實現(xiàn)「輕按預(yù)覽/重按觸發(fā)」分層交互(如華為懸浮球壓感菜單);配合觸覺反饋(Haptic Engine)增強操作確認(rèn)感。
2)動態(tài)語義變形
-生物擬態(tài)動畫:
?呼吸感懸浮:模擬水母游動節(jié)奏(振幅0.5-1.2px,頻率0.8Hz)  ;
?點擊時觸發(fā)粒子擴散動畫(模擬知識傳遞意象);
?拖拽時產(chǎn)生彈性形變(阻尼系數(shù)0.6-0.8),邊緣碰撞后回彈。
- 根據(jù)場景智能改變形態(tài):  
? 閱讀類App中展開為「書簽浮標(biāo)+進度條」復(fù)合控件  ;
? 音樂播放器浮標(biāo)可拉伸成波形可視化界面。
 通過多模態(tài)反饋,聽覺,視覺,觸覺多種情感交互。
3) 空間布局策略:
?默認(rèn)位置:置于屏幕右下側(cè)(符合右手持機習(xí)慣),預(yù)留10%邊距防止誤觸;
?智能避讓:通過內(nèi)容識別算法,在視頻播放或文本輸入時自動偏移避開核心內(nèi)容區(qū)域;
?AR場景中的空間投影浮標(biāo)(如IKEA Place家具預(yù)覽浮窗)。
位置多為屏幕右下側(cè)
位置多為屏幕右下側(cè)
 
 三、技術(shù)實現(xiàn)優(yōu)化
 
1)跨端一致性
  •  
    使用React等框架封裝可復(fù)用浮標(biāo)組件,通過響應(yīng)式設(shè)計適配不同設(shè)備尺寸(如折疊屏展開態(tài)需重新計算定位錨點);
  •  
    采用SVGA格式實現(xiàn)高性能動效,控制幀率在30fps以內(nèi)以降低功耗。
2)AI驅(qū)動個性化
  •  
     基于LSTM模型預(yù)測用戶行為: 檢測到長時間未操作時,浮標(biāo)縮小并展示激勵標(biāo)語; 識別到錯題高峰時段,主動彈出知識點講解入口;
  •  
     支持語音指令交互(如“浮標(biāo)移到左上角”)。
 
四、無障礙與倫理考量
 
1)包容性設(shè)計
◇為色弱用戶提供高對比度模式(浮標(biāo)輪廓增加動態(tài)描邊,對比度≥4.5:1);
◇支持頭部追蹤控制浮標(biāo)移動(iOS Switch Control技術(shù)適配)。
2)防沉迷機制(適合未成年類App)
◇連續(xù)使用1小時后,浮標(biāo)漸變灰色并觸發(fā)休息提醒;
◇家長端可遠程設(shè)置浮標(biāo)功能禁用時段。(未成年學(xué)習(xí)類工具考慮優(yōu)化)
 
五、創(chuàng)新方向探索
 
1)多模態(tài)融合:
◇AR場景中浮標(biāo)投射為3D虛擬助手,支持手勢交互與空間定位;
◇結(jié)合眼動追蹤技術(shù),實現(xiàn)注視區(qū)域自動呼出上下文菜單。
2)情感化表達:
◇根據(jù)學(xué)習(xí)成就解鎖浮標(biāo)皮膚(如連續(xù)打卡7天變?yōu)楠劚螒B(tài));
◇錯誤率過高時,浮標(biāo)呈現(xiàn)“鼓勵模式”(配色變暖+微震動反饋)。
學(xué)習(xí)類智能伴學(xué)助手的浮標(biāo)既能作為高效的功能樞紐,又可成為情感化學(xué)習(xí)伴侶。實際落地時建議結(jié)合A/B測試持續(xù)優(yōu)化,例如對比分析「固定浮標(biāo)」與「場景自適應(yīng)浮標(biāo)」的點擊轉(zhuǎn)化率差異。
 
----------------
 
結(jié)語:
浮標(biāo)不應(yīng)僅是功能載體,更應(yīng)成為:  
- 空間敘事者:通過動態(tài)變化講述產(chǎn)品故事;
- 情感連接器:建立用戶與數(shù)字世界的溫度觸點;
- 場景預(yù)言家:預(yù)判需求并提供恰到好處的服務(wù)。
 
設(shè)計師需在「顯性價值」與「隱形干擾」間找到精妙平衡,讓浮標(biāo)成為提升體驗的優(yōu)雅解決方案而非視覺負擔(dān)。未來可探索腦機接口的意念控制浮標(biāo)、量子動畫渲染等突破性方向。
技術(shù)實現(xiàn)上,探究代碼示例展示了如何控制浮標(biāo)的移動,確保不超出屏幕,這可以作為技術(shù)參考應(yīng)用實際案例中。同時,性能優(yōu)化方面,使用SVGA格式或減少幀數(shù),可能對動效設(shè)計有幫助。
浮標(biāo)設(shè)計需要結(jié)合功能定位、用戶行為、視覺設(shè)計、交互體驗和技術(shù)實現(xiàn),可多進行參考不同案例,搜索現(xiàn)有項目,對比借鑒然后對新型B端界面有所創(chuàng)新,確保既實用又不干擾用戶。
還可以利用Ai創(chuàng)新思維,設(shè)計師可以更快速、高效地生成多種設(shè)計方案,結(jié)合項目開發(fā)滿足消費者對個性化、時尚化的需求。
 


作者:啊海包船打魚
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從混沌到有序:設(shè)計規(guī)范全方位指南

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

從零開始,打造設(shè)計規(guī)范:設(shè)計原則、流程與工具的全方位指南
整個文章我們會講
 
  •  
    為什么建立設(shè)計規(guī)范?
  •  
    什么時候建立設(shè)計規(guī)范
  •  
    以及具體的設(shè)計規(guī)范怎么做
 
一、設(shè)計規(guī)范的目標(biāo)?
首先需要明確設(shè)計規(guī)范的目標(biāo),也就是為什么建立設(shè)計規(guī)范,這里包括提高用戶體驗、降低開發(fā)成本、提高團隊協(xié)作斜率等。這些目標(biāo)將為后續(xù)的規(guī)范制定提供方向。
還有就是大家都知道,在做項目時如果沒有明確的目標(biāo)和價值,是很難推動的。
從混沌到有序:設(shè)計規(guī)范全方位指南
 
 
二、什么時候建立設(shè)計規(guī)范?
在項目全面進入ui設(shè)計之前,先設(shè)計幾個核心頁面的demo
,確立整體的基礎(chǔ)規(guī)范和設(shè)計風(fēng)格,把一些基礎(chǔ)的設(shè)計規(guī)范定義出來,例如
命名、尺寸、間距、顏色、字體、核心控件
等、這樣在開展設(shè)計的過程中保持一致性和統(tǒng)一性,當(dāng)然,在項目設(shè)計過程中,UI設(shè)計規(guī)范也需要根據(jù)實際情況去調(diào)整補充。
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三、設(shè)計規(guī)范具體要怎么做?
這里先講一些基礎(chǔ)通用的規(guī)范
3.1、間距
在間距部分我們需要把一些
頁面間距、模塊間距、元素間距
,這些要定義出來
像我平時在工作中
通常以8px作為基數(shù)
,以此衍生出
8、16、24、32、48、64
,這6個間距數(shù)值,完全能夠滿足絕大多數(shù)的使用場景。當(dāng)然,針對信息較少的頁面也會使用到
120、160、200...其他間距數(shù)值,例如缺省頁、登錄頁面等。出去這些特殊頁面,基本上通用的就上面那6個就足夠了
從混沌到有序:設(shè)計規(guī)范全方位指南
 
 
 
3.2、顏色規(guī)范
我們要先把主色調(diào)和輔助色,通常主色都是根據(jù)
品牌形象和目標(biāo)用戶
的需求選擇。
拿在顏色的定義中需要注意以下幾點
1、使用色彩心理學(xué):
根據(jù)不同的顏色和情感聯(lián)想,選擇適合的顏色來傳達品牌形象和用戶體驗。例如,藍色通常被認(rèn)為具有專業(yè)、信任和穩(wěn)定的感覺,而紅色則具有激情、活力和創(chuàng)新的聯(lián)想。
 
2、建立層次結(jié)構(gòu):
使用顏色的飽和度和明度來建立層次結(jié)構(gòu)。將重要的設(shè)計元素設(shè)置為高飽和度和明亮的顏色,使其在頁面上突出顯示,而將次要的設(shè)計元素設(shè)置為低飽和度和較暗的顏色。
3、避免使用過多的顏色:
過多的顏色可能會使頁面顯得混亂和難以聚焦。在設(shè)計過程中,盡量使用有限的顏色組合,并且要避免使用過多的對比色或互補色。
從混沌到有序:設(shè)計規(guī)范全方位指南
 
 
3.3、文字規(guī)范
我們需要把
字體、字號、顏色、行距
、這些給定義清楚,有規(guī)律的大小字號更有利于閱讀,(另外要注意一些特殊字體的版權(quán)問題)
常用的字體大小
20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是間隔4px
,設(shè)計師需要根據(jù)具體場景去決定字體大小,以確保用戶能夠輕松閱讀和理解界面信息層級比重。
 
3.4、UI圖標(biāo)規(guī)范
圖標(biāo)是UI設(shè)計的重要組成部分,它可以使圖標(biāo)看起來更加
美觀、易用、統(tǒng)一和有吸引力
。也傳達著整個UI視覺風(fēng)格調(diào)性,和系統(tǒng)功能的作用。
在圖標(biāo)設(shè)計上一定要簡單清晰,定義規(guī)范時要對
圖標(biāo)的大小、圓角、線條粗細、等有明確的指示
,在繪制的時候我們可以制定自己的
網(wǎng)格規(guī)范
,以便參考。
從混沌到有序:設(shè)計規(guī)范全方位指南
 
 
3.5、按鈕
按鈕尺寸:
一般來說,按鈕的尺寸應(yīng)該能夠適應(yīng)不同的屏幕尺寸和分辨率,并且應(yīng)該能夠突出顯示。
按鈕形狀:
應(yīng)該具有清晰的輪廓和圓潤的邊角,圓角大小是多少
按鈕顏色:
按鈕的顏色應(yīng)該與整體UI設(shè)計風(fēng)格相協(xié)調(diào),并且應(yīng)該能夠突出主題和重點信息。一般主按鈕大多使用主題色。
按鈕文本:
按鈕的文本應(yīng)該簡短明了,并且應(yīng)該能夠清晰地表達按鈕的功能。還需要定義清楚按鈕中限制的字?jǐn)?shù)。
按鈕內(nèi)邊距:
按鈕的內(nèi)邊距應(yīng)該能夠擴大按鈕的可點擊范圍,并且應(yīng)該能夠提高用戶點擊按鈕的準(zhǔn)確性。需要考慮極限情況下,最小應(yīng)該保持多少內(nèi)邊距。
按鈕狀態(tài):
按鈕的狀態(tài)應(yīng)該能夠表達按鈕的狀態(tài)和功能。一般來說,按鈕的狀態(tài)包括正常狀態(tài)、點擊狀態(tài)等。
從混沌到有序:設(shè)計規(guī)范全方位指南


作者:考思考
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身為一個ui設(shè)計師,為什么我連一個卡片設(shè)計都設(shè)計不好!

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

 
在ui設(shè)計中,卡片是不可避免需要用到的東西。那么什么是卡片?卡片有哪些類型?
本次就以此問題為出發(fā)點,為大家詳細介紹ui設(shè)計中的卡片設(shè)計。
 
 
一、設(shè)計基礎(chǔ)
在開始設(shè)計之前,我們需要先了解卡片的定義、特點以及應(yīng)用原則。
 
 
1.卡片的定義:
卡片設(shè)計是一種界面設(shè)計模式,其作用是使用卡片來作為界面信息展示的基本單元。卡片設(shè)計通過將信息分割成獨立的、可管理的部分,使整個界面看起來更加簡潔,讓用戶能夠更容易在瀏覽時理解內(nèi)容,找到自己需要的信息及商品。
 
身為一個ui設(shè)計師,為什么我連一個卡片設(shè)計都設(shè)計不好!
 
 
 
 
2.卡片的特點:
在ui的設(shè)計卡片的過程中,我們要合理的將卡片的特點發(fā)揮出來,卡片主要有三個特點。
 
 
01.瓷片信息模塊化:
ui卡片的作用是將信息呈現(xiàn)為獨立的卡片單元,方便用戶理解和管理信息。
身為一個ui設(shè)計師,為什么我連一個卡片設(shè)計都設(shè)計不好!
 
 
 
 
02.視覺吸引力:
視覺吸引力,顧名思義就是通過精心設(shè)計的視覺元素和顏色,讓用戶眼前一亮吸引用戶注意,以此提升用戶的使用體驗。
身為一個ui設(shè)計師,為什么我連一個卡片設(shè)計都設(shè)計不好!
 
 
 
 
03.強交互性:
一個合格的ui卡片在設(shè)計時需要具有豐富的交互功能,如點擊、滑動等和用戶實現(xiàn)“交流”的操作,增強信息傳達效果和用戶滿意度。
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3.卡片的應(yīng)用原則:
在應(yīng)用卡片時,我們要按照卡片的應(yīng)用原則來保證卡片不會在運用時出現(xiàn)違和感。
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01.一致性:
保持卡片的一致性,包括樣式布局和交互方式。
 
02.信息層級:
信息的重要性和層級設(shè)計讓重要的信息更加顯眼。
 
03.簡潔清晰:
卡片內(nèi)容簡潔明了,用戶易于理解和消化。
 
04.可交互性:
提供一定的交互功能,增加用戶的使用體驗。
 
05.響應(yīng)式設(shè)計:
適應(yīng)不同的設(shè)備和屏幕尺寸,確保好的顯示效果。
 
06.視覺吸引力:
通過顏色和設(shè)計吸引人的視覺效果。
 
 
 
 
二、卡片分類
正所謂人以類聚,物以群分。卡片也可以分為不同的類型,大致來分,卡片可以分為三個類型。
 
 
 
1.封面卡片:
一本書,好的封面就可以吸引讀者。封面卡片作為用戶接觸到的第一個卡片,自然是非常重要。
 
封面卡片可以根據(jù)不同的項目軟件來改變,比方實景類,如商品、風(fēng)景等;或者是影視類,如動漫、影視、直播等。
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2.普通卡片:
普通卡片比較常用的三種設(shè)計形式分別為圓角卡片、破形卡片、多張重疊。這樣設(shè)計可以形成差異化,增加設(shè)計感。
 
 
 
01.圓角卡片:
一般普通的卡片大多數(shù)為直角,而圓角卡片的出現(xiàn)則是為了適用不同的屏幕,同時圓角的大小不一,可以增強視覺沖擊力,形成差異化,吸引注意力。
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02.破形卡片:
破形卡片是在界面中,用不規(guī)則的形狀做出來的卡片,能夠更好的突出重要信息。
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03.多張疊加:
在設(shè)計過程中,如果想要卡片看起來更加立體,設(shè)計感更強可以用到多張疊加。這樣一來,整個卡片的層次感也更加強烈。
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3.真實物體轉(zhuǎn)化成的卡片:
在設(shè)計過程中,設(shè)計師可以根據(jù)現(xiàn)實中存在的物體將其轉(zhuǎn)化成卡片。通過這樣的轉(zhuǎn)變,可以讓用戶有更加真實的使用體驗。
 
 
01.優(yōu)惠券類卡片:
在日常生活中,優(yōu)惠券隨處可見,人們對于優(yōu)惠券的作用也心知肚明。那么將優(yōu)惠券轉(zhuǎn)化成卡片,則能讓用戶更直觀的體驗到優(yōu)惠力度。
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02.銀行卡類卡片:
當(dāng)今社會銀行卡幾乎是每個成年人必備的物品,將銀行卡轉(zhuǎn)化成卡片,用戶在使用手機銀行時會多一點舒心。
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03.音樂類卡片:
將現(xiàn)實中的cd唱片轉(zhuǎn)化成卡片,能夠讓用戶有更好的體驗。
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總的來說,將現(xiàn)實中習(xí)以為常的物品轉(zhuǎn)化為卡片,能夠更好的和用戶產(chǎn)生共情。
天下沒有不散的宴席,來到這里,又到了再見的時候。
 
今天的卡片分享就到此結(jié)束,為了下一次的重逢不在遙遠,關(guān)注我,下次再見!



作者:菜心輕量文
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UI 場景中的 Banner 布局樣式探索

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

今天給大家探討關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計中的布局樣式分析,希望通過本文的梳理和大家一起做一次探索,解析優(yōu)秀案例的經(jīng)驗。

 

 

Banner 對于設(shè)計師來說并不陌生,更多的還是在于視覺表現(xiàn)的環(huán)節(jié),作為視覺設(shè)計師來說是重點培養(yǎng)的能力之一。今天給大家探討的關(guān)于 UI 場景中的 Banner 布局樣式,并非是視覺層面的探索,而是關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計中的布局樣式分析。

 

在產(chǎn)品中出現(xiàn) Banner 圖是比較常見的基礎(chǔ)功能,除了在其視覺創(chuàng)意層面不斷探索精進以外,UI 層面的樣式布局也在不斷嘗試更多不同的表現(xiàn),希望通過本文的梳理和大家一起做一次探索,解析優(yōu)秀案例的經(jīng)驗。

 

 

 

分享目錄

 

一、Banner 視覺層表現(xiàn)類別

二、Banner 布局樣式分析

三、移動端線上案例分析

四、總結(jié)

 

 

 

一、Banner 視覺層表現(xiàn)類別

 

Banner 在 UI 場景中通常伴隨著輪播的形式展示,所以也經(jīng)常稱之為輪播圖,這也是導(dǎo)航的一種形式之一,也有輪播導(dǎo)航的功能。在產(chǎn)品中出現(xiàn)可以帶給用戶平臺需要重點傳播的內(nèi)容,比如活動信息和官宣咨詢等。

 

為了能引起用戶更高的關(guān)注度,Banner 在視覺層的表現(xiàn)上面也在不斷的創(chuàng)新。除了 Banner 設(shè)計創(chuàng)意、構(gòu)圖、配色等視覺層面發(fā)揮以外,在表現(xiàn)類別上面我分為靜態(tài)、動態(tài)、視頻、分層視差等。

 

 

 

1.1 靜態(tài) Banner 展示

靜態(tài)的輪播圖是最常見的,無論是設(shè)計效率還是技術(shù)落地都是最為便利的。Banner 畫面為靜態(tài)的圖片格式,在產(chǎn)品中分為單圖和多圖,單圖是靜態(tài)的展示形式,多圖可以自動輪播和手動滑動切換。

 

 

 

1.2 動態(tài) Banner 展示

動態(tài)表現(xiàn)的 Banner 相較于靜態(tài)而言更能引起用戶的關(guān)注度,強化信息重點,在一些重點元素和行動按鈕等地方實行動態(tài)表現(xiàn)。

 

如果采用動態(tài)的形式表現(xiàn),通常為單圖的居多。動態(tài)表現(xiàn)可以引起高關(guān)注度,但是如果過多也會形成互相干擾,反而削弱了關(guān)注度。

 

在這個信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,產(chǎn)品設(shè)計師都在不斷的嘗試如何更快、更準(zhǔn)地獲得用戶的關(guān)注度。微動效無疑是一個不錯的選擇,無論是在功能交互還是視覺表現(xiàn)層面,都隨處可見。

 

 

 

1.3 視頻嵌入展示

視頻廣告由來已久,隨著短視頻的走熱,視頻嵌入到輪播廣告中逐漸增多。較多的表現(xiàn)形式為默認(rèn)出現(xiàn)在首個 Banner 中,伴隨著倒計時出現(xiàn),也可以關(guān)閉播放。此類廣告為了降低用戶在未知場景中的使用干擾,通常為靜音模式,帶給用戶更加友好的體驗。

 

也有一些產(chǎn)品欄目采用多個視頻輪播的形式,這個應(yīng)用場景相對較少,一些影視產(chǎn)品偶爾運用。

 

 

 

1.4 分層視差效果展示

為了帶給用戶不一樣的視覺呈現(xiàn)和互動體驗,也逐漸出現(xiàn)一些打破常規(guī)表現(xiàn)形式的輪播廣告。分層視差效果是其中變化較大的一種,有輪播疊加的視差、3D翻轉(zhuǎn)、元素和背景分離視差等。

 

元素或者背景之間的運動差異必將引起用戶高度的關(guān)注,帶來提高關(guān)注度的目的。產(chǎn)品設(shè)計師也在不斷嘗試更多分層視差的效果,帶給用戶不一樣的廣告體驗。

 

 

 

小結(jié)

Banner 在視覺表現(xiàn)層的創(chuàng)新有助于提高用戶對內(nèi)容的關(guān)注度,作為產(chǎn)品設(shè)計師我們都在不斷的嘗試更多可能性,除了在創(chuàng)意布局和色彩構(gòu)成等方面發(fā)揮以外,表現(xiàn)形式的差異也是至關(guān)重要。

 

 

 

二、Banner 布局樣式分析

 

鎖定了 Banner 的視覺表現(xiàn)形式以后,我們來分析一下 Banner 在界面布局中的樣式。造成布局差異的因素較多,比如 Banner 比例、大小、通欄、分欄、孤立還是背景對比等。

 

首先我們來看看通欄和分欄的差別,這個因素會影響 Banner 所能呈現(xiàn)的大小。常規(guī)理解都覺得 Banner 越大越好,如果考慮到產(chǎn)品內(nèi)容布局和信息層級區(qū)分方面,也會注意到整個界面布局的舒適度。所以,界面整體的風(fēng)格和布局樣式也會影響 Banner 布局樣式,需要融合而非格格不入。

 

 

如果遇到一些界面布局頭部采用深色,在布局 Banner 的時候為了讓空間感更強,也會讓 Banner 布局于頭部背景上層。通常背景色為固定色值和變動色值,變動色值會根據(jù)輪播圖的色彩來定義背景色值,這樣的設(shè)計解決方案不僅融合度高且空間感強。

 

關(guān)于 Banner 的比例是很多產(chǎn)品設(shè)計師不斷探索的方向,比例影響高度值的控制。界面布局內(nèi)容量的不同影響高度值的不同,根據(jù)內(nèi)容自定義也是可行的方法之一。也有設(shè)計師會根據(jù)斐波那契數(shù)列計算,推薦出寬高比例有 8:5、8:3、8:2、8:1 等,在計算的過程中我們通常取能被 4 整除的數(shù)值。

 

我們將 Banner 的寬度值定義為:W,高度值定義為:H,比值關(guān)系用:Y( Y 為 5/8、3/8、2/8、1/8 等)。得出計算公式:H=W*Y,得出來的值取能被 4 整數(shù)的數(shù)值即可。這只是其中一種計算形式,設(shè)計師也可以根據(jù)具體布局情況進行自定義,設(shè)計不是一層不變的方法論,而是做適合具體情況的解決方案。

 

 

關(guān)于布局樣式的分析遠不止此,拋磚引玉,經(jīng)驗總結(jié)只是一個起步,探索與創(chuàng)新才能突破更多可能性。

 

 

 

三、移動端線上案例分析

 

經(jīng)驗總結(jié)很大程度上都會根據(jù)已有的優(yōu)秀案例進行分析,立足于成功案例之上才能更切實際。通過大量的產(chǎn)品體驗日記,梳理出同屬性的不同解決方案,下面便為大家推薦一些上線案例分析。

 

 

3.1 常規(guī)形式運用最為普及

Banner 圖的運用組合元素為圖片層和輪播點,通過不同的滑動交互形式來形成不一樣的變化。常見的都是單純的 Banner 圖、輪播點、滑動切換組合,圖片本身以直角或者圓角、通欄或者分欄來呈現(xiàn),這個需要結(jié)合整體的風(fēng)格來定;輪播點的形式比較多樣,也有不顯示輪播點的形式,以顯示待輪播圖片來替代。

 

 

比如騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷、芒果TV等常用的影視類 App 中,就各自以不同的形式顯示輪播 Banner。騰訊視頻分欄顯示待輪播圖和直角風(fēng)格,愛奇藝通欄顯示和輪播點配合,優(yōu)酷圓角風(fēng)格配合輪播點,芒果TV通欄呈現(xiàn)融合背景且營造前后空間感。

 

 

 

3.2 自然而流暢的縮放切換

除了在圖片層和輪播點進行設(shè)計發(fā)揮以外,Banner 圖的切換交互也是一種探索的方向,自然而流暢的交互形式能帶給用戶舒適的體驗。比如 MOO 音樂采用縮放過度的形式來進行 Banner 輪播,這種自然而流暢的形式,給人一種非常舒適的操作體驗。

 

 

 

3.3 背景色隨著 Banner 輪播而變化

界面頭部視覺表現(xiàn)為了提高用戶關(guān)注度,利用深色表現(xiàn)更能體現(xiàn)空間感和襯托 Banner 效果。通常為品牌色進行襯托,也有很多產(chǎn)品會利用 Banner 進行取色,作為背景色的選擇范圍,這樣更具融合性和視覺表現(xiàn)差異。背景色隨著 Banner 輪播而變化,是比較普遍的一種設(shè)計方案,視覺體驗感很好。

 

 

 

3.4 以進度條的形式表達輪播控制

Banner 圖的輪播控制常規(guī)的做法是以點的形式呈現(xiàn)或者左右兩側(cè)露出待輪播 Banner,最近在淘票票 App 中發(fā)現(xiàn)了一種新的表達,以進度條的形式呈現(xiàn),非常直觀的讓用戶可以判斷出還有多少 Banner 處于待輪播狀態(tài)。這樣的表現(xiàn)形式也和觀影時視頻的進度一致,不僅匹配了產(chǎn)品屬性,也能更加直觀的呈現(xiàn)輪播效果,帶給用戶全新的體驗。

 

 

 

3.5 模擬舞臺背景呈現(xiàn)輪播 Banner

在界面布局中空間感的營造可以讓信息對比更加明顯,考拉海購就將 Banner 作為背景來搭建一個具有空間感的舞臺,使得整個界面延伸出更強的深度空間感。Banner 輪播默認(rèn)以淡入淡出的形式,也可以手動滑動輪播,區(qū)別電商產(chǎn)品同質(zhì)化表現(xiàn),帶給用戶不一樣的視覺感官體驗。

 

 

 

3.6 異形廣告,打破常規(guī)視覺呈現(xiàn)

有時候方方正正的布局讓人感覺受到了一定的束縛,也有一些產(chǎn)品在 Banner 呈現(xiàn)的形式上面不斷打破邊界的束縛,異形廣告的運用逐漸變得頻繁。最簡單的異形廣告是在畫面本身突破束縛,整體的結(jié)構(gòu)布局還是在固定的造型里面,比如騰訊動漫 App 推薦板塊的輪播 Banner。

 

 

除了在 Banner 設(shè)計本身進行突破束縛以外,也有在造型上面進行變化的,比如膠囊形狀,也稱之為膠囊廣告;在邊界分割上面除了直線以外,也有采用弧形分割或者特殊形狀分割等。

 

 

 

3.7 微動效增強用戶關(guān)注度

動效在產(chǎn)品設(shè)計中已經(jīng)運用非常頻繁,在 Banner 圖的設(shè)計中也會有所涉及,相較于靜態(tài)的呈現(xiàn)方式來說更能引起用戶的關(guān)注度。為了不帶給用戶過多的信息干擾,通常都是單圖呈現(xiàn),這樣也能將焦點強化。

 

 

通常都是個別元素進行微動效,來體現(xiàn)動感效果,在主 Banner 中相對少見,次級和異形廣告中運用廣泛。

 

 

 

3.8 視頻廣告嵌入,不破壞只融合

視頻廣告的運用是比較常見的,在保持原有 Banner 布局不變的情況下嵌入到結(jié)構(gòu)中,引起用戶的關(guān)注度。通常為自動播放的形式,為了降低用戶在未知場景中的使用干擾,默認(rèn)靜音模式。有倒計時的伴隨著關(guān)閉操作,也有一些提供重播的操作,播放結(jié)束自動翻頁。

 

 

除了單個視頻嵌入以外,也有 Banner 全部采用短視頻的方式,不過相對較少。

 

 

 

3.9 卡片疊加滑動提升輪播空間感

在探索手勢操作上面,便捷度、流暢度、體驗感都是至關(guān)重要的。滑動 Banner 過程中的體驗感能帶給用戶對于當(dāng)前內(nèi)容的關(guān)注程度,便于操作的同時能引起用戶的好奇心更是重中之重。

 

蝦米音樂的樂庫便是結(jié)合了眾多設(shè)計思考,卡片疊加帶來視覺呈現(xiàn)的空間感,手勢滑動流暢自然,主題文案隨著滑動而變化顯示或者隱藏,帶給用戶更加友好的選擇體驗。

 

 

 

3.10 主題元素分層視差帶來輪播新玩法

為了提高用戶對輪播廣告的關(guān)注度,突破已有的表現(xiàn)形式是設(shè)計師不斷思考的方向。

 

自如 App 端的做法引起了我的關(guān)注,將主題元素和背景層進行分離,主題元素進行輪播的同時背景層漸隱呈現(xiàn)。不一樣的視覺表現(xiàn)和輪播形式,帶來了 Banner 輪播形式的新玩法。

 

 

 

 

四、總結(jié)

 

Banner 在很多產(chǎn)品中是較為常見的元素存在,UI 場景中的 Banner 布局樣式探索是為了在進行結(jié)構(gòu)布局的時候,我們可以嘗試出更多不一樣的解決方案。一個好的體驗也許只是一個細節(jié)的探索,如果能在每一個功能設(shè)計的時候都能把控每一個細節(jié),必能帶給用戶更好的使用體驗。

 

本文雖然不是講解如何設(shè)計 Banner 圖本身,但是關(guān)于 Banner 的布局形式、造型特征、內(nèi)容表達形式等在產(chǎn)品設(shè)計中的運用,也是起到非常關(guān)鍵的因素。希望通過這種形式的梳理,可以帶給你更多的幫助。

 

文中案例來源于日常的產(chǎn)品體驗日記整理,將具備同屬性的內(nèi)容進行歸類梳理,形成可指導(dǎo)的設(shè)計建議是一種探索思考的過程。希望這個思路可以拋磚引玉,和大家一起探索產(chǎn)品設(shè)計中更多用戶體驗和感官體驗的設(shè)計解決方案。



作者:黑馬青年
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底部標(biāo)簽導(dǎo)航設(shè)計的千奇百態(tài)

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

作為 UI 設(shè)計師來說,掌握產(chǎn)品設(shè)計中的每個組成要素是非常必要的,所謂精細化的設(shè)計就是把控好每一個細節(jié)的深入。隨著大屏手機的普及,在人機交互的探索上面設(shè)計師追求著更多提高用戶體驗的設(shè)計方式,不過萬變不離其宗,用戶體驗沉淀下來的行為習(xí)慣依然影響著我們的設(shè)計。

 

就拿導(dǎo)航設(shè)計來深入探索,隨著產(chǎn)品設(shè)計的不斷推進,很多新穎的設(shè)計呈現(xiàn)帶給用戶更多的操作體驗。本文就以移動端底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航為案例分析,和大家一起探索一下底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航設(shè)計的千奇百態(tài)。

 

 

 

 

分享目錄

 

一、關(guān)于底部標(biāo)簽導(dǎo)航

二、UI 設(shè)計注意事項

三、UI 表現(xiàn)層類別分析

四、移動端線上案例分析

五、總結(jié)

 

 

 

一、關(guān)于底部標(biāo)簽導(dǎo)航

 

移動端導(dǎo)航欄設(shè)計相當(dāng)于自身的骨架,是支撐產(chǎn)品中功能交互和內(nèi)容傳播的血肉。導(dǎo)航系統(tǒng)指引著用戶的操作軌跡,引導(dǎo)用戶抵達目的地和進行相關(guān)的操作,將零散的內(nèi)容和功能進行組織形成結(jié)構(gòu)化的可視軌跡。導(dǎo)航的存在因此顯得格外重要,也是梳理功能結(jié)構(gòu)需要重點確定的內(nèi)容,以此來形成整個產(chǎn)品的脈絡(luò)。

 

 

移動端導(dǎo)航欄比較常見的有:底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航、舵式導(dǎo)航、頂部標(biāo)簽(Tab)導(dǎo)航、宮格式導(dǎo)航、輪播(平鋪)式導(dǎo)航、懸浮 icon 導(dǎo)航、列表式導(dǎo)航欄、抽屜式導(dǎo)航、下拉導(dǎo)航/菜單導(dǎo)航等等。我們比較常見的產(chǎn)品中采用底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航的居多,便于用戶進行頻繁的操作,這也是本文接下來重點和大家探索的話題方向。

 

在移動端產(chǎn)品中底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航是最常用的導(dǎo)航模式,常作為一級目錄的導(dǎo)航,位于產(chǎn)品界面底部。根據(jù)用戶對于界面的操作熱區(qū)來看,底部是用戶可以輕松點擊的區(qū)域,無論用戶單手還是雙手操作都十分便利。

 

在底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航的基礎(chǔ)上進行拓展欄設(shè)計也是比較常見的形式,也就是舵式導(dǎo)航。突出中間的功能強化用戶的關(guān)注度,引導(dǎo)用戶使用更多延展功能。底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航和底部(舵式)拓展欄都屬于底部導(dǎo)航的范圍,本文將會重點以此類型為主進行梳理。

 

 

 

 

二、UI 設(shè)計注意事項

 

底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航非常直觀的告訴用戶當(dāng)前的位置,也便于用戶進行同一層級間的不同模塊切換。由于具有很強的包容性,不會與其他功能模塊形成干擾,也能與多種導(dǎo)航模式進行組合使用。

 

底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航在模塊的選擇上面通常是 3-5 個,比較常見的為 5 個,3 個模塊相對比較松散,運用案例不是很多,除非業(yè)務(wù)功能較少。在設(shè)計表現(xiàn)形式上面有:icon + 文字、純 icon、純文字形式,比較主流的還是 icon + 文字的形式,可以降低用戶的理解成本和記憶負擔(dān),提高用戶的操作體驗。

 

 

底部(舵式)拓展欄是為了突出中間功能設(shè)計,吸引用戶關(guān)注度,提高更多隱藏功能的使用概率。這種導(dǎo)航模式較為常見,比如轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、抖音、馬蜂窩旅游、閑魚等等均有使用。可以提高導(dǎo)航欄設(shè)計的趣味性和特征性,引導(dǎo)用戶操作更多功能和貢獻更多內(nèi)容。不過這樣的設(shè)計由于關(guān)注度被吸引,進而影響其它一級模塊的關(guān)注度,由于隱藏的功能增加了用戶的記憶負擔(dān)和操作負擔(dān),利弊權(quán)衡需要產(chǎn)品設(shè)計師進行評估。

 

在進行設(shè)計的過程中,功能模塊的確定需要起到牽引的重要作用,鏈接起整個產(chǎn)品的功能脈絡(luò);設(shè)計表現(xiàn)上面需要區(qū)分默認(rèn)和點擊狀態(tài),可以跳出規(guī)范的束縛,但是需要在不影響其它業(yè)務(wù)模塊的前提下進行。

 

 

 

 

三、UI 表現(xiàn)層類別分析

 

底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航在 UI 表現(xiàn)層方面也是千奇百態(tài),除了常規(guī)的置底形式,設(shè)計師也發(fā)散了更多新穎的表現(xiàn)。突破現(xiàn)有規(guī)范的束縛,不被固有化思維所限制,才能不斷的進行設(shè)計創(chuàng)新。

 

 

3.1 最穩(wěn)定的常規(guī)設(shè)計形式

底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航最常見的設(shè)計形式依然是置于底部的常規(guī)形式,通常是 3-5 個功能模塊為主,其中 5 個功能模塊是較為常見的。形成差異化的是在圖標(biāo)設(shè)計上面進行發(fā)揮,難度較大的設(shè)計是結(jié)合品牌基因或者特征性元素表達,也有一些是純文字的設(shè)計形式。

 

除了圖標(biāo)上面進行發(fā)揮以外,也有一些會在背景上面進行裝飾,體現(xiàn)產(chǎn)品差異化。不過最常見的依然還是單色為主,或者根據(jù)模塊的需求在切換的過程中選擇使用不同的背景體現(xiàn)。雖然是最常規(guī)的導(dǎo)航模式,但是設(shè)計師依然可以在布局形式、圖標(biāo)風(fēng)格、配色關(guān)系、背景裝飾等方面進行發(fā)揮。

 

 

 

3.2 動靜結(jié)合的微動效表現(xiàn)

微動效在產(chǎn)品設(shè)計中的運用逐漸變得頻繁,相較于靜態(tài)的表現(xiàn)更能引起用戶的關(guān)注度,也能帶來趣味性和互動性。在底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航中的圖標(biāo)設(shè)計上面,默認(rèn)的采用靜態(tài)展示,而點擊狀態(tài)以動效的形式進行演變過度也是非常常見的設(shè)計處理。

 

在進行動效設(shè)計的時候,可以采用整個圖標(biāo)位移形成動效,這是最簡單的動效表現(xiàn),通常是上下彈跳位移。比較復(fù)雜的是圖標(biāo)本身的結(jié)構(gòu)動效,這也是圖標(biāo)動效轉(zhuǎn)換比較連貫的形式。

 

 

 

3.3 突出規(guī)范框架的束縛表現(xiàn)

雖然大部分產(chǎn)品設(shè)計都會優(yōu)先采用官方的設(shè)計規(guī)范,但是為了突出設(shè)計的差異化,也會進行一些突出規(guī)范框架的設(shè)計。在保持原有不變的導(dǎo)航設(shè)計中,我們可以針對局部功能模塊進行突出表現(xiàn)(比如舵式導(dǎo)航),也可以將點擊狀態(tài)進行突出表現(xiàn)。

 

 

 

3.4 懸浮層增強空間感

一些產(chǎn)品為了增強界面結(jié)構(gòu)的空間感,針對底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航設(shè)計采用懸浮層的設(shè)計來進行表現(xiàn),使得界面的通透性和呼吸感更強。這種設(shè)計形式依然保留了原本的結(jié)構(gòu),只是預(yù)留了左右和底部的間距,也有一些產(chǎn)品結(jié)合交互動效的形式表達,滑動過程中采用隱藏部分功能,增加瀏覽過程的內(nèi)容輸出面積。

 

 

 

3.5 底部拓展/隱藏式設(shè)計

隨著一些工具型產(chǎn)品的使用,功能模塊變得復(fù)雜而繁多,也有將更多功能隱藏在底部標(biāo)簽欄里面,上拉交互時顯示。這種設(shè)計形式將底部標(biāo)簽欄進行了深度的開發(fā)利用,但是功能隱藏比較深,曝光度受到了一定的影響,不適合較為重要的功能模塊設(shè)計。

 

 

 

3.6 小結(jié)

底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航在 UI 表現(xiàn)層方面還有更多可以給予設(shè)計師發(fā)揮的空間,設(shè)計沒有固定不變的形式,在于不斷的發(fā)現(xiàn)、總結(jié)和創(chuàng)新。期待大家發(fā)現(xiàn)更多設(shè)計解決方案和進行更多設(shè)計創(chuàng)新,下面將會為大家梳理線上的優(yōu)秀案例,讓我們可以站在巨人的肩膀上不斷超越。

 

 

 

四、移動端線上案例分析

 

移動端底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航設(shè)計在眾多產(chǎn)品中浮現(xiàn)出很多優(yōu)秀的案例,對于線上案例的分析將有助于我們進行落地性的思考,新穎的設(shè)計不再是飛機稿,而是可以實現(xiàn)的創(chuàng)意。創(chuàng)新是建立在不斷的發(fā)現(xiàn)、總結(jié)、分析和改變,希望這些案例可以帶給你點滴靈感。

 

 

4.1 背景結(jié)合特定節(jié)日增強氛圍

在大部分情況下底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航的背景為單色的居多,不干擾信息的傳遞而保障用戶的瀏覽體驗。也有在特定節(jié)日結(jié)合氛圍營造對背景進行簡單的裝飾,可以在節(jié)假日或者特殊時期引起用戶的共勉,增強產(chǎn)品的情感化設(shè)計。

 

比如寶寶巴士兒歌 APP 的底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航設(shè)計,在之前的一些版本迭代過程中,結(jié)合特定氛圍營造進行背景設(shè)計,也是一種非常不錯的設(shè)計表達形式。由于屬于兒童類產(chǎn)品,點擊功能模塊切換的過程中還伴隨著音樂,視聽體驗的結(jié)合使得操作體驗備受關(guān)注。

 

 

 

4.2 強化消息提示的關(guān)注度

系統(tǒng)通知或者消息提示往往都會被用戶所忽略,盡管很多產(chǎn)品都會將消息作為單獨的功能模塊來設(shè)計,但是依然擺脫不了被忽略的問題。微信讀書將通知和私信等消息提示結(jié)合在個人中心的設(shè)計中,以氣泡彈出的形式展示在圖標(biāo)紅點提示上方。以此來吸引用戶的關(guān)注度,增加消息閱讀率。

 

 

 

4.3 特異設(shè)計引導(dǎo)功能模塊關(guān)注度

在底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航的多個功能模塊中,為了突出或者引導(dǎo)使用某個功能時,會采用特異構(gòu)成的設(shè)計做法,在原本的設(shè)計規(guī)范上面突出表現(xiàn)個例,以此來引起用戶的關(guān)注度。比如騰訊動漫在第一次進入 APP 時,圈子的圖標(biāo)設(shè)計會特意突出,點擊之后恢復(fù)原樣,以此吸引用戶對該欄目的關(guān)注,增強功能模塊的使用率。

 

 

 

4.4 圖標(biāo)設(shè)計的年輕化趨勢

隨著 95 后成為互聯(lián)網(wǎng)原住民,產(chǎn)品設(shè)計逐漸趨向于“年輕化”的探索和挖掘。優(yōu)酷 V9.0 升級后設(shè)計風(fēng)格更年輕化,底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計采用低純度、高明度的多色漸變,結(jié)合微動效使得風(fēng)格更加青春活潑,符合年輕一代的審美需求。年輕化的設(shè)計不僅提高感官體驗,也拉近了產(chǎn)品與用戶之間的親和力。

 

 

 

4.5 趣味性的情感化設(shè)計融入

情感化的設(shè)計能夠拉近產(chǎn)品與用戶之間的親和力,這也是設(shè)計師在不斷探索并延展的設(shè)計方向。QQ 作為社交工具而言,如何更加符合年輕化的設(shè)計需求,在底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)的設(shè)計上面也是用盡了心思。消息模塊的圖標(biāo)設(shè)計成各種搞怪的表情,在拖拽的時候會切換不同的表情,帶給用戶更加趣味性的體驗,讓人會心一笑。

 

 

 

4.6 首頁圖標(biāo)強化品牌曝光

為了強化產(chǎn)品品牌的曝光度,在進行底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計的時候,會將首頁圖標(biāo)的點擊狀態(tài)切換為品牌 LOGO 的形式,以此來增加品牌的曝光度。設(shè)計上面的選擇有 LOGO 圖形、吉祥物、應(yīng)用圖標(biāo)、品牌局部圖形等,會根據(jù)品牌 LOGO 的造型靈活選擇。

 

 

 

4.7 舵式導(dǎo)航轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)增強關(guān)注度

底部(舵式)拓展欄導(dǎo)航是突出中間功能模塊設(shè)計來強化關(guān)注度,除了靜態(tài)的表達以外,結(jié)合微動效更能起到強化突出的作用。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)結(jié)合吉祥物和微動效運用在舵式導(dǎo)航的設(shè)計中,不僅提高用戶的關(guān)注度,情感化的設(shè)計還能增強產(chǎn)品的親和力。

 

 

 

4.8 結(jié)合營銷內(nèi)容多層共用

產(chǎn)品中的營銷結(jié)合是最為常見的,產(chǎn)品設(shè)計師也在不斷地思考更多可結(jié)合的功能模塊,舵式導(dǎo)航的區(qū)域被充分利用是最為便利的。芒果 TV 將營銷內(nèi)容與會員模塊圖標(biāo)進行結(jié)合,在保持原有功能操作的基礎(chǔ)上強化營銷活動的曝光度,鼓勵更多用戶參與活動。

 

 

 

4.9 微動效結(jié)合多層功能運用

微動效運用到底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航圖標(biāo)動效中較為常見,可以帶給用戶趣味性的點擊體驗。對于一些首頁采用瀑布流設(shè)計的產(chǎn)品,也會在用戶上滑瀏覽內(nèi)容到一定量的時候?qū)⑹醉撟兓癁?ldquo;置頂”的操作,方便用戶快速置頂。比如愛奇藝 APP 將品牌色強化在圖標(biāo)的設(shè)計中,結(jié)合微動效的變化帶給用戶趣味性和強化品牌記憶,在首頁圖標(biāo)和置頂圖標(biāo)切換的過程中也采用了微動效的形式,過度更加自然流暢,也能更加醒目的提示用戶。

 

 

 

4.10 微動效結(jié)合突出框架的束縛

一些尋求突破的產(chǎn)品,在設(shè)計的時候也嘗試了突出規(guī)范框架的束縛表現(xiàn),點擊狀態(tài)會突出局部來強化。結(jié)合動效的變化形成自然過度,突出的設(shè)計更能引起用戶的關(guān)注度,明確自己當(dāng)前所處的位置。這樣的表現(xiàn)形式不僅可以形成設(shè)計差異化,也能讓用戶操作路徑更加明顯,比如愛奇藝早期版本、美團外賣等產(chǎn)品。

 

 

 

4.11 懸浮層設(shè)計突破底部標(biāo)簽欄常規(guī)表現(xiàn)

設(shè)計師都在不斷的探索設(shè)計的差異化,敢于創(chuàng)新才能尋求新的可能性。脈脈在最近的迭代中將底部標(biāo)簽欄的設(shè)計采用懸浮層的形式表現(xiàn),使得界面內(nèi)容呈現(xiàn)的呼吸感更強,也增加了界面結(jié)構(gòu)的空間感。在保持基本設(shè)計規(guī)范的前提下進行小小的變化,就能帶來設(shè)計的差異表現(xiàn),也能帶給用戶較為新穎的感官體驗。

 

 

 

4.12 懸浮層設(shè)計結(jié)合交互動效的雙向運用

交互動效是 UI 設(shè)計師在靜態(tài)設(shè)計稿中要逐步突破的一種技能,交互動效可以讓我們的設(shè)計表達更加直觀,提高產(chǎn)品的互動性和趣味性。馬蜂窩旅游在進行底部標(biāo)簽欄突破的過程中,除了采用新穎的懸浮層設(shè)計以外,在上滑瀏覽內(nèi)容時采用隱藏局部功能的處理方式,讓內(nèi)容的輸出面積更大。在下滑或者停頓的過程中恢復(fù)默認(rèn)導(dǎo)航,探知用戶行為習(xí)慣并給出不同的交互反饋,帶給用戶更高的操作體驗和互動趣味性。

 

 

 

4.13 底部拓展設(shè)計承載更多功能模塊

對于一些功能模塊較多的產(chǎn)品,產(chǎn)品設(shè)計師會盡可能的開發(fā)每一個常規(guī)的功能,拓展出更多可以進行設(shè)計延展的模塊。釘釘 APP 在進行底部標(biāo)簽欄設(shè)計的時候,就將更多功能模塊隱藏在上拉展開欄中,方便用戶進行快捷操作。充分的對底部標(biāo)簽欄進行了深度挖掘,利用手勢的變化實現(xiàn)更多功能模塊的切換,提高了用戶的操作體驗。

 

 

關(guān)于移動端底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航設(shè)計還有很多非常不錯的線上案例,這里就不一一列舉啦!優(yōu)秀的案例總結(jié)能夠帶給我們更多的靈感參考,基于優(yōu)秀之上我們才能設(shè)計出更新穎的作品,希望以此拋磚引玉,期待大家發(fā)現(xiàn)更多好玩的設(shè)計。

 

 

 

五、總結(jié)

 

對于 UI 設(shè)計師來說,產(chǎn)品體驗是一種習(xí)慣的養(yǎng)成,結(jié)合體驗的日記化摘錄形成設(shè)計思路的總結(jié)。總結(jié)是為了形成最終可供靈感借鑒的經(jīng)驗,基于優(yōu)秀的案例分析才能形成更多的設(shè)計解決方案。

 

本文以移動端底部標(biāo)簽欄導(dǎo)航設(shè)計的經(jīng)驗分析為大家進行梳理,任何的設(shè)計表達都不是不變的規(guī)律,掌握的是這種設(shè)計分析和總結(jié)的思路,以此反推出更多的設(shè)計總結(jié)。希望本文的思路作為拋磚引玉,帶給你更多的思路。



作者:黑馬青年
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從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設(shè)計

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

前言
在當(dāng)今的移動應(yīng)用設(shè)計中,彈窗作為一種重要的交互元素,對于提升用戶體驗和增強應(yīng)用的可用性具有舉足輕重的作用。然而,彈窗設(shè)計并非簡單的堆砌信息,它需要考慮到用戶的使用習(xí)慣、心理預(yù)期以及操作流程等多個方面。因此,如何設(shè)計出優(yōu)秀的移動端彈窗,成為了一個值得探討的話題。
本文旨在為設(shè)計師們提供一份全面的移動端彈窗設(shè)計指南。我們將從彈窗的定義與重要性、類型與使用場景、設(shè)計原則以及不同場景下的彈窗設(shè)計等方面進行深入探討。希望通過本文的分享,能夠幫助設(shè)計師們更好地掌握移動端彈窗設(shè)計的技巧,提升應(yīng)用的用戶體驗。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設(shè)計
 
 
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彈窗是用戶界面中的一種重要元素,它是一種臨時性的、可交互的窗口,用于向用戶展示信息、提示、警告或提供額外的功能。在移動應(yīng)用中,彈窗通常用于在用戶執(zhí)行某些操作或觸發(fā)某些事件時提供反饋或額外的信息。
彈窗設(shè)計的好壞直接影響到用戶體驗和應(yīng)用的易用性。一個好的彈窗設(shè)計能夠提供清晰、簡潔、易于理解的信息,同時不會干擾用戶的操作流程。而一個不好的彈窗設(shè)計可能會讓用戶感到困惑或不便,甚至可能導(dǎo)致誤操作。
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1、阻斷式彈窗
模態(tài)彈窗是一種需要用戶進行響應(yīng)的彈窗。它通常會覆蓋整個屏幕,并阻止用戶進行其他操作,直到用戶對彈窗做出響應(yīng)。打斷用戶當(dāng)前的操作流程,屬于強勢的干擾行為,通常用于需要用戶確認(rèn)或選擇的操作,例如刪除數(shù)據(jù)、確認(rèn)操作等。
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2、非阻斷式彈窗
非模態(tài)彈窗是一種不會覆蓋整個屏幕的彈窗。它通常會以小窗口的形式出現(xiàn)在屏幕的一角或下方,用于提供一些簡短的信息提示或警告。是一種輕量級的反饋,不會對用戶流程產(chǎn)生干擾,同時又給了用戶反饋和信息。并且有時間限制,在一定時間里自動消失。不需要用戶進行點擊操作,只需要讓用戶看到即可,常見的非模態(tài)彈窗包括Toast提示框、Snackbar提示對話框等。
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1、彈窗設(shè)計尺寸定義
移動UI彈窗的設(shè)計尺寸通常取決于多個因素,通常需要考慮設(shè)備的屏幕尺寸和分辨率。以下是一些常見的移動端彈窗設(shè)計尺寸定義規(guī)范:
① 彈窗寬度
在移動設(shè)備上,彈窗的寬度通常會與設(shè)備屏幕寬度相適應(yīng)。因此,彈窗的寬度可以設(shè)置為設(shè)備屏幕寬度的80%至90%,這樣可以確保彈窗在不同屏幕尺寸上都能良好地展示。
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② 彈窗高度
移動端彈窗的高度應(yīng)該根據(jù)內(nèi)容的多少進行自適應(yīng),但要避免過高導(dǎo)致用戶需要滾動查看。通常建議彈窗的最大高度不超過設(shè)備屏幕高度的80%。
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③ 按鈕大小
在移動端彈窗中,按鈕的大小應(yīng)該足夠大,以便用戶能夠輕松點擊。按鈕的大小一般建議在44px至56px之間,同時保持足夠的間距,避免誤觸。
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④ 字體大小
移動端彈窗中的字體大小應(yīng)該適中,既要保證內(nèi)容的可讀性,又要避免過大或過小導(dǎo)致視覺上的不適。通常建議標(biāo)題字體大小在16px至20px之間,正文字體大小在14px至16px之間。
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這些尺寸定義規(guī)范可以幫助我們在移動設(shè)備上創(chuàng)建具有良好用戶體驗的彈窗。然而,需要注意的是,這些規(guī)范并非絕對,在實際設(shè)計中還需要根據(jù)具體需求和場景進行調(diào)整。同時,考慮到不同設(shè)備和操作系統(tǒng)的差異,還需要進行充分的測試和調(diào)整,以確保彈窗在各種情況下都能提供最佳的用戶體驗。
 
2、彈窗設(shè)計版式
彈窗的版式設(shè)計可以根據(jù)需求進行多種多樣的變化,但一般來說,以下幾種版式設(shè)計是比較常見的:
① 文字列表框
在頁面底部出現(xiàn),以簡潔的功能描述性文字展示功能按鈕,敏感的功能操作一般顏色字體標(biāo)出。
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在進行此類彈窗設(shè)計時,有幾個關(guān)鍵要點需要特別關(guān)注:
首先,文案必須簡潔明了,直接傳達核心信息。避免使用冗長或復(fù)雜的措辭,以免用戶產(chǎn)生困惑。
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其次,為了突出核心內(nèi)容,可以采用一些視覺上的設(shè)計技巧,如加粗、變色或增大字體大小。這樣有助于迅速吸引用戶的注意力。
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在顏色、字體和布局方面,保持一致性至關(guān)重要。這樣可以增強應(yīng)用的品牌識別度,并為用戶提供更加統(tǒng)一和連貫的體驗。
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再次,對于包含大量文字信息的彈窗,可讀性是關(guān)鍵。合理使用標(biāo)題、段落和列表來組織內(nèi)容,避免布局過于擁擠或空白過多。這樣可以提高信息的可讀性和易理解性。
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最后,考慮彈窗在不同尺寸屏幕上的適應(yīng)性是必要的。通過合理的設(shè)計布局和響應(yīng)式設(shè)計,確保彈窗在實際使用中的顯示效果和用戶體驗不受屏幕尺寸的影響。
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② 圖文排列
當(dāng)功能按鈕數(shù)量很多的時候,將文字和圖片按照一定的排列方式組合在一起,以吸引用戶的注意力并傳達信息。這種樣式下需要注意彈窗內(nèi)各功能按鈕的UI設(shè)計和排列布局。
以下是一些常見的圖文排列類型的彈窗設(shè)計方式:
2.1 文字居中,圖片居側(cè)
這種方式將文字居中顯示,而圖片則位于文字的一側(cè)。這種設(shè)計方式常用于一些需要強調(diào)文字信息的彈窗,例如確認(rèn)框或者提示框。
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2.2 圖片居中,文字居側(cè)
這種方式將圖片居中顯示,而文字則位于圖片的一側(cè)。這種設(shè)計方式常用于一些需要展示圖片的彈窗,例如相冊或者圖片查看器。
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2.3 文字在下方,圖片在上方
這種方式將文字放置在圖片的下方,以增強文字與圖片的聯(lián)系。這種設(shè)計方式常用于一些需要展示產(chǎn)品或者文章的彈窗,例如產(chǎn)品詳情頁或者新聞?wù)?/div>
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2.4 文字和圖片交錯排列
這種方式將文字和圖片交錯排列在一起,以增強信息的層次感和視覺沖擊力。這種設(shè)計方式常用于一些需要展示多個信息的彈窗,例如表單或者調(diào)查問卷。
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無論采用哪種圖文排列類型的彈窗設(shè)計方式,都需要注重文字和圖片的協(xié)調(diào)性和統(tǒng)一感,以保證彈窗的整體美觀度和易用性。同時,還需要根據(jù)具體的彈窗類型和目的來選擇合適的設(shè)計方式,以便更好地傳遞信息并吸引用戶的注意力。
 
③ 選擇列表框
用選項代替了功能按鈕,這種設(shè)計方式的好處是減少了功能流程中的頁面跳轉(zhuǎn),但如果選項很多而且描述文字較多的時候,還是設(shè)計成選項詳情頁更好些。
以下是一些常見的選擇列表框的類型:
3.1 單選列表框
這種方式只允許用戶選擇一個選項,常用于一些需要用戶做出唯一選擇的場景,例如性別選擇、國家選擇等。
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3.2 多選列表框
這種方式允許用戶選擇多個選項,常用于一些需要用戶做出多個選擇的場景,例如定制化需求、標(biāo)簽選擇等。
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3.3 下拉列表框
這種方式將所有選項折疊在一個下拉列表中,用戶可以通過滑動或者點擊來查看并選擇選項。這種設(shè)計方式常用于一些需要節(jié)省空間或者隱藏復(fù)雜選項的場景。
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3.4 彈出式列表框
這種方式將選項以彈出式的方式展示在彈窗中,用戶可以通過點擊來查看并選擇選項。這種設(shè)計方式常用于一些需要快速選擇的場景,例如快捷菜單、操作菜單等。
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另:在移動端彈窗設(shè)計中,我們還需關(guān)注五個關(guān)鍵點:
  1.  
    避免過度使用:過多彈窗會干擾用戶,降低體驗。因此,要審慎使用,確保必要性。
  2.  
    設(shè)計簡潔:彈窗內(nèi)容應(yīng)精簡,標(biāo)題與內(nèi)容需清晰傳達目的。
  3.  
    合理擺放按鈕:確保按鈕易于點擊,數(shù)量適中,避免混亂。
  4.  
    保持視覺清晰:色彩、字體等需與整體風(fēng)格協(xié)調(diào),動畫效果需自然。
  5.  
    簡化交互流程:操作步驟需簡單明了,提供明確的反饋。
綜上所述,移動端彈窗設(shè)計應(yīng)注重簡潔的文案、突出核心內(nèi)容、保持一致性、注重可讀性和適應(yīng)性。通過關(guān)注這些關(guān)鍵點,可以打造出高品質(zhì)的彈窗設(shè)計,提升用戶的使用體驗。
 
總結(jié)
移動端彈窗設(shè)計是一項需要綜合考慮用戶體驗和轉(zhuǎn)化率的復(fù)雜任務(wù)。通過明確設(shè)計目的、選擇合適類型、注重視覺設(shè)計、提供明確操作按鈕、適時出現(xiàn)適度使用以及不斷測試與優(yōu)化,可以打造出更加優(yōu)秀、更具吸引力的彈窗設(shè)計。這不僅能夠提升用戶的滿意度和忠誠度,還能為應(yīng)用帶來更多的商業(yè)價值。
 


作者:散落的那些
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著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

蘭亭妙微(m.gerard.com.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計B端界面設(shè)計桌面端界面設(shè)計APP界面設(shè)計圖標(biāo)定制用戶體驗設(shè)計交互設(shè)計UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan。

大廠設(shè)計總監(jiān)一直在用的banner設(shè)計法則

藍藍設(shè)計的小編 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

本文將從對當(dāng)下常見banner的設(shè)計規(guī)則等進行剖析,并融入自己的思考和總結(jié),著重從用戶的角度去思考一張banner廣告的設(shè)計規(guī)律。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



作者:YTY的雜糧設(shè)計鋪
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關(guān)于產(chǎn)品「趣味性設(shè)計」的一次深度探索

藍藍設(shè)計的小編 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

你一定也發(fā)現(xiàn)了,在這個時代下只要處在同一賽道的產(chǎn)品,大多數(shù)免不了日趨同質(zhì)化,不論是功能還是形式、內(nèi)容還是算法。就拿內(nèi)容型產(chǎn)品來舉例:去掉顏色,以下四個產(chǎn)品的首頁,你能分得清誰是誰嗎?

 

 

 

 

雖然可以做品牌差異化,但很多產(chǎn)品在招牌打響前,也會經(jīng)歷相當(dāng)漫長的一段成長期。而在大家都卷的分不清誰是誰的時候,通過趣味性來建立情感鏈接倒是一個獨辟蹊徑的狠招。

 

之前在團隊有幸負責(zé)過一次產(chǎn)品趣味性的探索,雖未全部落地,但沉淀了不少經(jīng)驗。今天,我將這些經(jīng)驗以文章的方式分享給你,希望對你有所啟發(fā)。

 

 

 

為什么產(chǎn)品需要趣味性

 


1.符合本能需求

馬斯洛的“需求層次理論”(Hierarchy of Needs)你一定聽過。這個理論提出人類的需求狀態(tài)是持續(xù)不斷的,一段時間內(nèi),個人的動機或許可以獲得暫時性的滿足。但從人的成長角度來看,人類的需求永遠不會止步于一個階段。類似的還有亞倫·瓦爾特基于此提出的需求層次理論——有用的、可靠的、可用的、愉悅的。在滿足了溫飽階段后,自然會需要情感的滿足。

 

尤其現(xiàn)在這個相對嚴(yán)峻、內(nèi)卷成風(fēng)的時代下,大家都渴望在上了一天班之后,自己用的產(chǎn)品可以給自己解壓,而不只是個單純的冷血工具。

 

 

 

 

 

 

 

2.影響用戶行為

 

產(chǎn)品傳達趣味性的信息,那么這些信息便更容易被用戶接受、甚至激發(fā)興趣。正如用戶關(guān)系和精準(zhǔn)化運營的先驅(qū)——史蒂文·貝萊格姆的那句話:“趣味是設(shè)計產(chǎn)品中最人類化,最直接,最能引起人們興趣的因素。”

 

根據(jù)艾達模型這個經(jīng)典理論,一旦用戶對某件事產(chǎn)生興趣后,則更容易促成他的決策、乃至最后行為的發(fā)生。畢竟我們絕大多數(shù)的決策并非源自理性。

 

 

 

 

 

另外,《瘋傳》這本書提及過一個重要的概念:情緒喚醒。當(dāng)情緒喚醒度較高時,往往會更容易激發(fā)用戶的分享行為(比如愉悅、驚喜這樣的正面情緒,當(dāng)然也會包括憤怒、恐懼這樣的負面情緒)。而產(chǎn)品所呈現(xiàn)的趣味性,很大程度上更容易引發(fā)用戶的高喚醒情緒,從而主動采取一些產(chǎn)品希望他實施的行為。

 

 

 

3.緩解負面情緒

 

使用一款產(chǎn)品的過程中,必然會出現(xiàn)不夠正向的反饋,比如404、斷網(wǎng)、填寫格式錯誤、輸入隱私信息等等。一旦超出了用戶的容忍能力,很容易造成行為中斷甚至流失。

 

但此時如果通過一種趣味性的方式呈現(xiàn),很大程度上可以緩解用戶的負面情緒。

 

比如readme的登錄頁面,當(dāng)你輸入密碼時,貓頭鷹捂住雙眼,很好得緩解了用戶的不安全感。再比如餓了么,惡劣天氣下會實時記錄當(dāng)前的天氣狀態(tài),通過同理心的觸發(fā)也可以緩解用戶等待時產(chǎn)生的焦慮。

 

 

 

 

 

 

 

4.實現(xiàn)情感鏈接

 

對應(yīng)諾曼在《情感化設(shè)計》中的「反思層」,通過品牌差異、獨有內(nèi)涵等方式來喚起用戶深層的記憶和情感,產(chǎn)生情感共鳴,從而形成認(rèn)知,建立起深厚的情感鏈接,以讓用戶越來越忠實于產(chǎn)品。此時產(chǎn)品作用更多的是作為一個承擔(dān)情感的載體。

 

我們旅游時經(jīng)常會購買一些貌似沒什么實用性的紀(jì)念品,明信片、木雕、徽章等等,可能最多只能放在房間當(dāng)裝飾。但是紀(jì)念品的關(guān)鍵意義,在于承載著旅游時的記憶。類似的還有單機游戲發(fā)售時,除了標(biāo)準(zhǔn)版外,往往會同步發(fā)售包含手辦、美術(shù)設(shè)定集等物品的豪華版,同樣用來承載玩家的情懷。

 

最典型的例子,就是Google的Doodle設(shè)計,在不同的節(jié)日、紀(jì)念日、或者緬懷一些先驅(qū)、藝術(shù)家時,會投入很高的成本起設(shè)計各種趣味性的插畫logo,豐富有趣,而且很多時候可以支持互動游戲。比如18年的萬圣節(jié),就做了一個有趣的多人對戰(zhàn)的小游戲。

 

 

 

 

Doodle不僅是Google文化、價值觀的象征,也通過這種趣味性的創(chuàng)意讓用戶實現(xiàn)更深層次的情感交流,建立情感紐帶并增加粘性,不會輕易得流失到其他替代品中。

 

 

 

趣味性是什么

關(guān)于這個概念,有三條相對客觀專業(yè)的說法。

 

德國古典哲學(xué)創(chuàng)始人康德《實用人類學(xué)》中,指出趣味性是人類由于受到外部環(huán)境的影響而對客觀事物產(chǎn)生的直接的感性反應(yīng),不具有普遍性和必然性。通俗來講是人們對身邊的事物感到新奇、有趣、有意思,從而心理產(chǎn)生愉悅的變化。

 

另外,康德在《判斷力批判》也指出,趣味是指主體以積極主動的姿態(tài),在超功利的層次上對某一對象表現(xiàn)出喜愛和愉悅的情緒狀態(tài)。

 

《漢語詞典》將趣味釋義為:使人感到愉快,能引起興趣的特性。

 

看似各不相同,但根據(jù)這三個概念提煉下,可以發(fā)現(xiàn)他們都是在融入一種正向的情緒加以解釋。

 

那么,趣味性背后的情緒到底是什么?

 

 

 

趣味性背后的情緒


情緒這東西千變?nèi)f化,為了避免主觀臆斷的不準(zhǔn)確,我搜羅了關(guān)于情緒的研究資料,目前相對權(quán)威的有三個:plutchik情緒輪、日本感性工學(xué)、諾曼的三層理論。

 

后兩者未對情緒進行指標(biāo)的定義,所以這里只聚焦在情緒輪上。

 

情緒輪由羅伯特·普洛特契克開創(chuàng),這個理論指出人類的基本情緒一共由8種,生氣、厭惡、恐懼、悲傷、期待、愉悅、意外和信任。撇去那些負面情緒,能夠符合趣味性帶來的情緒基本就三種:愉悅、期待和意外。

 

 

 

 

 

為了為產(chǎn)品所用,就需要提煉出更具象的特征。下面,我通過腦暴的方式對每類情緒進行發(fā)散聯(lián)想。

 

 

 

關(guān)于愉悅感

 

聯(lián)想了大量可以引發(fā)愉悅情緒的事物,比如可愛的貓貓、各類好玩的表情包、毛絨玩具、影視作品里那些會突然說話的動物、解壓神器等等。

 

我發(fā)現(xiàn)這些事物,一般具備了以下特征:

 

1.會給予我們即時反饋;

 

2.擬人化,比如帶有人類才有的表情,或者是人類的動作語言;

 

3.柔軟的、毛茸茸的、圓潤的、有溫度的;

 

4.會動的、解壓的

 

 

 

 

 

 

 

關(guān)于期待感

 

聯(lián)想了大量可以引發(fā)期待情緒的事物,比如被買爆的泡泡瑪特盲盒,商家售賣的福袋,各種諸如擲骰子、老虎機的隨機性游戲,各類抽獎活動,一些游戲開局roll屬性點的環(huán)節(jié)(比如金2、河洛等游戲,當(dāng)年玩的時候我驚訝得發(fā)現(xiàn)我居然能roll上一整天)

 

這些事物大致會帶有這些特征:

 

1.未知的、神秘的;

 

2.滿足人類的好奇心的;

 

3.對結(jié)果能滿懷希望的;

 

4.隨機的正向獎賞;

 

5.只需要一步簡單到發(fā)指的操作(打開容器、拉動拉桿、點擊按鈕等等),不需要任何的行動門檻,也沒有等待時間

 

 

 

 

 

 

 

關(guān)于驚喜感

 

比如《設(shè)計中的設(shè)計》這本書中提到的出入境的印章案例、一蘭拉面碗底的細節(jié)、電影或者游戲中突然出現(xiàn)的彩蛋、iPhone第一代的發(fā)布現(xiàn)場、突然發(fā)現(xiàn)的世外桃源、突襲的生日驚喜等等。

 

這些事物大致會帶有這些特征:

 

1.超出原有預(yù)期的;

 

2.未提前告知的;

 

3.正向結(jié)果的;

 

4.產(chǎn)生共鳴的

 

 

 

 

 

 

那么,這些特征又該如何更具象得落地成策略,產(chǎn)品中又是如何利用這些策略,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生這些情緒的呢?

 

下面,我將基于這三類維度,并結(jié)合大量的大廠案例來為一步步你抽絲剝繭。

 

 

 

 

如何制造愉悅感

 

 

1.關(guān)于擬人化

 

基于上面的挖掘,我發(fā)現(xiàn)能引發(fā)愉悅感的一個明顯特征,就是擬人化,這個非常有意思。

 

克利福德·納斯在《the man who lied to his laptop》這本書中提出過一個觀點:人們對待電腦的方式,與我們在與他人交流時使用的社會規(guī)范是一致的。我們對電腦的反應(yīng),就好像它們是人類一樣。

 

 

 

 

 

 

也正因此,很多原本沒有生命體征的物體,一旦被賦予了擬人形象,就容易被大家所接納、引發(fā)愉悅。

 

做一下細分的話,擬人化基本涵蓋了三個方面:語言、形象和表情。

 

 

 

 

 

 

 

1.1擬人化的語言

 

人對于具體的擬人形象更容易產(chǎn)生情感,其中便包含擬人化的口吻。使用這種口吻與用戶交流,而非冷冰冰的設(shè)備語言,就可以提升產(chǎn)品溫度,引導(dǎo)用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生正向情感,關(guān)于這塊我總結(jié)了兩方面。

 

一方面,文案盡量得接地氣、輕松。

 

拿京東這款產(chǎn)品舉例,文案從口吻上都會采用一種很輕松、接地氣的擬人語氣,來拉近和用戶間的距離。比如在引導(dǎo)詞后加入“哦~”“~”這種輕松的語氣詞。

 

另外,「京東問答」版塊的引導(dǎo)詞:傳統(tǒng)產(chǎn)品是“添加問答”,是不是平平無奇。但京東使用了“我來助你一臂之力~”

 

 

 

 

 

 

 

QQ瀏覽器的評論暗提示,也不是傳統(tǒng)的“寫評論”“輸入評論”,而是像日常聊天那樣“我來說兩句”,非常接地氣、生活化。知乎直接套用了流行語,詼諧的同時引導(dǎo)用戶注意言論。

 

 

 

 

 

 

另一方面,人類富有情緒變化,所以一旦用戶觸發(fā)了某個正面/負面行為,就可以給與情緒反饋。

 

在用戶完成商品評價后,京東不僅僅是很傳統(tǒng)得反饋“評價成功”,而是又加入了“感謝您!”的感謝詞。看似加了三個字,但行動過后的正向感激反饋,和我們?nèi)粘I钪惺艿秸蚍答佉粯樱粏酒鹫虻挠鋹偳榫w。并愿意繼續(xù)這個行為。

 

知乎的圈子業(yè)務(wù),在用戶完成簽到后,反饋完成的基礎(chǔ)上,使用了正向的情感反饋“ 我就知道你會再來看我”,仿佛是一位關(guān)系不錯的老朋友,來喚起用戶正向情緒。

 

另外,知乎在改版后,回答收到贊也不僅僅是“點贊成功”這類冷冰冰的機器語言,而是“已收到你的喜歡,謝謝!”并且配以作者頭像,非常形象得傳出對對方對我們的感謝反饋。這種正向反饋,相比”點贊成功“更有效得喚起正向情緒,形成正向激勵。

 

 

 

 

當(dāng)然,用戶的消極行為也可以產(chǎn)生情緒反饋。

 

比如現(xiàn)在很多產(chǎn)品的取關(guān)反饋,不是傳統(tǒng)的“確認(rèn)”“取消”,而是用“殘忍取關(guān)”和“給個機會”這種融入情感的文案來做挽留,就好像真的有個活生生的人,在被你否定后反饋給你的情緒,請求你再給個機會。有趣的同時一定程度上也可以喚醒用戶的同情。(雖然這種做法過于業(yè)務(wù)導(dǎo)向,且有綁架用戶的嫌疑)

 

 

 

 

 

1.2擬人化的形象

 

人對于具體的擬人形象更容易產(chǎn)生情感。因此,樹立一個擬人化的品牌形象(也就是我們常說的IP),可以使用戶對產(chǎn)品快速建立情感聯(lián)系,也可以強化品牌感知。比如優(yōu)酷的猴子、高德地圖的老鷹、釘釘?shù)难嘧印inefriends等等。

 

 

 

 

 

 

世界杯的吉祥物也是同理,每一屆的吉祥物必定會融入擬人化的特征,憑著親切、可愛的形象和全世界的觀眾一起熱情互動。

 

 

 

 

 

說到產(chǎn)品,以京東的這只狗子為例,兜底頁、缺省頁、啟動頁,都做了狗這個擬人形象的貫穿。

 

 

 

 

 

 

如果你記得沒錯的話,形象改版之前這只狗還是四腳坐地上的,但改版后就兩腳著地了。這同樣是通過更擬人的形象來賦予「人格」,以此提升愉悅感,拉近距離。

 

 

 

 

 

 

再比如夸克,它甚至單獨新增了底tab入口,通過3d品牌形象,實現(xiàn)與用戶的智能交流。另外,卡片和語音搜索都做了形象貫穿,后者還使用了形象的眼睛,來通過眼睛的變化進行情感交流。

 

 

 

 

 

 

 

1.3擬人化的表情

 

一段文字在加入了表情后,我們就能迅速了解到對方的情緒(比如我們?nèi)粘5牧奶欤R虼吮砬檫@一招,也可以用以加深用戶與產(chǎn)品的情感交流。

 

它可以和語音、形象靈活結(jié)合使用。通過全面的擬人化,來大幅提升用戶對產(chǎn)品的形象感知,促進用戶情感的產(chǎn)生、加深用戶和產(chǎn)品的情感鏈接。

 

比如用語言輸入,當(dāng)系統(tǒng)未識別清楚時,傳統(tǒng)的方案可能是一個錯誤圖標(biāo)加上「未識別聲音,請再試一遍」的文案,但夸克中則使用了品牌形象的雙眼來傳達失落的表情,并結(jié)合了擬人化的語言。

 

同樣做法的還有百度的未開麥提示、段子頭圖,快速傳達產(chǎn)品的情緒,和用戶情感交流。

 

 

 

 

 

 

另外,閑魚設(shè)置昵稱時,正在輸入時、以及超出了限定字?jǐn)?shù),右側(cè)的形象表情也會發(fā)生變化。

 

 

 

 

 

 

除了擬人化能引發(fā)愉悅外,還有一個很容易被忽略的要素同樣能起到作用——動畫反饋。

 

 

 

2.動畫反饋

 

提起動畫的作用,我們更多人首先想到的可能是強引導(dǎo)、注意力吸引,但動畫同樣能觸發(fā)用戶愉悅。比如當(dāng)動畫更加貼近現(xiàn)實,或者結(jié)合擬人化的特征時。

 

 

2.1貼近現(xiàn)實

 

最典型的例子,就是蘋果appstore從卡片到詳情頁的轉(zhuǎn)場過渡,點按的預(yù)備動作、卡片的放大展開、緩出的曲線、轉(zhuǎn)場完成的慣性等等,都很貼近現(xiàn)實物理世界的運動規(guī)律。而這種自然的絲滑也更能引發(fā)用戶的愉悅。

 

 

 

 

 

 

2.2結(jié)合擬人化

 

比如知乎的加載動畫,結(jié)合了擬人化的特征,讓這個過程變得格外有趣。劉看山奮筆疾書的動作也很符合知乎這款產(chǎn)品的定位。

 

 

 

 

 

如何制造期待感

 

 

隨機給與內(nèi)容

 

根據(jù)我們對期待感的腦暴,發(fā)現(xiàn)能觸發(fā)這種情緒最典型的特征,就是隨機性。

 

在產(chǎn)品中,則可以通過隨機給予用戶有價值的內(nèi)容來引發(fā)用戶的關(guān)注。結(jié)果的不確定使過程充滿神秘,這種狀態(tài)讓用戶興奮和滿懷期待,不會輕易離開。

 

比如網(wǎng)易新聞在進行新聞加載的操作時,會在加載動畫上加入一個隨機的小貼士。內(nèi)容大致有三類:黃歷、名言和一句話新聞。而且這些內(nèi)容完全是隨機出現(xiàn),這種刷新過程好像在開盲盒,你無法預(yù)知會給你什么內(nèi)容,非常有趣。而且它們?nèi)肟谏睿桓蓴_;內(nèi)容對用戶也具有價值。

 

 

 

 

 

同樣的還有丁香醫(yī)生。在首頁每次下來刷新后,都會出現(xiàn)不一樣的健康類的小貼士。隨機性很強,富有趣味。而且可以很好得滿足求知欲。

 

 

 

 

 

雪球的個人頁上,上劃時也會隨機給一條關(guān)于投資、市場的名言和網(wǎng)友的熱門觀點。

 

 

 

 

 

 

 

 

隨機性游戲

 

 

把現(xiàn)實生活中的游戲搬到了手機,同樣能激發(fā)用戶的好奇和期待。比如微信讀書的翻牌子、搖一搖、老虎機。還有天貓的翻牌子。

 

 

 

 

 

 

 

如何制造驚喜感

 

 

格雷戈里·伯恩斯曾做個關(guān)于腦部區(qū)域的研究,發(fā)現(xiàn)大腦不僅探尋未知,而且實際上還渴望未知。相比那些已知的日常慣例,新鮮新穎的事物更容易引人注意。所以提供一些以往沒有過的、出乎意料的事物或互動,不但能引起注意力,而且也會帶來驚喜感。

 

 

 

 

 

產(chǎn)品中的驚喜感設(shè)計,可以說是使用瞬間能夠觸達我們內(nèi)心的一種短暫性愉悅,一個體驗的峰值。

 

根據(jù)對驚喜感的挖掘,一個典型的特征就是超出預(yù)期,并且未提前預(yù)料。

 

比如Figma使用過程中,團隊成員和你同時長按鼠標(biāo),并且靠在一起后,就可與觸發(fā)擊掌的動畫彩蛋,非常有意思。

 

 

 

 

 

 

比如京東在五星好評后,會放煙花慶祝。

 

 

 

 

 

 

比如很多內(nèi)容型產(chǎn)品,在詳情頁長按點贊按鈕后,會觸發(fā)全屏的「爆贊」動畫。

 

 

 

 

 

 

再比如用戶生日當(dāng)天,通過啟動頁、彈窗等場景送上生日祝福等等。

 

 

 

 

 

這些能夠超出用戶預(yù)期的細節(jié),即便多么細枝末節(jié)、出現(xiàn)頻率多低,但只要能夠被觸發(fā),都可能因為驚喜感而生成情緒峰值,加深用戶和產(chǎn)品的情感鏈接。

 

 

 

 

最后

 

以上,便是趣味性背后的情緒挖掘和案例講解。

 

作為設(shè)計師,我們在工作中總是強調(diào)以用戶為中心,通過不斷的調(diào)研、跟訪、可用性測試來了解、分類用戶,但更多的結(jié)果可能只是讓產(chǎn)品不斷得貼合用戶的心智、符合預(yù)期。但如何增加粘度、建立深層鏈接,就需要通過趣味性這種情感化表達方式,來為用戶制造愉悅、期待甚至驚喜。

 

正像諾曼在「情感與設(shè)計」中說的那樣,每個產(chǎn)品都需要令人更放松、更愉悅的設(shè)計,以此來增強產(chǎn)品的適用性。

 

希望這篇文章能對你有所啟發(fā)。



作者:設(shè)計師Andrew
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