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【設(shè)計理論】UI設(shè)計體驗如何提升?

天宇 設(shè)計思維

企業(yè)多產(chǎn)品線模式下,UI體驗文化打造、UI設(shè)計質(zhì)量品控5個方面闡述項目快速、規(guī)模化提升多產(chǎn)品線整體體驗中的方法論和實踐經(jīng)驗。

 

 

前言

SaaS 產(chǎn)品體驗要求越來越高,用戶體驗已經(jīng)成為產(chǎn)品競爭力的重要組成部分,怎樣在多業(yè)務(wù)線的產(chǎn)品環(huán)境中做好體驗設(shè)計,本文從貼合業(yè)務(wù)線的設(shè)計規(guī)范、敏捷易用的前端組件庫、產(chǎn)品研發(fā)協(xié)作流程保障、UI體驗文化打造、UI設(shè)計質(zhì)量品控5個方面闡述項目快速、規(guī)模化提升多產(chǎn)品線整體體驗過程中方法論和實踐經(jīng)驗。

 

關(guān)鍵詞:

用戶體驗設(shè)計;UI設(shè)計規(guī)范;多產(chǎn)品線;體驗文化;UI設(shè)計落地

 

面對多產(chǎn)品體系,多產(chǎn)品線,需要積極尋找和探索適合我們客觀情況的最佳實踐,我們面臨的問題有:

1.過往以功能堆砌為主、基本“能用”,缺乏平臺規(guī)范和一致性,體驗不足。

2.產(chǎn)品線多、體量大。

3.客戶對產(chǎn)品體驗要求越來越高。

4.產(chǎn)品歷史包袱、修復(fù)改動困難。

5.對用戶體驗認知不一,協(xié)同、溝通成本高。

6.重復(fù)的開發(fā)成本。

7.第三方組件與業(yè)務(wù)的匹配度不佳。

 

 

 

 

解決以上幾大難題,我們啟動了UI 設(shè)計規(guī)范的搭建、UI組件庫的開發(fā)等,讓規(guī)范和組件庫成為各產(chǎn)品線堅實底座的一部分,使用戶體驗文化賦能前端和產(chǎn)品經(jīng)理,協(xié)同 QA 力量一起推動產(chǎn)品體驗升級,以下整理分享的實踐方法適用于中小型UED團隊支撐復(fù)雜、多業(yè)務(wù)線的企業(yè),本文嘗試從以下幾個方面總結(jié)和提煉實踐經(jīng)驗,跟業(yè)界同行探討。

 

 

貼合業(yè)務(wù)線的UI設(shè)計規(guī)范

 

設(shè)計規(guī)范體系的搭建對于新的團隊,如何從復(fù)雜海量的業(yè)務(wù)場景中制定出一套適用于自己產(chǎn)品的UI設(shè)計規(guī)范,是第一道待翻越的高墻,完整的設(shè)計規(guī)范應(yīng)該是包含視覺規(guī)范與交互規(guī)范,本文主要針對設(shè)計規(guī)范實踐過程進行闡述。

 

貼合場景的設(shè)計規(guī)范:

雖然市面上已經(jīng)有眾多成熟的設(shè)計規(guī)范體系可供使用,但是當(dāng)前我們所處的產(chǎn)品階段、多業(yè)務(wù) 線以及復(fù)雜的業(yè)務(wù)場景等綜合因素,決定了需要重新搭建一套符合我們自己業(yè)務(wù)場景的設(shè)計規(guī) 范體系。

 

 

 

 

UI規(guī)范效益最大化:

一旦我們決定制作規(guī)范,就要把規(guī)范當(dāng)成一個產(chǎn)品去做。去梳理一套高效合理、可復(fù)用的制作流 程,去分析產(chǎn)出什么樣的「規(guī)范產(chǎn)品」才能產(chǎn)生最大的價值。 依據(jù)規(guī)范效益模型,在規(guī)范的制定中盡可能的提高規(guī)范的通用性至90%,先解決統(tǒng)一性,再解決場景細分,打造高質(zhì)量通用的模式庫以提高質(zhì)量和效率,并力求讓更多人從這套設(shè)計體系中獲益, 從而讓規(guī)范體系發(fā)揮更大的價值。

 

 

 

 

UI規(guī)范制定的策略:

明確用戶對設(shè)計規(guī)范的訴求,構(gòu)建適合產(chǎn)品的UI設(shè)計規(guī)范,首先,需要明確規(guī)范體系的用戶群體經(jīng)過設(shè)計團隊多輪調(diào)研,確定設(shè)計規(guī)范面向的目標(biāo)用戶群、基于核心用戶的訴求,為后續(xù)規(guī)范內(nèi)容框架的制定提供依據(jù)。

 

 

 

 

確定UI設(shè)計價值觀:

產(chǎn)品歷史包袱重,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)復(fù)雜,在提升用戶體驗時,內(nèi)容表達「清晰明確」是第一要務(wù),例如尊重已經(jīng)形成的用戶習(xí)慣,優(yōu)化改造時,注意版本之間的銜接,讓用戶「清晰明確」,這也是為什么將「清晰明確」作為價值觀之首,另外提升效率是企業(yè)級產(chǎn)品用戶體驗的永恒主題,同時兼顧系統(tǒng)的簡潔與一致。

 

 

 

 

梳理UI規(guī)范框架:

UI設(shè)計規(guī)范包括設(shè)計價值觀、全局規(guī)則、組件庫、模式庫、典型頁面、移動端規(guī)范和設(shè)計資源框架整理主要從以下3個方面進行:

1.梳理現(xiàn)有組件,剔除不使用的部分 。?

2.同類競品的框架借鑒,查漏補缺。 ?

3.場景驗證,與業(yè)務(wù)場景深度結(jié)合經(jīng)過充分論證和梳理,對規(guī)范框架做了重新定義,增補了業(yè)務(wù)缺少的內(nèi)容。

如上圖所示,例如對高頻的工具欄組件的補充,典型頁面的補充,增加模式庫以及全局規(guī)則,當(dāng)前第一個版本的規(guī)范框架是基于業(yè)務(wù)場景優(yōu)先級最高的內(nèi)容進行制定,更多的規(guī)范內(nèi)容的增加依托于不斷的迭代,逐漸完善規(guī)范框架。

 

 

 

 

規(guī)范內(nèi)容的制定及評審:

組件規(guī)范包含:變更記錄、組件定義、何時使用、組件的類型、組件的響應(yīng)。

 

 

 

 

規(guī)范內(nèi)容制定的原則: ?

1.有明確場景可依。?

2.精簡不必要的分支 例如在定義表單規(guī)范時,對于表單標(biāo)簽的對齊方式做了統(tǒng)一的約束,標(biāo)簽右對齊,輸入框左對齊全局保持統(tǒng)一。

 

 

 

 

邏輯正確、規(guī)則明確易懂: ?

例如常見的alert (警告提示)名稱調(diào)整為常駐提示,語義更貼合場景,便于理解。

 

 

 

 

規(guī)則的可拓展性,多場景的兼容性: ?

產(chǎn)品架構(gòu)是PC端到移動端的自動適配,因此在組件設(shè)計的時候需同時考慮PC端與移動端的對應(yīng)關(guān)系以及兩端場景的兼容性。

 

 

 

 

協(xié)作及敏捷迭代: ?

規(guī)范發(fā)布后,伴隨著實際項目的檢驗,業(yè)務(wù)場景的擴充變化,如何高效的對設(shè)計規(guī)范進行迭代,決定了設(shè)計系統(tǒng)能否持續(xù)的走得更遠,規(guī)范內(nèi)容定期評審,必須通過業(yè)務(wù)、技術(shù)、設(shè)計評審,確保規(guī)范是可用的、可落地并且易于使用的規(guī)范后期不同的規(guī)范模塊專屬人負責(zé),同時有backup,可以幫助走查復(fù)盤雙重保障規(guī)范的質(zhì)量。

 

 

 

 

敏捷易用的前端組件庫: ?

復(fù)雜的業(yè)務(wù)場景和多產(chǎn)品線特點,快速打造一套敏捷易用、高質(zhì)量并符合實際業(yè)務(wù)場景的前端組件庫,是提高產(chǎn)品研發(fā)效率、改善UI質(zhì)量、提升用戶體驗的關(guān)鍵。

 

 

敏捷易用的前端組件庫

 

復(fù)雜的業(yè)務(wù)場景和多產(chǎn)品線特點,快速打造一套敏捷易用、高質(zhì)量并符合實際業(yè)務(wù)場景的前端組件庫,是提高產(chǎn)品研發(fā)效率、改善UI質(zhì)量、提升用戶體驗的關(guān)鍵。

前端組件庫建立目標(biāo): ?

1.提高開發(fā)效率,對高頻使用、通用組件進行代碼化封裝,避免重復(fù)開發(fā)工作。 ?

2.提高開發(fā)質(zhì)量,通過各類業(yè)務(wù)場景和業(yè)務(wù)線的錘煉,沉淀組件代碼最佳實踐。 ?

3.提高產(chǎn)品體驗,組件封裝代碼化,減少在多角色協(xié)同中因為理解偏差、信息傳遞問題等導(dǎo)致的不確定性和結(jié)果不可控性,不同業(yè)務(wù)線、不行項目、共用一套基礎(chǔ)代碼,保證體驗的一致性,組件的組織形式: 結(jié)合實際業(yè)務(wù)場景和原子設(shè)計理論,將組件劃分為不同顆粒度:基礎(chǔ)組件、業(yè)務(wù)組件、典型頁面 組件,以適用于不同研發(fā)場景使用。

 

 

 

 

1.基礎(chǔ)組件,基礎(chǔ)組件為組件庫最小顆粒度,構(gòu)成系統(tǒng)界面的基本構(gòu)件。 ?

2.業(yè)務(wù)組件,在基礎(chǔ)組件的基礎(chǔ)上,結(jié)合具有共性業(yè)務(wù)特征的業(yè)務(wù)場景,梳理出具有業(yè)務(wù)特征的 業(yè)務(wù)組件。 ? 3.典型頁面組件,梳理具有業(yè)務(wù)特點的典型頁面,相比基礎(chǔ)組件和業(yè)務(wù)組件,典型頁面更加具體, 為用戶提供具有代表性的內(nèi)容和框架,并準(zhǔn)確描述用戶最終看到的內(nèi)容。如列表和左樹右表典型 頁面組件,作為最為常見的頁面結(jié)構(gòu),各業(yè)務(wù)場景可復(fù)用頁面組件,保證了頁面組件內(nèi)各基礎(chǔ)組 件的一致性,最大程度的實現(xiàn)不同產(chǎn)品線產(chǎn)品中頁面體驗的一致性。

 

 

 

 

推進前端組件庫落地執(zhí)行: ?

前期設(shè)計規(guī)范落地到組件庫過程中,面臨諸多問題和阻礙,比如開發(fā)落地質(zhì)量不高、內(nèi)容遺漏、 各方理解不一致、驗收及修復(fù)問題不到位等問題。處理這些問題對UI團隊資源造成很大消耗, 通過總結(jié)復(fù)盤前期組件庫落地時的經(jīng)驗和教訓(xùn),梳理落地執(zhí)行流程,在新的協(xié)作流程下,新一 批的組件開發(fā)不論在協(xié)作效率和開發(fā)質(zhì)量上都有質(zhì)的提升。

 

分層推進: ?

組件庫開發(fā)是一個持續(xù)迭代的過程,考慮到組件庫開發(fā)資源極為有限且無專職負責(zé)人員,在跟組 件庫開發(fā)團隊協(xié)同過程中,我們通過分步開發(fā)來解決組件庫更新優(yōu)化的問題并通過不斷優(yōu)化協(xié)作流程來助力組件庫高效落地。

前端組件庫分步開發(fā)原則: ?

1.優(yōu)先級原則,優(yōu)先開發(fā)適用于業(yè)務(wù)線普適場景的組件。 ?

2.緊急性原則,對于急需的業(yè)務(wù)線所需組件優(yōu)先開發(fā)。 ?

3.快速可實現(xiàn)原則,開發(fā)實現(xiàn)成本高的組件暫緩處理。

 

 

 

 

自查走查驗收: ?

組件UI責(zé)任人梳理出下屬組件需開發(fā)落地的細節(jié)點,整理為文檔,待開發(fā)人員完成組件開發(fā)后,自行參照UI提供的自查文檔,查漏補缺,保障進入UI驗收環(huán)節(jié)的前端組件不會出現(xiàn)較多的缺陷,降低后期走查和溝通修改的工作量,同時監(jiān)督開發(fā)人員提高組件落地還原度和質(zhì)量。

 

 

 

 

組件庫的持續(xù)迭代: ?

UI團隊通過一套標(biāo)準(zhǔn)的流程來把控組件庫迭代的質(zhì)量,在日常工作中經(jīng)常會收到產(chǎn)品經(jīng)理或項目 方提出新的組件需求或?qū)ΜF(xiàn)有組件的優(yōu)化。UI部門作為推動組件庫搭建的核心環(huán)節(jié),需要以全局 和更深入的視角加以判斷把關(guān),保證前端組件庫內(nèi)容的普適性和高質(zhì)量,避免組件庫內(nèi)容冗余, 降低研發(fā)維護成本。

 

 

 

 

產(chǎn)品研發(fā)協(xié)作流程保障: ?

好的過程是好的結(jié)果的有力保障,一個業(yè)務(wù)需求從產(chǎn)生到開發(fā)落地需要經(jīng)過多角色協(xié)同、一系 列環(huán)節(jié)。必須依靠規(guī)范的研發(fā)協(xié)作流程,確保各角色清楚自己職責(zé)以及如何跟上下游銜接,同 時我們也希望協(xié)作流程能夠確保設(shè)計資源可以向重點業(yè)務(wù)模塊傾斜,以及發(fā)揮各個角色可以發(fā) 揮的作用去共同提升產(chǎn)品體驗。

 

 

UI角色需融入規(guī)范化的研發(fā)流程

 

UED團隊建立之初,我們面臨的首要問題是:需求隨機,完全取決于各產(chǎn)品線和產(chǎn)品經(jīng)理 個人,為了解決這個問題,我們制定了UI融入研發(fā)體系的流程以解決合理、有效利用UI資 源的問題。

企業(yè)級產(chǎn)品特點、多業(yè)務(wù)線、大量面向管理員用戶的具有相似頁面結(jié)構(gòu)和交互模式的業(yè)務(wù) 模塊、產(chǎn)品經(jīng)理跟交互團隊人員配比等因素都決定了并非所有需求都需要流轉(zhuǎn)到UI團隊進 行設(shè)計,在判斷哪些需求需要流轉(zhuǎn)至UI團隊設(shè)計時,我們給出了如下指導(dǎo)性方向: ?

1.用戶量角度,大量終端用戶使用的場景,例如訂票、報銷、采購頁面 。 ?

2.用戶重要程度角度,核心、重要用戶使用的場景 eg.公司領(lǐng)導(dǎo)、決策層。 ?

3.通用性角度,通用組件或框架,需要UI通盤考慮各個業(yè)務(wù)線場景需求進行設(shè)計。 其他需求則主要由產(chǎn)品經(jīng)理進行設(shè)計,UX以評審方式輕度參與。

 

 

 

 

協(xié)作流程迭代,UI驗收成為必要一環(huán): 隨后我們又面臨新的問題:設(shè)計還原度差,被公司老板生動的形容為:看設(shè)計稿是“精裝修”, 開發(fā)落地后就成了“毛坯房”了。為盡可能確保設(shè)計還原質(zhì)量,我們在研發(fā)流程中明確了所有涉 及前端頁面的功能需求都需要在研發(fā)協(xié)同工具中流轉(zhuǎn)到UI負責(zé)人驗收,在產(chǎn)品團隊TAPD中記 錄UI缺陷、標(biāo)明嚴(yán)重程度,對于 “嚴(yán)重” 級別以上UI缺陷,禁止發(fā)版。

 

 

 

 

UI工期評估合理化:

為了既能盡力配合各產(chǎn)品線迭代計劃又要爭取合理UI設(shè)計時間、保證產(chǎn)出質(zhì)量,合理評估設(shè)計周期對UI人力管理尤其重要。對此,我們對設(shè)計需求分成了ABC三級進行評估。 對于A和B級需求,通常模塊較大,先有UI設(shè)計方案再去分期迭代開發(fā),對于這兩類需求,在評估 模型中給出了大致工期概念,比如以月為單位,大于1個月或2個月。

對于C級需求,通常為產(chǎn)品經(jīng)理先排進某個迭代再來提UI設(shè)計需求,設(shè)計范圍相對明確,我們則結(jié)合典型頁面數(shù)量因子和設(shè)計難度因子給出了UI工期大概評估公式,以天為單位。 ?

1.設(shè)計難度因子:根據(jù)業(yè)務(wù)線的復(fù)雜程度而定,范圍為(0.8~1.5)。 ?

2.典型頁面數(shù)量因子:評估需求范圍規(guī)模(N)。

 

 

 

 

 

設(shè)計體驗文化打造

 

UI設(shè)計團隊在協(xié)作過程中面臨諸多挑戰(zhàn):產(chǎn)品線多、產(chǎn)品邏輯復(fù)雜、研發(fā)鏈路長、各級人員對產(chǎn)品認知及重視程度不一、好的體驗設(shè)計難落地、溝通成本高等問題,想要解決這些問題,若僅靠UI團隊自身力量是不夠的,需要動員公司各個環(huán)節(jié)和人員重視用戶體驗,共同促進產(chǎn) 品體驗提升。

搭建體驗文化灌溉機制:

UI部門通過多維度的體驗知識內(nèi)容矩陣、多渠道多場景全員覆蓋,普及和加深各級對產(chǎn)品體驗 價值的認識,提升產(chǎn)品體驗思考力和洞察力,幫助企業(yè)以新的視角思考業(yè)務(wù)、產(chǎn)品研發(fā)和用戶 體驗的關(guān)系,賦能產(chǎn)品經(jīng)理及研發(fā)人員高質(zhì)量的輸出,“以用戶為中心”和“打造產(chǎn)品極致體驗” 的價值觀根植與企業(yè)文化中,指導(dǎo)研發(fā)流程中各項工作最終影響到產(chǎn)品的戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié) 構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層這5個產(chǎn)品體驗維度,以實現(xiàn)企業(yè)產(chǎn)品的“極致產(chǎn)品體驗”目標(biāo)。 通過搭建體驗文化灌溉機制,提升全員體驗意識,能為產(chǎn)品研發(fā)帶來長久的價值: ?

1.提高設(shè)計還原度 ?

2.減少培訓(xùn)成本 ?

3.提升跨部門溝通效率 ?

4.提升UI團隊影響力 ?

5.提升客戶滿意度

 

 

 

 

體驗文化落地實踐:

針對不同類型的體驗知識,我們采取不同的傳播渠道進行透,以期達到最好的效果,避免形式化, 將體驗文化滲透、學(xué)習(xí)落到實處,最終影響產(chǎn)品研發(fā)的各個環(huán)節(jié)。

 

以下為UI團隊在企業(yè)體驗文化 推廣的主要渠道和方法: ?

極致體驗公眾號主要發(fā)布產(chǎn)品體驗的基礎(chǔ)原理,體驗價值、項目復(fù)盤、常見體驗問題等深度長文。讓公司各級人 員認識用戶體驗及價值,讓用戶體驗理念深入人心。 ?

體驗知識小卡片整理產(chǎn)品體驗小的知識點,閱讀學(xué)習(xí)成本低。利用員工碎片時間,對細小體驗知識點的學(xué)習(xí),積 跬步,至千里。 ?

直播宣講針對重點且復(fù)雜的產(chǎn)品體驗內(nèi)容,如交互規(guī)范宣講、重點問題復(fù)盤、產(chǎn)品經(jīng)理及開發(fā)人員應(yīng)知應(yīng) 會的知識點,采用宣講直播的方式,更好的對內(nèi)容進行詳細解說和疑難問題溝通。 ?

體驗調(diào)研分享UI部門成員對核心競品進行體驗調(diào)研,整理分析后對產(chǎn)品經(jīng)理及相關(guān)人員進行分享,賦能產(chǎn)品經(jīng) 理,為產(chǎn)品的體驗設(shè)計提供新的思路。

 

 

 

 

 

UI設(shè)計質(zhì)量品控

 

UI團隊專業(yè)水平一定程度上決定了公司產(chǎn)品體驗的上限,持續(xù)提升UI自身專業(yè)輸出能力可以從源頭提升公司產(chǎn)品體驗。

 

設(shè)計自查:

企業(yè)級產(chǎn)品的大量體驗問題都是設(shè)計基礎(chǔ)問題。因此需要設(shè)計師不論在內(nèi)審前,還是內(nèi)審過程中都要牢記設(shè)計原則,查漏補缺,守住底線。我們在部門內(nèi)部制定了一套適合企業(yè)產(chǎn)品的UI自查表來檢查設(shè)計方案,通過這些自查點來避免產(chǎn)品中出現(xiàn)基礎(chǔ)體驗問題,從UI設(shè)計師自己這里 把好第一道關(guān)。

 

 

 

 

在日常工作中,UI自查表始終占據(jù)工區(qū)的醒目位置。在評審過程中,大家也會通過線上文檔的形 式來對設(shè)計原則的條目進行逐一檢查。

 

 

 

 

做好UI內(nèi)部評審:

設(shè)計團隊內(nèi)評審(Design critique)是幾乎所有國內(nèi)外設(shè)計團隊的普遍、經(jīng)典做法,可以有效提 高設(shè)計產(chǎn)出水平、保證團隊對外輸出質(zhì)量。方法是普適的,但具體執(zhí)行時如何做才能有更好的效果卻各有各異。 在如何做好內(nèi)部評審上,我們進行了如下嘗試。 從“全員參與” 到 “組成內(nèi)部評審委員會” 團隊內(nèi)評審時邀請全員參加,但發(fā)現(xiàn)只有少數(shù)同事發(fā)言,另外一些同事因資歷淺、不了解評審產(chǎn)品或者積極性不高給不出建議。同時隨著團隊成員數(shù)量從幾個增加到十幾個,評審會議的時間成 本大大增加。

選取團隊內(nèi)相對資深和積極提出問題、建議的同事組成內(nèi)部評審委員會,以月為周期輪流進行, 可以有效分散評審委員在團隊內(nèi)部評審上的工作負荷,并明確一次UI內(nèi)部評審除了內(nèi)部評審委員 會還有哪些關(guān)聯(lián)同事需要參加。 關(guān)于邀請評審內(nèi)容關(guān)聯(lián)同事,比如“消息中心” UI評審跟另外一位同事負責(zé)的“討論消息”有關(guān)聯(lián),則需要邀請這位同事一起評審,以便發(fā)現(xiàn)關(guān)聯(lián)問題,整體考慮設(shè)計方案。

以上參與評審機制明確在團隊內(nèi)部協(xié)作工具上,做到人人清楚。另外,對于評審建議,要做到有 記錄、有回應(yīng)、有跟蹤,確保有效發(fā)揮了內(nèi)部評審的價值。

 

 

 

 

UI設(shè)計師的能力模型:不言而喻,UI設(shè)計師自身能力的培養(yǎng)是UI品控的重要一環(huán)。因此對于設(shè)計師能力培養(yǎng)通道上,我 們引入了以下模型。

 

 

 

 

我們將UI設(shè)計師能力歸納成了3x3能力矩陣。這可以設(shè)計師在工作中也可以有目的提升自身薄弱環(huán)節(jié),同時也讓企業(yè)對UI設(shè)計師的要求更加清晰,除此之外,我們要求UI設(shè)計師也需要多了解業(yè)務(wù)和前端知識,往前多走一步,跟上下游角色更好的銜接,一方面,UI設(shè)計師需要理解業(yè)務(wù),要能夠有半個產(chǎn)品經(jīng)理的業(yè)務(wù)知識儲備, 如果能站在更高的行業(yè)視角對自己所服務(wù)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域(向 業(yè)務(wù)產(chǎn)品經(jīng)理再邁進一點)有一定的理解是更好的了,另外一方面,UI設(shè)計師跟自己的下游-前端 開發(fā)工程師也需要很好的銜接上,知道相關(guān)前端技術(shù)概念、基本頁面布局和交互實現(xiàn)邏輯、方法,能夠無縫地將界面和交互設(shè)計翻譯成前端可理解的語言。

 

 

 


作者:CC小酷
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蘭亭妙微(m.gerard.com.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計B端界面設(shè)計桌面端界面設(shè)計APP界面設(shè)計圖標(biāo)定制用戶體驗設(shè)計交互設(shè)計UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan。

這樣的設(shè)計想法為啥我沒有想到

藍藍設(shè)計的小編 設(shè)計思維

對于產(chǎn)品設(shè)計師來說,在同質(zhì)化的環(huán)境中我們需要具備突破創(chuàng)意的思維,這樣才能輸出差異化的設(shè)計方案。而創(chuàng)意離不開優(yōu)秀作品的靈感啟發(fā),發(fā)現(xiàn)有意思的設(shè)計細節(jié)也能提高我們的設(shè)計思維。

 

今天黑馬哥將會繼續(xù)為大家?guī)硪恍﹥?yōu)秀的設(shè)計細節(jié),我們一起來反思一下,這樣的設(shè)計想法為啥自己沒有想到呢?

 

 

 

 

 

 

分享目錄

 

一、營造頂部區(qū)域視覺感與情感化

二、主題化配圖增強視覺感

三、彈幕式標(biāo)簽提高關(guān)注度

四、IP 強化底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計

五、強化動態(tài)發(fā)布的引導(dǎo)設(shè)計

六、連貫性的插畫突出卡片特色

七、動態(tài)表情化的評價設(shè)計

八、場景化的推薦設(shè)計

九、上下輪播的 Banner 設(shè)計

十、情感化的氛圍營造

 

 

 

一、營造頂部區(qū)域視覺感與情感化

 

產(chǎn)品頂部區(qū)域的視覺感是吸引用戶的關(guān)鍵,在一些功能單一的產(chǎn)品中,強化視覺表現(xiàn)力也是提升產(chǎn)品豐富度的有效形式。

 

比如麥當(dāng)勞 App 首頁的設(shè)計中,頂部區(qū)域結(jié)合溫馨的場景插畫進行表達,讓你早上打開麥當(dāng)勞就有種心情愉悅感。動態(tài)的太陽微笑畫面給你一天好心情,情感化的設(shè)計不僅增強了視覺感,也帶給用戶美好的產(chǎn)品使用體驗。

 

 

 

 

 

 

二、主題化配圖增強視覺感

 

封面圖在產(chǎn)品規(guī)范中相對比較難約束,通過構(gòu)圖、比例、固定元素和配圖質(zhì)量等,在一定程度上可以提高感官體驗。如果是在重點突出的內(nèi)容上面,結(jié)合主題化配圖也可以增強視覺感。

 

之前在使用優(yōu)酷 App 時,當(dāng)時在重點突出熱劇的設(shè)計中,就將主題化的內(nèi)容融入到宮格的配圖中。以統(tǒng)一的畫面風(fēng)格和設(shè)計表現(xiàn)形式填充封面,增強了視覺表現(xiàn)力,以此突出熱劇的吸引力。

 

 

 

 

 

 

三、彈幕式標(biāo)簽提高關(guān)注度

 

在固定的結(jié)構(gòu)布局中如何提高局部內(nèi)容的關(guān)注度,我們需要在不改變結(jié)構(gòu)的前提下進行創(chuàng)意融入。比如動態(tài)畫面、突出視覺感、內(nèi)容特異化等等,而最近發(fā)現(xiàn)彈幕式標(biāo)簽也是一個不錯的選擇。

 

在體驗優(yōu)酷 App 時,在動漫欄目中針對推薦的熱播新番,想要突出的動漫結(jié)合了彈幕式標(biāo)簽進行強化。動感的節(jié)奏會提高用戶的關(guān)注度,在不改變當(dāng)前結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,不失為一種有效的解決方案。

 

 

 

 

 

 

四、IP 強化底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計

 

底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)是產(chǎn)品設(shè)計師經(jīng)常發(fā)揮的場景,在一些節(jié)慶主題或者活動中都會定制設(shè)計。

 

優(yōu)酷 App 在元旦促銷活動期間,就將底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計與 IP 形象結(jié)合,默認以促銷主題文字展示,點擊狀態(tài)以 IP 形象顯示。圖標(biāo)與活動相結(jié)合,不僅突出圖標(biāo)視覺表現(xiàn),也營造了活動氛圍感。

 

 

 

 

 

 

五、強化動態(tài)發(fā)布的引導(dǎo)設(shè)計

 

對于靠內(nèi)容吸引用戶參與度的產(chǎn)品來說,提高用戶發(fā)布動態(tài)的意愿度至關(guān)重要,突出動態(tài)發(fā)布的吸引力也能起到促進作用。

 

會玩 App 在動態(tài)發(fā)布的引導(dǎo)設(shè)計中給出了不錯的思路,未發(fā)布動態(tài)時會以形象化的空狀態(tài)設(shè)計進行引導(dǎo)。動態(tài)發(fā)布的按鈕旁以俏皮可愛的形象進行引導(dǎo)設(shè)計,提高了按鈕的吸引力,讓用戶有種參與的沖動。情感化設(shè)計的引導(dǎo)不僅可以增強感官體驗,也更容易攻破用戶的防備心理。

 

 

 

 

 

 

六、連貫性的插畫突出卡片特色

 

卡片式設(shè)計已經(jīng)成為主流的產(chǎn)品設(shè)計趨勢,信息的歸納感可以提高識別效率。探索卡片設(shè)計的表現(xiàn)特色尤為重要,重點在于卡片造型和內(nèi)部視覺表現(xiàn)力的發(fā)揮層面。

 

麥當(dāng)勞 App 在主內(nèi)容的卡片設(shè)計上運用了配送場景插畫,連貫性的插畫突出了卡片特色。插畫場景結(jié)合了品牌圖形,增強了麥當(dāng)勞的品牌曝光度;白天和晚上還以不同配色風(fēng)格和細節(jié)進行差異表現(xiàn),無論是想法還是設(shè)計細節(jié)都非常不錯,是一個挺有創(chuàng)意的案例表現(xiàn)。

 

 

 

 

 

 

七、動態(tài)表情化的評價設(shè)計

 

用戶評價可以反饋服務(wù)的質(zhì)量,進而做出產(chǎn)品迭代或者服務(wù)調(diào)整的思路。如何提高用戶參與評價的積極性,需要產(chǎn)品設(shè)計師多多探索啦!

 

最近在使用順豐速運小程序時,完成快遞業(yè)務(wù)之后進行評價,表情化的星級評價非常有意思。不同等級以不同的表情呈現(xiàn),動態(tài)表達非常形象生動,讓人不由的挨個體驗。動態(tài)表情的形式提高了評價的關(guān)注度,情感化的表達讓用戶更愿意參與評價,提高了評價的體驗度。

 

 

 

 

 

 

八、場景化的推薦設(shè)計

 

針對電商類產(chǎn)品來說,商品/店鋪推薦模塊出現(xiàn)頻次較高,吸引用戶關(guān)注度自然成為了設(shè)計的首要目標(biāo)。

 

在體驗 Mars App 時,在生活超市推薦的設(shè)計中,模擬了便利店的場景形象。真實感的場景表達帶給用戶親切自然的購物體驗,同時也提高了用戶對于該模塊的關(guān)注度。

 

 

 

 

 

 

九、上下輪播的 Banner 設(shè)計

 

輪播 Banner 圖算是產(chǎn)品設(shè)計中最常見的模塊,在移動端的設(shè)計中通常左右輪播為主,最近體驗到上下輪播的案例,打破常規(guī)也不失為一種新的設(shè)計思路。

 

在 Mars App 的首頁 Banner 圖以上下輪播進行交互,左側(cè)固定展示定位城市的天氣等信息,提高了 Banner 位置的利用率。Banner 與金剛區(qū)懸浮在特定的背景上,帶給用戶沉浸式的感官體驗。

 

 

 

 

 

 

十、情感化的氛圍營造

 

情感化的設(shè)計可以讓產(chǎn)品更有溫度,增加用戶對產(chǎn)品的好感度。配合傳統(tǒng)節(jié)日或者節(jié)氣主題進行表達是相對比較普遍的形式,會在產(chǎn)品主題和視覺區(qū)域進行氛圍營造。

 

在清明節(jié)期間體驗飛豬旅行 App 時,頂部區(qū)域以踏春的場景營造氛圍感,還在搜索區(qū)域以青團(青團是江南人家在清明節(jié)吃的一道傳統(tǒng)點心)替代搜索按鈕。情感化的設(shè)計營造不僅體現(xiàn)了產(chǎn)品的溫度,也帶給用戶對于節(jié)日的場景體驗。

 

 

 

 

 

 

小結(jié)

 

禁錮我們思維的不是我們的技術(shù),而是我們的眼界和設(shè)計感知。發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的設(shè)計并總結(jié)和轉(zhuǎn)化,才能讓我們打開禁錮的思維,在優(yōu)秀的基礎(chǔ)上輸出更好的設(shè)計解決方案。

 

本文對于設(shè)計的理解闡述屬于個人見解,不足之處歡迎大家留言補充,我們互相進步。

 

 

作者:黑馬青年(vx: heimaux)

本文由 @黑馬青年 原創(chuàng)發(fā)布。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。



作者:黑馬青年
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點擊必看!超全Banner設(shè)計秘籍,打造吸睛之作

天宇 設(shè)計思維

Banner設(shè)計是最常見的一種廣告運營形式,是我們設(shè)計師在日常工作中經(jīng)常接觸到的需求。Banner設(shè)計看似簡單,實則囊括了平面設(shè)計、設(shè)計心理學(xué)、用戶研究、文案設(shè)計等多領(lǐng)域的知識點,那么我們該如何做好一張“優(yōu)質(zhì)banner”呢?下面我總結(jié)歸納了自己平時做banner的一些心得經(jīng)驗與各位大佬交流探討,有不足之處,歡迎指出。
超全面的banner設(shè)計指南
 
 
一、banner的作用
Banner在運營工作中具有吸引注意力、提高轉(zhuǎn)化率、傳達信息、增強品牌形象、引導(dǎo)用戶行為和營造活動氛圍等多種作用。因此,在運營工作中,需要根據(jù)具體的需求和目標(biāo),精心設(shè)計并合理運用Banner,以實現(xiàn)更好的運營效果。
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二、banner的常見類型
在banner設(shè)計中,我們常見的幾種設(shè)計類型,大致分為照片類、文字類、插畫類、綜合類四種設(shè)計類型。
 
1.照片類
照片類banner以照片為主題,照片具有直觀性和視覺沖擊力強的特點,能夠迅速吸引人們的注意力,增強視覺效果。可以直觀地表達產(chǎn)品的特點和賣點,使得信息傳達更加簡潔明了。具有記憶性和識別性,能夠讓人們快速地回憶起品牌或產(chǎn)品,增強品牌形象和知名度。可以結(jié)合不同的創(chuàng)意元素和設(shè)計手法,如手繪、攝影、合成等,營造出獨特的視覺效果和品牌形象,提升宣傳品質(zhì)。
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2.文字類
文字型Banner以文字為主要元素,能夠直接傳達信息,清晰地表達廣告的主題和內(nèi)容。不需要過多的視覺轉(zhuǎn)換,用戶可以快速地理解廣告內(nèi)容,提高廣告的接受度。可以通過運用各種文字技巧,如標(biāo)題、內(nèi)容、標(biāo)語等,吸引用戶的注意力,激發(fā)他們的興趣和好奇心。可以針對不同的受眾群體,通過文字的精準(zhǔn)表達,達到精準(zhǔn)傳播的效果。文字型Banner的內(nèi)容易于復(fù)制和分享,可以通過社交媒體等渠道進行傳播,擴大廣告的覆蓋面。
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3.插畫類
插畫類型Banner以插畫為主要元素,具有強烈的視覺沖擊力和藝術(shù)感,能夠吸引用戶的注意力并留下深刻的印象。可以結(jié)合各種創(chuàng)意元素和設(shè)計手法,如手繪、矢量圖形、水彩等,營造出獨特的視覺效果和品牌形象,提升宣傳品質(zhì)。插畫類型Banner的插畫具有記憶性和識別性,能夠讓人們快速地回憶起品牌或產(chǎn)品,增強品牌形象和知名度。可以適應(yīng)不同的宣傳渠道和媒體,如網(wǎng)頁、社交媒體、戶外廣告等,使得宣傳效果更加廣泛和有效。
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4.綜合類
綜合型Banner綜合運用文字、圖像、視頻等多種元素,結(jié)合產(chǎn)品特點和宣傳目的,營造出獨特的視覺效果和品牌形象。可以通過創(chuàng)意性的設(shè)計和排版,將各種元素巧妙地融合在一起,形成獨特的視覺效果,吸引用戶的注意力。可以通過精準(zhǔn)的文字和圖像傳達產(chǎn)品或服務(wù)的特點和賣點,使得信息傳達更加精準(zhǔn)和有效。以包含交互元素,如按鈕、鏈接等,使用戶能夠與廣告進行互動,增強用戶體驗和參與度。
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三、banner的常見布局
在banner設(shè)計中,我們常見的幾種設(shè)計布局分為居中布局、左右布局、上下布局、發(fā)射狀布局、對角線布局五種常見布局。
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1.居中布局
居中構(gòu)圖是一種將主體文案放在畫面的正中心進行構(gòu)圖的方法。這種構(gòu)圖方式能夠突出主體,使畫面容易取得左右平衡的效果。居中構(gòu)圖的特點在于能夠?qū)嬅娴母鱾€元素有機地組織起來,形成一個有機的整體,使畫面具有強烈的視覺沖擊力和平衡感。同時,居中構(gòu)圖還能夠強調(diào)畫面的主體元素,突出主題和重點,提高視覺沖擊力和藝術(shù)感。
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2.左右布局
簡單理解就是將banner文案主題排版在畫面的左邊或右邊,這里的左右不僅僅指的是居中左右,也可以是左上或者右上。其余的空間可以擺放商品、模特、點綴等元素。對于橫版海報來說,左右對齊是將背景元素和文字放置在相對的區(qū)域,從而達到一個畫面的平衡,這是常見的橫版排版方式。這種構(gòu)圖形式最常見,容錯率也比較高。可以根據(jù)版面內(nèi)容的信息量劃分畫面的空間,常用的版面分割比例有:1:1、1:1.618、1:1.414、1:2、1:3等。
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3.環(huán)繞式布局
環(huán)繞式布局能夠有效地吸引讀者的注意力,因為它通過向四周擴散的方式,引導(dǎo)讀者的視線,從而強調(diào)重點信息。相關(guān)元素圍繞文字形成環(huán)繞效果,有效的強調(diào)文字,但在單一的文字排版會造成視覺中心留白空間過大,畫面太空,這時的文字設(shè)計就需要更大更加突出,字間距相對拉小。設(shè)計上裝飾性會更多一些將文字設(shè)計更加偏向圖形化。
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4.上下布局
上下布局通過將信息按照重要程度進行排列,能夠更好地展示出信息的層次感和主次關(guān)系。通常會把重要的信息放在頂部,次要的信息放在底部,從而使得整個banner的信息展示更加有邏輯性和條理性。通過將圖片和文字進行合理的排版和搭配,可以創(chuàng)造出強烈的視覺沖擊力,從而更好地吸引消費者的眼球。上下布局比較適合在長頁面上進行展示,因為這種布局方式可以更好地利用頁面空間,使得整個頁面的信息展示更加流暢和連貫。
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5.對角線布局
"對角線布局"是一種在Banner設(shè)計中打破常規(guī)的布局方式,其特點是將文案和圖形等元素放置在對角線上,以形成視覺上的沖擊力和平衡感。對角線布局改變了常規(guī)的橫豎排版方式,能夠吸引讀者的注意力,增強畫面的新穎感和創(chuàng)意性。通過在兩個對角線上放置相應(yīng)的元素,可以保持畫面的平衡感和穩(wěn)定性,避免過于傾斜或偏重。對角線布局可以將重點信息放在畫面的對角線上,通過位置的特殊處理,突出信息的傳達效果,增強記憶度。可以有效地利用畫面的空間,將元素放置在對角線上,增強畫面的空間感和立體感。
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四、banner設(shè)計的四大要素
首先我們將一個一個運營 banner 按照組件層級進行拆分。分為:文字層、配圖層、裝飾層、背景層。
 
文字層:
文字是banner中必不可少的元素,包括標(biāo)題、副標(biāo)題、標(biāo)語等,用于傳達banner的主題和信息。
 
配圖層:
配圖是banner核心部分,通常包括產(chǎn)品、品牌、人物等圖像,以及與之相關(guān)的文字內(nèi)容。
 
裝飾層:
裝飾元素可以增強banner的美感和吸引力,通常包括圖形、線條、顏色等。
 
背景層:
背景是banner的基礎(chǔ),可以選擇不同的顏色、圖片或紋理作為背景,以襯托出整個banner的主題和風(fēng)格。
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1.文字層
在banner設(shè)計中,文字層是核心內(nèi)容展示,以展示主要文字信息為主。通常包括標(biāo)題、副標(biāo)題、標(biāo)語等元素。文字層的作用是傳達信息,幫助用戶快速了解banner的主題和內(nèi)容。在文字層的排版設(shè)計中,需要注意以下幾點:
 
字體選擇:
根據(jù)banner的主題和風(fēng)格選擇合適的字體,通常情況下,簡潔、清晰的字體更具有可讀性和辨識度。
 
文字排版
:文字排版要合理,要注意字體大小、行距、對齊方式等,使得文字更加易讀易懂。
 
文字內(nèi)容:
文字內(nèi)容要簡潔明了,突出重點,避免過多的文字堆砌和重復(fù),以免讓用戶感到混亂和困惑。
 
文字與背景的對比:
文字與背景的對比要強烈,以提高文字的辨識度和可讀性。通常情況下,深色背景上使用淺色字體,淺色背景上使用深色字體。
 
文字裝飾:
為了提高文字的吸引力和視覺效果,可以使用一些文字裝飾技巧,如加粗、斜體、下劃線等。
 
在banner設(shè)計中,大標(biāo)題通常會采用較大的字體和粗筆畫,以吸引用戶的注意力。為了不與大標(biāo)題搶風(fēng)頭,小標(biāo)題則會相應(yīng)地變細變小,并且顏色選擇也會更加弱化。字體越大,其在畫面中的占比就越大,用戶在看到畫面時就會直接被大文案所吸引。同樣地,字重越大(即字體越粗、顏色比例越重),也會增加對用戶的吸引力。相反,如果字號過小、字重過輕,就很難被用戶注意到。因此,在banner設(shè)計中,需要根據(jù)要傳達的信息和設(shè)計風(fēng)格,恰當(dāng)?shù)剡x擇字體大小、粗細和顏色,以引導(dǎo)用戶的視線,并突出最重要的信息。。
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在我們設(shè)計banner的時候,一定要突出我們的文字信息,避免過多的元素干擾。如下圖所示,左圖文字信息過于分散且沒有主次之分,除了一個90%可以看到外,別的文字信息都看起來很吃力,無法正確讓用戶了解到我們的banner傳遞的活動信息。右圖層次分明,主層級明顯,用戶第一眼就可以識別圖片所傳達的信息內(nèi)容。
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字體的選擇上也是衡量當(dāng)前產(chǎn)品用戶定位的標(biāo)準(zhǔn),首先文字結(jié)構(gòu)不能太過于復(fù)雜,再者就是符合產(chǎn)品的定位。比如教育類banner在字體的選擇上需要字形簡單而且飽滿有趣,所以一些藝術(shù)手寫可愛字體比較適合。
例如:站酷銳銳體、站酷彤彤體、沐瑤軟筆手寫體、站酷快樂體、鄭慶科黃油體、站酷小薇 LOGO 體等。
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在人物banner或者知識分享和知識付費的場景中,為了體現(xiàn)高端,文字應(yīng)該簡潔明了,不要過于花哨或隨意。一些簡單的襯線字體或黑體字形可以很好地滿足這個需求。這些字體具有簡潔、清晰的特點,能夠有效地傳達信息,同時又不會過于張揚或喧賓奪主。
例如:漢儀瑞意宋、方正清刻本悅宋、方正蘭亭、造字工房朗宋、造字工房黃金時代體、造字工房尚雅體。思源黑、思源宋、站酷文藝體、方正書宋簡體。
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2.配圖層
在banner設(shè)計中,配圖層是吸引用戶注意力和提高視覺效果的重要因素之一。配圖層通常包括產(chǎn)品圖片、背景圖片、圖標(biāo)等,需要根據(jù)banner的主題和風(fēng)格進行選擇和設(shè)計。在配圖層的設(shè)計中,需要注意以下幾點:
 
圖片質(zhì)量
:選擇的圖片要清晰、高質(zhì)量,以提高整體的視覺效果。
 
圖片比例:
圖片的比例要合理,避免過大或過小,影響整體的視覺效果。
 
圖片風(fēng)格:
選擇的圖片要與banner的主題和風(fēng)格相符合,以營造出整體的視覺效果。
 
圖片排版:
圖片的排版要合理,避免過多的圖片堆砌和重復(fù),以免讓用戶感到混亂和困惑。
 
圖片與文字的配合:
圖片與文字的配合要協(xié)調(diào),避免出現(xiàn)文字與圖片的沖突和不和諧的情況。
 
在我們設(shè)計banner的時候,圖片的傳達信息一定要清晰明確,如果將精準(zhǔn)傳達信息的圖片放在畫面中,無論是否有文案,用戶的直覺思維所想到的內(nèi)容都會非常接近。
 
如下面兩張圖片,哪怕去掉了文字,我們也可以聯(lián)想兩家視頻播放平臺會員卡、促銷、打折這些信息。這就是圖片給我們帶來的最直觀的信息呈現(xiàn)方式。
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但當(dāng)我們的banner出現(xiàn)配圖與文案不契合的情況下,如果沒有文案,我們沒有辦法準(zhǔn)確的了解信息內(nèi)容。整個banner不管從氛圍還是傳達信息的功能都會弱化很多。
 
例如下圖漢字書寫大賽,左圖的配圖是科技風(fēng)的建模圖片,如果去掉文字,我們完全無法獲知這與漢字書寫有任何關(guān)系,相反右圖的配圖我們就很容易獲取到正確的信息傳遞。
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在我們設(shè)計的時候注意主體物要突出飽滿,適當(dāng)?shù)脑黾赢嬅娴脑亍V黝}太小或者太少,會使會面變得很空。
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3.裝飾層
在banner設(shè)計中,裝飾層是一種能夠豐富視覺效果、提高吸引力和品牌形象的重要因素。裝飾層可以包括各種圖形、線條、顏色等元素,用于增強banner的美感和吸引力。裝飾層的設(shè)計需要注意以下幾點:
 
保持簡潔:
裝飾層的設(shè)計不能過于復(fù)雜或花哨,以免喧賓奪主,影響主要內(nèi)容的傳達。
 
與主題和風(fēng)格相符
:裝飾層的設(shè)計需要與整個banner的主題和風(fēng)格相符,不能與主題相悖,影響整體視覺效果。
 
運用對比和協(xié)調(diào):
在裝飾層的設(shè)計中,可以運用對比和協(xié)調(diào)的技巧,以增強banner的視覺沖擊力和品牌形象。例如,可以使用與背景色對比強烈的顏色,或者使用與主題相符的紋理和圖形等。
 
避免使用過于夸張的元素:
在裝飾層的設(shè)計中,避免使用過于夸張的元素,如過于復(fù)雜的圖形、刺眼的顏色等,以免影響用戶的閱讀體驗和品牌形象。
 
注意細節(jié)處理:
在裝飾層的設(shè)計中,需要注意細節(jié)處理,如線條的粗細、圓角的大小、圖形的平滑度等,以保證整體視覺效果的協(xié)調(diào)性和美觀性。
 
裝飾層的核心是突出主體物,過于復(fù)雜或花哨的裝飾往往起到適得其反的作用,例如下面左圖則過度添加元素導(dǎo)致過度設(shè)計,從而干擾用戶對運營活動的理解和其表意性。右圖為了讓畫面更加豐富,設(shè)計師添加一些輔助元素或圖形使整個banner飽滿的同時主體更加突出。
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然而裝飾元素簡單不等于裝元素粗糙,例如下面左圖裝飾雖然簡單,但是過于粗糙,使整個banner變得廉價感滿滿,傳宣作用大打折扣。右圖則使用了更為細致的裝飾元素,更有利于增強品牌形象。
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下面說一下我們設(shè)計中常用到的幾種裝飾類型。
 
1.簡單的幾何形狀
有時候,為了使傳達的主題更加明確,簡潔化的設(shè)計是必要的。在這種情境下,使用簡單的圓形、方形、波浪曲線等圖形元素可以幫助設(shè)計更加簡潔、明了。這種設(shè)計方法也符合“少即是多”的理念,通過精簡的圖形元素來突出主題,提高用戶的理解和關(guān)注度。在知識付費和學(xué)習(xí)類設(shè)計中,這種簡潔的設(shè)計方法可以幫助用戶更好地聚焦于內(nèi)容本身,提高學(xué)習(xí)效果和知識傳遞的效率。
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2.不規(guī)則流體
在促銷類電商中,為了營造促銷氛圍、激發(fā)購買欲望,通常會使用多色彩的不規(guī)則流體來傳達降價、折扣、滿減、超值、限時等促銷信息。這些不規(guī)則的流體通常會圍繞在主體物周圍,以突出主體元素。通過這種方式,可以有效地吸引用戶的注意力,并引導(dǎo)他們關(guān)注促銷活動中的重點信息。同時,這種設(shè)計方式還可以增強頁面的視覺沖擊力和動態(tài)感,使整個頁面看起來更加生動和有吸引力。
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3.立體幾何
為了讓設(shè)計風(fēng)格顯得高質(zhì)感和精簡,需要注重細節(jié)和品質(zhì)。高品質(zhì)的設(shè)計通常會使用相對規(guī)整的圖形和形狀,避免過于隨意和繁瑣的設(shè)計元素。多使用方塊形狀和立體幾何形狀可以增強設(shè)計的整體感和現(xiàn)代感,同時也可以更好地突出主題和內(nèi)容。在設(shè)計過程中,要注意圖形的比例、線條的流暢性和色彩的搭配,以營造出高質(zhì)感和精簡的設(shè)計風(fēng)格。
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4.線框
人們往往會不自覺地關(guān)注被框起來的內(nèi)容,因為這會引導(dǎo)視覺焦點。如果要營造更為嚴(yán)肅的氣氛,可以使用封閉的線框來包圍內(nèi)容。而如果想要營造更為輕松和時尚的氛圍,可以打破部分線框,添加一些跨越線框的裝飾,以增加透氣感和視覺上的趣味性。
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4.背景層
在banner設(shè)計中,背景層是整個畫面最底層的部分,是襯托主體元素的重要因素。背景層的設(shè)計需要注意以下幾點:
 
背景風(fēng)格一致性
:背景層的設(shè)計需要與整個banner的風(fēng)格一致,如果背景與圖形元素風(fēng)格不一致或沒有處理好,二者就會顯得不融合,會使畫面看起來非常有“山寨感”。
 
背景作用:
背景層的作用是襯托文字層和主體元素,背景切不可喧賓奪主,弱化了文字信息或者主體元素。
 
背景顏色選擇
:在選擇背景顏色時,建議使用與主要內(nèi)容相關(guān)的顏色,或者使用漸變色、紋理等來增強視覺效果。同時,背景顏色也需要與主要內(nèi)容形成對比,以提高文字的可讀性和識別度。
 
背景圖片運用:
在背景層的設(shè)計中,可以運用真實的圖片或抽象的圖形元素,以增強視覺效果和傳達信息的效果。例如,可以使用漸變背景、插畫場景、放射性背景等。
 
在背景的制作上,我們要嚴(yán)格按照行業(yè)屬性來制作。
在挑選顏色時,我們會首先考慮教育行業(yè)的通用色調(diào),這樣可以保持整體設(shè)計的專業(yè)性和一致性。接著,我們會選擇那些在畫面中引人注目的亮色調(diào),它們能夠突出核心信息,抓住用戶的注意力。最后,我們會根據(jù)文案的內(nèi)容和情感表達,選取最能呼應(yīng)這些情感的顏色,以增強設(shè)計的吸引力和情感共鳴。
 
例如在教育行業(yè)banner設(shè)計時,通常使用明亮、清新的顏色,如黃色、綠色、藍色等,以突出品牌或課程的創(chuàng)新、活力和學(xué)術(shù)水平。這些顏色不僅能夠吸引用戶的注意力,還能夠傳遞出積極、向上的情緒。教育類banner通常會強調(diào)品牌色,通過使用品牌標(biāo)志性的顏色來強化品牌形象。例如,一些知名的教育機構(gòu)可能會有特定的標(biāo)志性顏色
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金融類banner不僅需要傳遞出積極的情緒,還需要表達出與金融相關(guān)的情感。例如,深藍色通常被視為代表穩(wěn)健、可靠和信任的顏色,適合用于銀行、保險和證券類產(chǎn)品的banner設(shè)計;金色和黃色則通常被視為代表財富、成功和機遇的顏色,適合用于理財、投資和金融衍生品類的banner設(shè)計。
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在banner設(shè)計中,配色比例是一個重要的考慮因素。根據(jù)業(yè)界的研究,當(dāng)色彩搭配比例為6:3:1時,是最和諧美觀的。這個比例指的是主色、輔助色、點綴色=6:3:1。
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在配色方案中,我們常常使用同色系、相似色、互補色和對比色進行搭配。其中,互補色搭配是一種特別重要的配色方式。然而,在互補色搭配中,為了達到更為柔和的視覺效果,我們可以采用補色分割和單邊補色分割的配色方式。
 
補色分割是將互補色的兩個相鄰顏色進行分割,以形成更為柔和的對比效果。這種配色方式能夠保持互補色的鮮明對比,同時又能夠提高顏色的融入度,使其看起來更加和諧。
 
單邊補色分割則是在互補色的基礎(chǔ)上,僅選擇其中一種顏色與另一種顏色進行搭配。這種配色方式可以突出兩種顏色的特點,同時降低對比度,使配色看起來更加柔和。
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五、案例思考
1、需求分析
在與客戶對接需求的時候,我們經(jīng)常會遇到很含糊的的需求,比如高大上、有逼格這種非常概念的需求。如果在沒有了解清楚具體需求的情況下開工,很有可能交付的時候完全沒有g(shù)et到客戶的點,造成反工,增加工作量。
 
當(dāng)我們接到需求的時候,第一步不要著急馬上開工,先要找對需求的方向,才能提高工作效率,避免重復(fù)改稿,與需求方溝通的時候需要主要以下幾個方面:
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2、頭腦風(fēng)暴
在banner設(shè)計過程中,頭腦風(fēng)暴是一種非常有用的方法,可以幫助設(shè)計師們激發(fā)靈感、產(chǎn)生創(chuàng)意并最終創(chuàng)造出吸引人的banner。以下是一些關(guān)于如何進行banner頭腦風(fēng)暴的建議:
 
確定主題和目標(biāo):
在開始頭腦風(fēng)暴之前,需要明確banner的主題和目標(biāo),以便參與者能夠聚焦于討論的問題和方向。
 
收集素材和參考:
在進行頭腦風(fēng)暴之前,收集一些與主題相關(guān)的素材和參考,以便參與者能夠更好地理解主題和激發(fā)靈感。
 
自由暢談:
在頭腦風(fēng)暴過程中,鼓勵參與者自由暢談,不要限制任何想法或評論。可以引導(dǎo)參與者從不同角度思考問題,并嘗試提出一些創(chuàng)新的解決方案。
 
記錄想法和創(chuàng)意:
將所有想法和創(chuàng)意記錄下來,包括文字、圖形、顏色等元素。這些記錄可以作為后續(xù)設(shè)計和制作的基礎(chǔ)。
 
篩選和優(yōu)化:
在記錄下所有想法和創(chuàng)意之后,進行篩選和優(yōu)化,找出最有潛力和可行性的方案。可以進一步改進和細化方案,以提高其吸引力和可執(zhí)行性。
 
得出結(jié)論:
在討論的基礎(chǔ)上,得出一些具體的結(jié)論或提出一些可行的建議。如果沒有明確的結(jié)論,也可以確定下一步的行動計劃或研究方向。
 
我們以“淮北市中小學(xué)生機器人競賽”為例,根據(jù)文案提取關(guān)鍵詞,然后將其具像化,在紙上手繪出場景草圖。
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3、定布局
我們采用左右排版的方式,將文案進行主次分層,主標(biāo)題為“中小學(xué)生機器人競賽”,副標(biāo)題為“淮北市中小學(xué)”。根據(jù)布局方式,確保信息層級關(guān)系,‌格局Z 型視覺模型引導(dǎo)控制用戶視覺動線‌。
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4、制作步驟
根據(jù)banner四大要素進行繪制,第一步定背景,框定banner整體風(fēng)格以及氛圍。第二步進行文字排版,將文案信息進行層級劃分。第三部根據(jù)我們的頭腦風(fēng)暴以及草圖進行主體的繪制。第四部增加畫面的點綴元素,使整個畫面更加豐富有層次。最后一步對頁面進行最后的細節(jié)優(yōu)化,一個教育類banner就制作完成啦。
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設(shè)計的價值并非絕對的好與壞,而是取決于它是否能夠滿足用戶的需求并符合用戶體驗的習(xí)慣。一個優(yōu)秀的設(shè)計不僅僅是追求視覺效果,更要以解決問題為根本目的。如果設(shè)計不能解決用戶的問題或滿足他們的需求,那么再華麗的外表也是空洞的。因此,設(shè)計師在創(chuàng)作過程中,應(yīng)始終關(guān)注用戶的需求和體驗,以便創(chuàng)造出真正有價值的設(shè)計,希望這篇文章對你有用。
 
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作者:工頭新一
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設(shè)計師如何洞悉用戶?揭秘用戶思維的真相

天宇 設(shè)計思維

 

如果說設(shè)計思維是設(shè)計師做設(shè)計的基礎(chǔ),那么用戶思維就是你發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力,到底什么是用戶思維?有沒有一些具體詳細的解釋讓我們了解它呢?請看分享。

 

用戶思維-環(huán)境

 

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說到用戶思維第一個必須是用戶環(huán)境,環(huán)境分為設(shè)計師的設(shè)計環(huán)境,以及用戶使用你的產(chǎn)品環(huán)境,以及物理環(huán)境,是不是有刮風(fēng)、下雨的惡劣天氣。

 

1.你的設(shè)計環(huán)境

 

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上圖是大多數(shù)設(shè)計師平時工作環(huán)境,每天早上我們帶著一杯星巴克,用著蘋果電腦,打開iMAC做著設(shè)計,效果圖每張圖片都精挑細選,我們也理所當(dāng)然的以為我們的用戶也和我們一樣,大家都是用的蘋果電腦,用的蘋果手機?

 

2.你心中用戶的環(huán)境

 

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很多設(shè)計師作品集里面喜歡放用戶畫像,我們理想的用戶畫像都像上圖一樣,用戶都是白領(lǐng),聰明學(xué)歷高,能很好的看明白你的設(shè)計,也會使用。就像我之前做支付寶,也曾以為用戶都是如上圖所示,其實不是。很多時候用戶的場景和我們想象中相差甚遠。

 

3.用戶實際的環(huán)境

 

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大家都是每天地鐵里面,在沒有wifi和4G的公交,地鐵里。也都是用的大屏設(shè)計,各種安卓手機。

 

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舉個例子,這個「放大鏡」,做設(shè)計是人都知道是代表「搜索」但是在我們走訪線下實際場景時候,下沉到三四線城市的時候,很多時候人們并不認識。

 

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三四線城市用戶就覺得這個像「平底鍋」,不知道是什么意思,這種情況不在少數(shù)。

 

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家里有一臺臺式電腦給父母用,有一次打電話給我說,有個流氓軟件經(jīng)常彈窗,我教他們?nèi)ノ业碾娔X,找到「設(shè)備管理器」卸載掉即可,結(jié)果,父母問什么是「設(shè)備管理器」?

所以,你會發(fā)現(xiàn),用戶其實和我們心目中想象的相差甚遠。我們覺得很基礎(chǔ)的互聯(lián)網(wǎng)知識,在他們那里可能會很復(fù)雜。

 

4.用戶設(shè)備環(huán)境

 

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機型尺寸:安卓機的機型遠遠比我們想象的要多,各種超大屏,國內(nèi)廠商各種千奇百怪的屏幕,這些做設(shè)計都需要考慮。

 

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操作系統(tǒng):不同的操作系統(tǒng),有華為系統(tǒng),小米系統(tǒng),魅族以及各種第三方定制的系統(tǒng),這些系統(tǒng)上呈現(xiàn)效果,都是需要在設(shè)計時候需要去考慮的。

 

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手機分辨率:安卓和蘋果屏幕各種大小,和主流的分辨率,設(shè)計時候如何適配,才能很好滿足主流用戶的體驗,也都需要設(shè)計師提前去規(guī)劃。

 

5.用戶物理環(huán)境

 

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室內(nèi)環(huán)境:用戶在室內(nèi)使用我們產(chǎn)品時候,是不是應(yīng)該考慮如果是室內(nèi),光線可以自動的調(diào)節(jié)。比如蘋果的系統(tǒng),會根據(jù)用戶室內(nèi)室外的光線,調(diào)整亮度。

 

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室外環(huán)境:用戶在陽光下使用,那么亮度變化,陽光下字體識別度等等,都應(yīng)該考慮進去。比如白天和晚上使用蘋果電腦時候的場景,是否有不同,比如iOS系統(tǒng)的設(shè)計,也是重復(fù)考慮用戶實際用戶場景。

 

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網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:用戶在有無限和5G情況下的體驗,是不是視頻直接播放,減少等待,當(dāng)用戶在地鐵手機網(wǎng)絡(luò)不好時候,視頻是不是支持緩存或者提醒用戶在使用流量。所以在產(chǎn)品設(shè)計時候,重復(fù)需要考慮用戶這種場景。

 

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抖音和騰訊視頻,在用戶非wifi情況下,會提醒用戶當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,提示用戶注意流量使用,除了流量提醒,其實包括網(wǎng)絡(luò)加載不出來時候,如何設(shè)計產(chǎn)品策略都是需要設(shè)計時候考慮的。

 

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噪音和隱私:比如在公共場合噪音大的時候,產(chǎn)品體驗該怎么優(yōu)化,有木有可能聲音自動調(diào)整大,比如微信當(dāng)你外面很吵時候,直接把語音放耳邊,就從外放變成內(nèi)放了。

 

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比如支付寶理財頁面,資產(chǎn)和收益顯示可以隱藏金額,保護用戶隱私情況。以及支付寶在系統(tǒng)后臺時候,可以隱藏頁面。

 

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總結(jié)下,我們平時設(shè)計中提到的用戶思維,其中關(guān)于環(huán)境的考慮就包括這些:

 

用戶實際環(huán)境

 

機型尺寸/2.操作系統(tǒng)/3.屏幕分辨率

 

用戶物理環(huán)境

 

1.室內(nèi)環(huán)境/2.室外環(huán)境/3/網(wǎng)絡(luò)環(huán)境/4.噪音和隱私

 

該怎么去做?

 

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1.一部蘋果一部安卓機

 

之前在淘寶天貓時候,有些領(lǐng)導(dǎo)層會要求,必須使用安卓機作為主機,因為只有你去體驗安卓機,你才能發(fā)現(xiàn)頁面和產(chǎn)品有多少問題,蘋果本身的系統(tǒng)設(shè)計比較好,問題會比較少,但安卓系統(tǒng)沒有那么穩(wěn)定,容易出BUG;所以用安卓機能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品更多問題,同時也能讓我們更關(guān)注到真實用戶的感受。

 

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2.換位思考將心比心

 

簡單來說就是做設(shè)計要有同理心,懂得如何去“換位思考,將心比心”。要學(xué)會用普通用戶視角去審視我們的產(chǎn)品問題,用理解的心態(tài)去理解用戶情緒;從用戶的角度看待問題,進而增加更多看待問題的角度,找到更多設(shè)計的空間,最后達到解決問題的目的。

 

之前支付寶時候,提倡管理層要每年去傾聽用戶聲音100小時,老板們需要每月抽時間去當(dāng)「客服」,看看用戶實際用我們的產(chǎn)品,有哪些難用的地方,從而做到真正從產(chǎn)品上解決用戶問題。

 

 

用戶思維-場景

 

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1.理解用戶從哪里來要到哪里去

 

去過迪士尼的朋友都知道,人很多,那么如何讓這么多人,有效的去體驗更多的項目?就必須根據(jù)場景來設(shè)計,用戶從門口進來,去往哪里,每個項目的設(shè)計環(huán)節(jié)都需要思考清楚。

 

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場景是從哪里來到哪里去:從一個場景到另外一個場景。我記得之前玩過一個迪士尼項目加勒比海盜,里面就把每個環(huán)節(jié)設(shè)計的很符合整體場景。

 

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從入口,到航行過程中,到大海里大戰(zhàn),以及故事的高潮,到最后的收尾,都是從一個時間到另外一個時間,就像在電影中親身經(jīng)歷。其實我們做設(shè)計又何嘗不是。用戶從一個入口,到最終成交轉(zhuǎn)化整個鏈路。

 

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所以場景思維很重要就是關(guān)注用戶,每個鏈路的體驗環(huán)節(jié),如何去發(fā)現(xiàn)其中問題,找到設(shè)計撬動點。

 

2.場景是帶時間維度的

 

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時間維度很好理解,是用戶在完成任務(wù)整個過程中的行為,常見的有前,中,后。我們還是以案例來分析:

 

買之前:

 

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▲認知:用戶打開支付寶想買理財,但他很可能從來沒有買過理財產(chǎn)品,那么第一步他可能會去了解產(chǎn)品,了解里面的金融術(shù)語,比如七日年化,收益率等等。那么我們在設(shè)計時候,就要去思考,如何降低用戶的認知,如何用一些淺顯易懂的文案讓用戶理解理財。

 

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▲搜索:用戶通過第一步了解了各個理財特點,鎖定要買基金產(chǎn)品,然后這個過程中,他會去對比每只基金的收益情況,去尋找適合他的產(chǎn)品。

 

買之中:

 

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▲判斷:用戶終于發(fā)現(xiàn)了一個比較符合他心中預(yù)期的產(chǎn)品,然后會去比較這產(chǎn)品的優(yōu)缺點,比如它最后想選擇,收益在6-8%的一只產(chǎn)品,然后會去思考到底買那一只合適。

 

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▲下單:最后用戶選擇了這款收益為6%的產(chǎn)品,然后進行交易。

 

買之后:

 

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▲查看:最后用戶購買成功了,購買后,他就會每天來看他這只產(chǎn)品的收益情況,每天的收益,每周收益,以及什么時候賣出去。

 

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了解了用戶的購買狀態(tài),以及場景的時間維度,我們就可以去觀察這些鏈路,去尋找一些設(shè)計線索,去發(fā)現(xiàn)問題解決問題,場景思維也能幫我們設(shè)計更好的決策。其實這個思維在電商中也同樣適用。

 

買之前:

 

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▲認知:雙11快到了,你在家門口地鐵,公交或者微博廣告里面,看見了雙11的一個產(chǎn)品廣告。其中一個商品吸引了你。

 

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▲搜索:然后你打開淘寶APP,搜索這款產(chǎn)品,通過搜索的入口,進入到了店鋪頁面。或者你通過外面的廣告頁面點擊到了商品店鋪頁面。

 

買之中:

 

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▲判斷:你通過店鋪頁面,看見這個商品正在直播講解,你希望查看真實的商品情況,于是點進去,發(fā)現(xiàn)講解的內(nèi)容能讓你更好的了解了此商品,你決定去商品詳情頁準(zhǔn)備購買。

 

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▲下單:后面你決定購買,直接淘寶下單付款。

 

買之后:

 

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▲查看:買完后,你很想用上它,于是你開始查看物流,同時也在擔(dān)心如果質(zhì)量不好,你要如何發(fā)起七天無理由退款。

 

以上就是我們說的用戶思維里面的場景思維,我們需要了解用戶從哪里來到哪里去,同時還需要了解用戶購買前,購買中,購買后的心理變化,了解這個過程中的鏈路問題進行設(shè)計優(yōu)化。

 

 

最后

 

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今天這篇分享的用戶思維,只是一個基礎(chǔ)框架,讓我們能利用同理心,了解用戶的行為特點,提升我們的用戶視角,發(fā)現(xiàn)更多的設(shè)計問題,進而解決問題,成為一個真正解決問題的設(shè)計師。



作者:我們的設(shè)計日記
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讓轉(zhuǎn)化率飆升!頂尖按鈕設(shè)計的20個黃金法則

天宇 設(shè)計思維

01. 按鈕設(shè)計強弱表現(xiàn)

在整個產(chǎn)品設(shè)計中我們要根據(jù)信息傳遞的優(yōu)先級對按鈕設(shè)計進行主次區(qū)分,設(shè)計表達要有強弱差異。按鈕設(shè)計可以通過大小、填充、描邊、色相、飽和度等的不同來進行強弱差異,不同強弱的差異表現(xiàn)出按鈕的等級:行動觸發(fā)、主要、次要、輔助、禁用等。

 

 

 

 

02. 圓角設(shè)置要合理

對于按鈕邊框來說,我們通常采用全圓角和小圓角居多,這樣顯得穩(wěn)重大氣。而大圓角按鈕并非不可用,只是相對較少,會顯得按鈕不方不圓的,設(shè)計表現(xiàn)顯得不夠成熟。

 

全圓角的圓角值等于按鈕高度值的一半,而小圓角的圓角值我們通常控制在 1/4H(高度值的四分之一)以內(nèi)(僅為個人參考,并非絕對值)。

 

 

 

 

03. 投影設(shè)置要用對色彩關(guān)系

給一個有彩色系按鈕設(shè)置投影時,選擇無彩色系(比如黑色)也能達到效果,只是為了得到更好的視覺效果,提高用戶感官體驗。我們也可以嘗試基于按鈕本身色相來確定投影顏色,這樣得到的效果會顯得更加干凈清爽。

 

 

 

 

04. 投影的使用勿過度泛濫

雖然投影的運用可以使按鈕更有層次感,但是也需要根據(jù)具體情況慎用。比如對于一些淺色按鈕來說也許投影反而會降低按鈕的識別度,使得按鈕配色環(huán)境顯得不夠干凈清爽。

 

 

 

 

05. 給按鈕文字一點呼吸感

按鈕文字和邊框的設(shè)計要預(yù)留一定的留白,不要做“舍不得”的設(shè)計,使得按鈕給人感覺很擁擠。如果你把控不好可以分析一些按鈕的負空間獲取經(jīng)驗,看看文字大小和負空間之間是否存在某種比例關(guān)系。找到這個比例關(guān)系運用到按鈕設(shè)計中,也許會讓你的設(shè)計顯得更加成熟穩(wěn)重。

 

 

 

 

06. 按鈕設(shè)計別讓用戶思考

按鈕的存在是為了引導(dǎo)用戶進行引導(dǎo)式操作,而不是讓用戶對其產(chǎn)生困惑。按鈕設(shè)計別讓用戶思考這是啥,是否可以點擊,需要簡潔明了的對此操作進行指引。用戶已經(jīng)養(yǎng)成對按鈕外觀和功能的行為習(xí)慣,如果你設(shè)計的按鈕樣式與“標(biāo)準(zhǔn)”差異太大,用戶就會產(chǎn)生疑惑,影響使用體驗。

 

 

 

 

07. 樣式表達的一致性

當(dāng)設(shè)計元素規(guī)范統(tǒng)一時,用戶操作過程中的理解成本最低,一致性也因此成為最有力的可用性原則之一。我們在設(shè)計按鈕的時候要注意樣式表達的一致性,比如:按鈕形狀、色彩定義、風(fēng)格特征等,這樣會使得我們的設(shè)計可用性更強。

 

 

 

 

08. 箭頭運用不是字符輸入

一些初入職場的設(shè)計師會偷懶直接字符輸入形成按鈕內(nèi)部所需箭頭,這樣的表達方式自然顯得粗糙些。箭頭要當(dāng)成圖標(biāo)來進行設(shè)計,控制好箭頭的粗細和文字筆畫的粗細值接近,這樣顯得更有細節(jié)和態(tài)度。

 

 

 

 

09. 按鈕設(shè)計主次分明

通過信息對比才能形成主次之分,按鈕設(shè)計需要在風(fēng)格上進行區(qū)分,達到層次結(jié)構(gòu)的視覺提示。主要的按鈕需要和次要的、輔助的形成差異,最大化突出主按鈕的視覺效果,更好的引導(dǎo)用戶根據(jù)設(shè)定的軌跡進行操作。

 

 

 

 

10. 按鈕設(shè)計不要讓用戶誤解

在整個項目設(shè)計規(guī)范中,我們需要避免讓用戶把非按鈕狀態(tài)的內(nèi)容進行誤判。在確定好按鈕樣式特征之后,不要在其它場景運用其樣式特征或者類似的風(fēng)格特征,這樣會讓用戶產(chǎn)生錯誤的認知,因而進行無用的操作。

 

 

 

 

11. 按鈕文本表達要言簡意賅

在進行按鈕文本思考的時候,盡量減少字符和單詞的數(shù)量,內(nèi)容表達言簡意賅,只要能夠準(zhǔn)確傳達信息識別度即可。有時候也不一定需要文本,圖標(biāo)可以傳遞的信息可以考慮文本的減少,也許可以讓界面的呼吸感更強。

 

 

 

 

12. 按鈕文本設(shè)置切勿換行

單行文字的可讀性更高,如果出現(xiàn)換行就會降低可讀性。我們在設(shè)計按鈕的時候,確保文本內(nèi)容在一行之內(nèi)顯示,如果設(shè)計空間不足要考慮文本內(nèi)容的精簡。

 

 

 

 

13. 特殊場景要靈活轉(zhuǎn)變

底部按鈕的運用并非固定不變,不同機型或者特殊場景的考慮需要靈活轉(zhuǎn)變。比如 iPhone X 等類型的機型,由于底部需要預(yù)留主頁控制器的位置,所以在設(shè)計按鈕的時候需要考慮上中下的過渡銜接,這樣才能帶給用戶更好的感官體驗。

 

 

 

 

14. 按鈕大小要便于點擊

按鈕需要方便用戶進行點擊操作,如果用戶點擊失敗或者誤點到周邊元素,就會帶給用戶不友好的體驗。若是帶有文本的按鈕,只要文字大小不要小于極限值,通常實現(xiàn)出來的按鈕交互熱區(qū)都會滿足點擊需求。

 

如果是純 icon 的按鈕,除了按鈕大小需要控制合適以外,也要確保交互熱區(qū)能夠滿足點擊區(qū)域要求。

 

 

 

 

15. 同屬板塊按鈕大小一致

在同屬板塊內(nèi)的按鈕設(shè)計,我們可以通過按鈕的強弱來體現(xiàn)層級關(guān)系,不要讓按鈕大小不一,這樣視覺平衡會受到影響。

 

 

 

 

16. 按鈕設(shè)計考慮文本最大值

稍微注意細節(jié)的設(shè)計師也不會讓文本的長度超過按鈕寬度,這是一個非常明顯的錯誤。但是按鈕文本變得很長卻是遇見過的,幾個字即可表達的意思卻使用了過多修飾詞。在進行按鈕文本思考的時候,要根據(jù)最佳的視覺效果設(shè)定一個最大值,不要任其無限制發(fā)揮,這樣會使得最終的視覺效果大打折扣,甚至影響用戶感官體驗。

 

 

 

 

17. 保持按鈕可讀性

按鈕設(shè)計需要考慮在不同環(huán)境下的適應(yīng)度,確保用戶可以一目了然的發(fā)現(xiàn)它。現(xiàn)在很多產(chǎn)品都適配了深色主題模式,按鈕的配色不能只考慮白色或者淺色背景下的運用,需要考慮大多數(shù)背景下的適配。在進行色彩選擇的時候,始終保持按鈕與背景的高對比度和可讀性。

 

 

 

 

18. 按鈕去文本是否合理

關(guān)于按鈕文本的設(shè)置需要結(jié)合信息傳遞的識別性和準(zhǔn)確性,雖然純圖標(biāo)顯得設(shè)計簡潔大方,但是需要考慮圖形是否可以準(zhǔn)確的表達其含義,不會讓用戶出現(xiàn)誤解或者錯誤的認知。所以,按鈕去文本需要根據(jù)文案代表的含義來判斷,如果不需要輔助解釋也能判斷出按鈕的意思,那么更為簡潔的設(shè)計表達效果更佳。

 

 

 

 

19. 正確判斷按鈕顏色選擇

色彩在設(shè)計中是最直觀的體現(xiàn),不同的顏色會傳遞不同的性格,帶給用戶認知差異。而按鈕的顏色選擇也并非隨性發(fā)揮,需要結(jié)合品牌色和輔助色作出判斷。

 

通常比較統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)是采用品牌色作為大部分按鈕的顏色,遇到一些需要差異化的按鈕會選擇輔助色來表達,紅色或者橙色多為行動刺激作用,不適合在非品牌色的時候濫用。淺灰色或者低飽和度的色系會帶有不可用、禁用、失效等屬性,需要酌情選擇。

 

 

 

 

20. 按鈕位置結(jié)合用戶體驗

引導(dǎo)用戶作出選擇的按鈕應(yīng)該放在左邊還是右邊,根據(jù)操作系統(tǒng)的不同也引起了設(shè)計師們的爭議。比如 Windows 系統(tǒng)習(xí)慣將確認按鈕放在左邊,而蘋果系統(tǒng)卻選擇了放在右邊,用戶運用系統(tǒng)的習(xí)慣會影響其行為的適應(yīng)度。不過要是在移動端個人傾向于將引導(dǎo)用戶作出選擇的按鈕放在右邊,更有利于用戶點擊(特殊人群這里需要除外)。

 

有時候為了防止用戶誤操作,我們會將確認操作的按鈕放在左邊,通過助力設(shè)計讓用戶再次確認。所以,一方面我們要結(jié)合操作系統(tǒng)的習(xí)慣,另一方面也要結(jié)合用戶習(xí)慣,將按鈕放在最合適的位置,便于用戶操作。

 

 

 

 

小結(jié)

作為設(shè)計師來說,對每一個細小的元素進行深入思考和總結(jié),才能讓我們設(shè)計出更好的解決方案。一枚小小的按鈕設(shè)計,其背后也有很多需要探索的東西,本文為大家總結(jié)了 20 條經(jīng)驗,相信還有更多值得梳理的細節(jié),期待更多設(shè)計伙伴去挖掘。

 



作者:黑馬青年
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寫給產(chǎn)品總監(jiān):UI設(shè)計:軟件產(chǎn)品的“顏值”與“內(nèi)涵”,如何提高軟件產(chǎn)品中的UI設(shè)計水準(zhǔn)?

藍藍設(shè)計的小編 設(shè)計思維

作為產(chǎn)品總監(jiān),你一定明白,軟件產(chǎn)品成功的關(guān)鍵在于用戶體驗,而UI設(shè)計正是塑造用戶體驗的核心。簡單來說,UI設(shè)計就是用戶界面的設(shè)計,它決定了用戶如何與你的產(chǎn)品互動,就像產(chǎn)品的“顏值”和“內(nèi)涵”,直接影響用戶的第一印象和使用感受。UI設(shè)計不僅僅是讓界面好看,更重要的是好用。 它需要平衡視覺美感與功能實用性,讓用戶在使用過程中感到舒適、高效、愉悅。

如何提高軟件產(chǎn)品中的UI設(shè)計水準(zhǔn)? 以下是一些建議:

設(shè)計師需要掌握的思維模型

天宇 設(shè)計思維

關(guān)于設(shè)計思維你了解多少?

設(shè)計思維模型對于互聯(lián)人來說非常重要,經(jīng)常我們在評價一個候選人時候會說,這個同學(xué)系統(tǒng)思考差了點,或者說用戶和商業(yè)思維不夠。那么到底什么是系統(tǒng)思考,設(shè)計師該如何學(xué)會系統(tǒng)思考,系統(tǒng)思考到底能幫助我們在做設(shè)計時候有什么幫助,今天希望我的這個分享能讓你了解什么是系統(tǒng)思考,以及它的思考模型是什么。

 

設(shè)計思維模型的重要性

設(shè)計做久了你會發(fā)現(xiàn)離不開流程和思維,之前支付寶一位大佬總結(jié)下來叫“左手藝術(shù),右手科學(xué)”,藝術(shù)大家都明白,設(shè)計師是感性動物,對于美的追求是大家都是擅長的也非常有發(fā)言權(quán),那么科學(xué)指的是我們需要通過科學(xué)的方法流程,系統(tǒng)的思考問題方式,讓設(shè)計不止好看,同時也應(yīng)該符合用戶,商業(yè)訴求,滿足好這3者的平衡點。

 

所以設(shè)計師,除了關(guān)注「左手」藝術(shù)的部分,同時也需要關(guān)注「右手」科學(xué)的部分。

 

設(shè)計思維模型有哪幾種

設(shè)計思維模型不止是一個單一的思維模型,它包含三種思維模型,設(shè)計思維,用戶思維,產(chǎn)品思維。今天這篇文章,我們先來了解第一個思維,設(shè)計思維到底是什么,我們該如何提升設(shè)計師的設(shè)計思維。

 

設(shè)計思維包含哪些

第一個設(shè)計思維也是最基礎(chǔ)的,就是作為設(shè)計師,我們必須了解各大平臺的設(shè)計規(guī)范,這是做任何設(shè)計的基礎(chǔ),如果你了解你負責(zé)的這個平臺規(guī)則,那么你的設(shè)計就無法邁出第一步,所以對于剛做設(shè)計不久的同學(xué),基礎(chǔ)思維規(guī)范需要去死記硬背背下來,沒有這個基礎(chǔ)后面都是無用功。

 

1.知道基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)范

常用的設(shè)計規(guī)范,比如蘋果的設(shè)計規(guī)范,里面詳細講述了,常用的蘋果導(dǎo)航欄高度是多少,蘋果的表格視圖高度多大,頁面中常用的設(shè)計字體字號多少,如何去適配不同分辨率,這些基礎(chǔ)的設(shè)計原則,都統(tǒng)稱為設(shè)計思維。

 

谷歌的material規(guī)范,也是設(shè)計師必須了解的規(guī)范,特別是需要了解它在系統(tǒng)層面和iOS的差異化。

 

2.知道常用設(shè)計原則

設(shè)計思維很重要一點,就是要了解基礎(chǔ)的審美,以及用戶心理學(xué),其中排版運用比較多的格式塔原理,是做設(shè)計排版的基礎(chǔ)。

 

相似性原則:我們會潛意識把更緊密的事物歸屬一組。

 

相似性原則運用:淘寶網(wǎng)導(dǎo)航菜單就是運用這種原則,根據(jù)產(chǎn)品類別一致,進行同類分類,這個就是運用的格式塔緊密設(shè)計原則。

 

封閉性原則:視覺系統(tǒng)自動嘗試將敞開的圖形關(guān)閉起來,從而將其感知為完整的物體而不是分散的碎片。

 

封閉性原則運用:我們會自動將這些不完整的圖形在腦海中封閉起來,形成一個整體圖形。如圖中海報,雖然文字被遮擋了一部分,或者被一些圖形分割了,但是我們腦海中還是會自動腦補出設(shè)計畫面。

 

連續(xù)性原則:我們的視覺感知系統(tǒng)傾向于連續(xù)性,視覺系統(tǒng)傾向于感知連續(xù)的形式而不是離散的碎片。

 

連續(xù)性原則運用:Pinterest和ins雖然卡片被下面截斷了,但是我們還是會認為它和下面內(nèi)容是一組的。

 

焦點原則:一個一面只有一個核心,一個眼睛,引導(dǎo)用戶去關(guān)注你想表達的重點。

 

焦點原則運用:少即是多,蘋果的很多產(chǎn)品就是運用一個焦點,做到畫龍點睛的作業(yè)。

 

地面原則:我們的大腦將視覺區(qū)域分為主體和背景,主體包括一個場景中占據(jù)注意力的元素,其余都為背景。

 

地面原則運用:如上圖案例中,我們視覺會自動將紅色,綠色,藍色當(dāng)做背景,頁面的幾何圖形會當(dāng)為主體,用戶的注意力也在上面,在平時做設(shè)計時候需要去營造這種空間和層次感。

 

格式塔是設(shè)計很重要基礎(chǔ)之一,來源于20世紀(jì)的德國,也是作為設(shè)計師必須掌握的設(shè)計原則,也是你做設(shè)計的第一個需要掌握的設(shè)計基礎(chǔ)。

 

3.知道設(shè)計是用來用的,而不是藝術(shù)

很多同學(xué)剛做設(shè)計,很容易在頁面中為了體現(xiàn)自己掌握的某種技法,而做過了,或者設(shè)計的頁面太偏向于個人喜好。這是不對的,我們的設(shè)計最終一定要是用戶使用的,否則再漂亮華麗的設(shè)計都會是曇花一現(xiàn)。

 

Path的設(shè)計在剛出來時候,簡直是業(yè)內(nèi)交互和視覺標(biāo)桿性產(chǎn)品,創(chuàng)新的交互細節(jié),精致的頁面表現(xiàn)。都很完美,但是最終也逃不過曇花不現(xiàn),很大部分原因是產(chǎn)品定位不準(zhǔn),商業(yè)思考不夠,沒有很好解決好用戶訴求,最終導(dǎo)致失敗。所以在一個成熟的設(shè)計中,設(shè)計好用比好看更重要,我們要做的就是在這個過程中不斷尋找合適的平衡點。

 

當(dāng)年Facebook 出品的paper這款產(chǎn)品,也是業(yè)內(nèi)關(guān)注度極高,把手勢運用到了極致。但最后也逃不過這種命運,幾乎移動市場上,沒有一個產(chǎn)品是因為好看而活下來的,幾乎最后的那些被人們每天使用的產(chǎn)品,都不是因為好看,而是因為好用,滿足人們痛點需求。

 

所以,剛工作的設(shè)計師,在設(shè)計思維這個層面,一定要明確我們的每一個頁面,一定是滿足用戶完成任務(wù)為第一優(yōu)先級,其次考慮產(chǎn)品整體和品牌,公司大的設(shè)計方向掛鉤。

 

4.知道設(shè)計不止是效果圖,對落地負責(zé)

工作幾年后,作為一個漂亮的設(shè)計效果圖都不難,很多時候參考下競品,在競品基礎(chǔ)上去找一些差異化創(chuàng)新,甚至做出一個超越競品的設(shè)計效果圖,加上真實動效,好看的圖片,精心排版的文案。這些很多設(shè)計師都可以做到。但是很多設(shè)計師忽略了真正上線后的效果。

 


上面那個情況,我想大家都經(jīng)歷過,我們效果圖做的很好,干凈的商品圖,標(biāo)簽也很規(guī)范。但是實際上線后就是右邊效果,各種圖上放牛皮癬,以及各種標(biāo)簽。

 

從業(yè)務(wù)層面來說,沒有錯,因為放牛皮癬可能銷量更好。但是設(shè)計時候,我們是不是可以再往前一步,幫用戶思考如果圖片上房廣告該在展示,如果文案很多時候,標(biāo)簽很復(fù)雜的展示規(guī)則。

 

優(yōu)秀設(shè)計師不僅僅能做出漂亮設(shè)計圖,同時他們也能對內(nèi)容進行負責(zé),定義好詳細是內(nèi)容規(guī)范。

 

之前淘寶的同事,定完一個電商的KV風(fēng)格后,還會出一個詳細的風(fēng)格指南,里面會去定義配色,文案話術(shù),字?jǐn)?shù),以及頁面圖片的展示規(guī)范,這些的目的都是對內(nèi)容進行控制。

 

5.知道主流設(shè)計趨勢和手法

目前很多設(shè)計師以為做UI就只有扁平化,以為大公司設(shè)計流程都是痛點分析、人群畫像、旅程地圖、用戶調(diào)研、方案呈現(xiàn)。各種一堆推導(dǎo),然后最終的方案簡簡單單收尾,同時還暴露一個很大問題,風(fēng)格單一。其實UI真的不止是只有扁平化。

 

手法一:手繪簡筆風(fēng)格

如果你是設(shè)計日記的忠實讀者,你一定看過我之前寫過一些大廠的設(shè)計手法。手繪簡筆就是其中一個風(fēng)格之一,整體風(fēng)格都是手繪線條配以低飽和度顏色,有很多趣味性和故事融合在里面。

 

Facebook改版之前的風(fēng)格就是運用的這套風(fēng)格,整個頁面也更加年輕和時尚。

 

手法二:分形藝術(shù)風(fēng)格

 

利用簡單的幾何圖形,不斷重復(fù),形成一種新的形式,在一些背景上,一些圖形和海報上經(jīng)常被大量運用,只不過很多設(shè)計師并沒有關(guān)注到這些風(fēng)格。

 

Uber之前的規(guī)范中,對于全球的各個國家的設(shè)計,都是定義了一個國家的基礎(chǔ)圖形,然后圍繞基礎(chǔ)圖形做出了一系列擴展,這其實就運用到了這個分形重復(fù)設(shè)計手法。

 

包括我們熟知是蘋果相冊圖標(biāo),chrome瀏覽器和谷歌相冊圖標(biāo),都是運用這種手法,一個基礎(chǔ)圖形有規(guī)律的變化。

 

手法三:柔光風(fēng)格

 

 

很多設(shè)計師做東西風(fēng)格比較單一局限,UI發(fā)展到今天其實有很多新的風(fēng)格出現(xiàn),柔光風(fēng)格就是其中之一,整體風(fēng)格呈現(xiàn)出光的折射特征,顏色層次豐富,有明顯的光的流動感和方向性。在設(shè)計上常用漸變,光斑,流動透明疊加手法,是目前大公司比較主流的一種風(fēng)格。

整個畫面有色彩流動感,背景一般是多色融合,有層次,有流動液體變化。

 

像這個案例就是色彩上跨度比較大的一個漸變,同時運用白色透明疊加方式處理,細節(jié)簡單細膩。

 

支付寶之前芝麻信用的風(fēng)格我很喜歡,其中就是運用的這套設(shè)計手法,背景運用這種虛實,光斑作為層次。

 

在很多可視化場景中也會運用,比如左圖就是運用波浪透明疊加線條作為頁面核心焦點,右邊頁面背景底部運用有層次的漸變和光暈。

 

手法四 :紋理風(fēng)格

這個風(fēng)格很多人都有印象,特別是韓國設(shè)計中大量運用了這種設(shè)計,國內(nèi)電商中也會運用比較多,這種風(fēng)格就是紋理風(fēng)格。

 

 

淘寶的88會員,我們能看見會員頁面輔助元素這些紋理效果作為背景出現(xiàn)在這些頁面中,能很好將視覺層次豐富起來。

 

雙11的宣傳海報,也是運用這種幾何紋理作為視覺層次的裝飾。

 

考拉當(dāng)年的改版設(shè)計,很核心的元素就是這個圓形,以及他的底紋運用效果。

 

這種底紋效果,很多時候也可以傳遞出品牌的氣質(zhì),品牌的調(diào)性,左側(cè)音樂播放默認圖片,特別有品質(zhì)感,右側(cè)電商主頁面的背景,清晰感覺,后面線條恰到好處。

 

當(dāng)然,設(shè)計趨勢并不止我今天說的這些,其實有很多,作為設(shè)計師,設(shè)計思維中很重要的點,就是關(guān)注趨勢,并將他運用到你設(shè)計中去,這是必不可少的一項技能。

 

6.了解設(shè)計只是整體體驗的一部分

從這張經(jīng)典的圖中我們可以看出,設(shè)計只是一個產(chǎn)品其中很小的一部分,很多設(shè)計師以為我們看見的就是一切,其實不是,就像冰山一樣,表現(xiàn)層是最上面的一部分,冰山下面其實有很多的內(nèi)容。

 

我們來看個案例,比如支付寶:

 

表現(xiàn)層:

視覺設(shè)計師比較容易關(guān)注的,圓潤的圖標(biāo),卡片的設(shè)計,扁平的風(fēng)格,2.5D的插畫風(fēng)格,小螞蟻的微動效,支付寶品牌藍色,以及一些卡片的動畫效果。

 

框架層/結(jié)構(gòu)層:

頂部的4個金剛設(shè)計,也是用戶最常用的4個功能,下面14個宮格導(dǎo)航,代表不同的服務(wù)入口,小螞蟻卡片是通知入口,下面營銷廣告資源位,下面是千人千面或者推薦的服務(wù)卡片等等。理財頁面也是如此,頭部用戶數(shù)錢,下面業(yè)務(wù)入口下面不同理財服務(wù)。

 

范圍層:

根據(jù)用戶的訴求,中間的宮格導(dǎo)航是動態(tài)變化的,用戶也可以去根據(jù)內(nèi)容需要去定義,小螞蟻通知入口也是如此,一個小喇叭的功能,把所有支付寶的通知都收在這個地方,底部卡片根據(jù)用戶習(xí)慣去展示,比如你經(jīng)常點外賣那么推送你美食卡片,你比較關(guān)注疫情推薦你疫情卡片等等。

 

戰(zhàn)略層:

顧名思義,那就是公司整體戰(zhàn)略,從支付寶品牌升級更加年輕化,強化生活服務(wù)心智,首頁新增外賣到家、果蔬商超醫(yī)藥等便民生活版塊,并基于智能算法為用戶推薦喜歡的服務(wù),讓每個用戶擁有更貼心專屬的支付寶。

 

所以其實所有產(chǎn)品都是圍繞這樣邏輯去設(shè)計,我們設(shè)計師要明白設(shè)計那種趨勢手法,只是一部分。我們要不斷的去了解最頂層,才能理解產(chǎn)品設(shè)計背后的規(guī)則邏輯。

 

最后

今天分享的是設(shè)計師需要掌握的思維模型,其中關(guān)于設(shè)計思維的,我們再來回顧下,設(shè)計思維包括哪些:

 

1.了解基礎(chǔ)的設(shè)計規(guī)范;

2.知道常用設(shè)計原則;

3.知道設(shè)計是用來用的,而不是藝術(shù);

4.知道設(shè)計不止是效果圖,對落地負責(zé);

5.知道主流設(shè)計趨勢和手法;

 

 

 

作者:我們的設(shè)計日記
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如何以點、線、面為界面設(shè)計尋求規(guī)則

天宇 設(shè)計思維

點線面在用戶界面中的應(yīng)用貌似很少有人寫,我挑業(yè)余時間進行了大量案例的翻閱分析,發(fā)現(xiàn)其中確有規(guī)則。

 

首篇萬字長文獻給你。

 

 

 

前言

 

用戶界面的本質(zhì)是資源的互換

 

用戶為產(chǎn)品提供時間和注意力,產(chǎn)品為用戶提供單位時間內(nèi)最大價值的內(nèi)容。

 

當(dāng)視覺設(shè)計師介入其中后,他們的關(guān)系可以用這樣一幅圖表示。

 

 

 

表現(xiàn)層作為用戶體驗五要素的最具象層面,解決的是產(chǎn)品視覺效果的呈現(xiàn)問題。視覺設(shè)計師需要借以合理的版式和視覺手段來保障用戶在單位時間內(nèi)獲取最多的內(nèi)容資源,即實現(xiàn)信息的高效獲取

 

信息的高效獲取來自合理的視覺引導(dǎo)(信息閱讀的優(yōu)先級安排)。我們一直在說的層次清晰、低信噪比、沉浸感等視覺體驗在本質(zhì)上其實都屬于合理的視覺引導(dǎo)。

借以實現(xiàn)的手段包括我們熟知的卡片、留白、配色、字體層級、圖標(biāo)等等。這些手段龐雜繁多,體系化的建設(shè)必不可少,但是漫長的積累沉淀中很容易被其淹沒,而且每種手段背后又是什么樣的底層邏輯和依據(jù)?

 

為什么卡片讓頁面層次清晰?為什么面性圖標(biāo)擁有較高的辨識度?為什么步驟條會有橫縱之分?...

 

而點、線、面解決的就是這些內(nèi)在邏輯問題,在你熟知它們的特性后,絕大多數(shù)的設(shè)計手段都可以被其解釋和串聯(lián)起來,并且讓你的設(shè)計決策和設(shè)計推導(dǎo)更加有據(jù)可依,而不是簡單的“憑感覺”。

 

如果我們將各種設(shè)計手段比喻為各類武學(xué)外功招式,那么點線面理論就好像吐納內(nèi)功,雖為最基礎(chǔ)的入門心法,但其對內(nèi)息的作用影響著所有招式的發(fā)揮。

 

 

 

點、線、面與康定斯基

 

 

 

 

點、線、面理論最早由瓦西里·康定斯基提出,他所著的《點、線、面》一書最早曾作為包豪斯學(xué)院的形式課程進行教學(xué)。他將所有藝術(shù)的形式都歸結(jié)于點、線和面三種元素的關(guān)系。

 

 

 

康定斯基對于點、線、面的獨到思想為設(shè)計領(lǐng)域產(chǎn)生了極為深遠的影響。我們目前最熟知運用到它的的一個領(lǐng)域就是平面設(shè)計領(lǐng)域。通過這個理論,平面中所有的元素都可以看作點、線、面三類形態(tài),并且每類形態(tài)的存在、變化和結(jié)合,都可以為畫面?zhèn)鬟_出不同的樣式和風(fēng)格。

 

雖然用戶界面設(shè)計和平面設(shè)計分屬于兩個完全不同的設(shè)計行業(yè),但點、線、面理論是相通的。

 

 

 

點、線、面淺談

 

點、線、面具有普適性、相對性。前文已經(jīng)講過,點、線、面這三種形態(tài)存在于所有的元素中。不論是哪種元素都可以用點、線、面來表示。并且,點、線、面之間是相對的,并非對元素的純粹定義。

 

比如一個界面中的面性圖標(biāo),我們可以將其看作一個點,當(dāng)相對于線性圖標(biāo)時,我們又可以將其看作面。如果這個圖標(biāo)和其他圖標(biāo)一起組成標(biāo)簽欄,那這串圖標(biāo)也可看作線。

 

 

 

下面,我將分為點、線和面三大板塊,來講述每類形態(tài)基于自身維度所擁有的特性,并如何通過存在、變化來在界面中發(fā)揮著各自的作用,實現(xiàn)合理高效的視覺引導(dǎo)。

 

 

正文開始。

 

 

 

 

 

 

 

萬物自一點始。

 

正如宇宙大爆炸源自一個引力奇點那樣,點是萬物之源,也是所有元素的基礎(chǔ)。點從維度上來說屬于零維,它沒有辦法像線、面那樣延伸,這決定了點本身的向心性和自由性。

 

 

 

康定斯基將點描述為“雄辯與沉默”,這句話的意思就是,當(dāng)點獨立存在于一個畫面中時,它便開始“雄辯”自己的存在,讓自己成為焦點;而當(dāng)它的數(shù)量增加時,點便傾向于“沉默”,并且根據(jù)它的排列方式傾向于對應(yīng)形態(tài)的特性。

 

 

 

向心性

 

當(dāng)一個點獨立存在時,點的向心性協(xié)助它成為視覺焦點。此時點主要起到定位的作用。

 

以支付寶首頁為例。在以往的界面設(shè)計中,我們往往在每個模塊標(biāo)題旁添加一個小小的短線,而這個小短線便是作為定位點引導(dǎo)用戶迅速注意到標(biāo)題,實現(xiàn)不同內(nèi)容的快速定位。并且作品包裝中也常會用到它。

 

 

 

不過在Complexion Reduction去形式化的浪潮洗禮下,這種方式已成為過去式,現(xiàn)在我們會直接用標(biāo)題本身作為點進行定位。

 

 

 

但是,在其他更多的場景下,僅靠文字其實并不能很好得發(fā)揮點的向心性,尤其是一些信息較多、需要迅速辨識的場景下。這時候,我們通常會引入另一種要素——圖標(biāo)來指代它。

 

圖標(biāo)本身可以用來表意,而獨立、精致的特性讓它很適合作為點元素來處理。

 

比如app中的標(biāo)簽欄中的圖標(biāo)就可看作點元素,每個圖標(biāo)以其所具備的向心性幫助我們迅速得聚焦到它所在的位置。列表頁的每個字段前也會加入對應(yīng)含義的圖標(biāo)來幫助用戶迅速錨定當(dāng)前欄目,并且由于圖標(biāo)擁有更高的辨識性,這讓閱讀變得輕快而富有節(jié)奏。

 

 

 

 

下圖所示為Google日歷中的活動頁表單,當(dāng)我們將字段前的圖標(biāo)去除時,閱讀沒有了強定位元素將會缺失節(jié)奏,信息獲取變得困難和緩慢,影響用戶表單的填寫。

 

 

 

 

 

聚集性

 

點是自由、精致的,它不會像線那樣有向兩端延伸的特性,這意味著它可以進行各種形式、規(guī)則的排列組合以契合版面。

 

點化線

在這種分布形式下,點通常以圖標(biāo)的形式進行橫向及縱向的排列,并且傾向于線的引導(dǎo)性進行視線引導(dǎo)。

 

點的橫向排列通常見于標(biāo)簽導(dǎo)航欄、單行的金剛區(qū)入口等。點的縱向排列通常見于列表布局中。由于點本身對用戶注意力的聚焦,點沿著什么方向進行排列時,用戶視線便傾向于朝對應(yīng)的方向移動。

 

 

 

上面所舉的Google日歷就是這樣,單個圖標(biāo)方便定位,而多個線性排布的圖標(biāo)則具備了線的引導(dǎo)性,便于用戶的由上至下得快速瀏覽。ios自帶的音樂app和QQ音樂的歌單也同樣利用了點化線引導(dǎo)瀏覽,只是圖片和阿拉伯?dāng)?shù)字的區(qū)別而已。

 

 

 

 

點化面

在這種分布形式下,點常常橫向排列在界面中(一排內(nèi)通常不超過5個),作為一個個快捷入口存在,形成網(wǎng)格式布局。

 

 

 

比如金剛區(qū)業(yè)務(wù)入口、書籍等類型的布局都屬于網(wǎng)格式。這個布局下的點集合傾向于面元素,界面在這個布局下呈現(xiàn)出富有觀賞性的視覺張力,吸引用戶眼球,而且網(wǎng)格式的布局引導(dǎo)用戶視線均勻遷移,便于視覺區(qū)分。

 

 

 

 

 

網(wǎng)格與列表

 

既然講到這了,不得不提下上面兩種形態(tài)各自所在的版式——網(wǎng)格布局和列表布局。

 

 

 

通常來說,靜態(tài)頁面中的內(nèi)容大致可分為圖、文兩大類。

 

形態(tài)上看,文本本身具有線那樣不斷延伸的特點,因此列表的橫向版面更適合長文本的展示。而圖片、圖標(biāo)通常以固定尺寸的img獨立存在,可看作點元素,像上一節(jié)所講的,它既可存在于列表又可存在于網(wǎng)格。

 

視覺動線上看,列表布局的動線屬于尼爾森等老前輩所提出的F型瀏覽模式。即用戶首先落點于左側(cè)的定位點,再由左向右進行閱讀,接著再垂直掃視,當(dāng)定位到興趣點后繼續(xù)由左至右得閱讀。這種動線符合人類自然的閱讀模式。

 

 

 

并且在由上至下的視線遷移中,用戶的注意力勢必隨著路徑的拉長而逐步遞減。

 

 

 

而這種遞減效應(yīng)讓列表式布局更適合基于產(chǎn)品及用戶習(xí)慣以某種規(guī)律排序

 

郵件訊息以時間進行排序,這是基于用戶查看最新消息的習(xí)慣;電商商品則默認以相關(guān)性、銷量等因素綜合排序(同時買家可以根據(jù)價格、銷量等進行自定義排序),這是基于用戶的購物喜好習(xí)慣;直播平臺以熱度進行排序,這是基于羊群效應(yīng)制造引流點,同時也刺激用戶發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。并且在特定的排序規(guī)律下可以引導(dǎo)用戶帶有目的的、更迅速得掃視。

 

但是如果界面變?yōu)榫W(wǎng)格布局,掃視效率將大打折扣,較高的圖版率也導(dǎo)致文字信息被過度弱化。

 

如下圖,健身環(huán)大冒險并不屬于外觀型產(chǎn)品,用戶更關(guān)心的是價格、好評等文字信息,當(dāng)其變?yōu)榫W(wǎng)格視圖時,一方面用戶無法根據(jù)排序結(jié)果迅速垂直掃視,另一方面文字信息被重量級的圖片壓制,用戶無法迅速獲取它們。

 

 

 

 

 

 

網(wǎng)格布局通過犧牲寬度來將界面等分為一個個格子,從形態(tài)上直接限制了長文本的存在,這讓它更適合放置一個個獨立的點,比如圖片、圖標(biāo)。而文本則落于底部淪為一介輔助。

 

從視覺動線上看,網(wǎng)格布局傾向于Z型瀏覽模式。用戶視覺動線通常由左至右、再由上至下得進行,并可以“雨露均沾”得在數(shù)個點上均勻遷移,注意力遞減效應(yīng)不會像列表布局那么強烈。因此,網(wǎng)格布局非常適合進行不同信息的辨識和區(qū)分。

 

 

 

界面中常見的功能業(yè)務(wù)入口、專輯或者電影的布局、單獨店鋪中的商品,它們不需要明顯的排序處理,并且用戶初始行為都是通過圖片、圖標(biāo)進行迅速得辨別區(qū)分,繼而進行交互決策。如果將其列表化處理,不同信息的辨識區(qū)分效率將受到影響。

 

如下圖,服裝屬于典型的外觀型商品,當(dāng)變?yōu)榱斜硪晥D時,商品之間將難以辨識區(qū)分。

 

 

 

由此,我們大致可以梳理出兩種布局適用情況:

 

 

列表:適用于文本為主要展示,或者按照某種規(guī)律排序的信息。

網(wǎng)格:適用于圖片為主要展示,或者沒有排序規(guī)則,需要用戶通過圖片、圖標(biāo)辨識區(qū)分的信息。

 

當(dāng)然了,這兩種布局并非只能選其一,淘寶、京東這類體量龐大的電商平臺便為了方便用戶習(xí)慣,提供了兩種布局視圖便于用戶隨時切換以降低決策成本。

 

 

 

另外,它常被作為一類豐富畫面層次的手段。當(dāng)點不再按照橫縱方向排列分布時,便可作為圖案被用在特定場景的背景中,以降低背景過平過空的感覺。

 

比如美食杰封面的加載占位圖就以與產(chǎn)品相關(guān)的各種食材圖標(biāo)隨機得組合為圖案,飽滿的畫面減少了用戶等待時的枯燥無味。而QQ的群發(fā)布功能,在首個卡片背景中便加入了各種學(xué)習(xí)類的圖標(biāo)隨機分布在卡片上,烘托出熱鬧趣味的氛圍,和下面的三個次要功能從卡片背景上迅速拉開層級。

 

 

 

 

 

 

 

線條是一種簡單、輕盈的存在,可以看作是點受外驅(qū)力作用下的運動軌跡。它從維度上來說屬于一維,不同的外驅(qū)力結(jié)合使得線可以沿著任意方向自由得延伸,從而讓它擁有了高效的引導(dǎo)性、分割性和造型性。

 

 

 

康定斯基在書中以溫度去定義線的情感,他將水平線定義為無限冷能的表現(xiàn)形式,將垂直線定義為無限暖能的表現(xiàn)形式。看似晦澀難懂,但聯(lián)系到現(xiàn)實生活就相對容易理解一點。

 

現(xiàn)實生活中的水平線通常存在于地平線中,因此給人的感覺是穩(wěn)定、平和,類似非啟動時的“”態(tài);而垂直線常見于那些從基線建造、生長的事物,比如高樓大廈、參天巨木,它們都通過能量來實現(xiàn)垂直方向的高低變化,因此給人的感覺是上升、下落、變化等感覺,類似啟動后的“”態(tài)。

 

 

 

而線具備的冷暖態(tài)決定了水平和垂直線發(fā)揮各自作用時所傳達的感受。

 

 

 

引導(dǎo)性

線可沿任意方向延伸的特點讓它具備了很強的引導(dǎo)性。界面中最常見的就是跑步、地圖類app中的路線顯示,就是通過線的引導(dǎo)性來顯示起點到終點所行進的軌跡。

 

 

 

如果我們將起點和終點對齊歸于一條線上時,便可以通過降維的方式將其縮減至單個維度。

 

時間維度可以引申到界面中的時間軸、步驟條、加載條和音視頻中的進度條等,這類維度通常需要加入點元素,通過點的向心性輔助定位。空間維度則引申到滑動頁面時出現(xiàn)的滾動條等。

 

 

 

如上文對溫度的解釋,“暖”態(tài)的垂直線象征變化。當(dāng)我們希望用戶能夠感知到時間的變化,或者流程需要花費較長時間時,垂直線相對來說是個更好的選擇。

 

比如外賣、快遞的訂單進度,火車的停靠站點時間,timeline,到賬時間等信息,要么需要傳達變化感,要么費時較長,因此適合以象征變化的垂直線來進行引導(dǎo),給予用戶變化感、產(chǎn)生需要等待的心理預(yù)期。

 

 

 

“冷”態(tài)的水平線象征靜止。當(dāng)我們希望用戶能夠沉浸在這個流程中,感知不到時間的變化,或者流程時間極短時,那就更適合用水平線。

 

比如airbnb申請成為房東時,會有個需要用戶即時填寫的分頁表單,為了讓用戶沉浸在填寫中,同樣以水平線作為它的進度反饋,降低時間變化感。

 

比如美團買藥后的審方頁,藥師的審方進度是即時性的,通常只需等待十幾秒即可。水平的靜止感能夠讓用戶產(chǎn)生“當(dāng)前正在發(fā)生”的感覺,避免讓用戶產(chǎn)生需要等待較長時間的心理預(yù)期而離開當(dāng)前頁面。

 

 

 

但是,如果我們將美團審方的進度條改為縱向(去除文案提示),給用戶帶來的感覺也就大不相同。

 

 

 

下文講到的分割性也可以以冷暖態(tài)來解釋。我們希望用戶能夠專心閱讀信息,因此會盡量避免容易帶來變化感的垂直分割線。即便迫于信息的劃分需要不得不用到,也會盡量降低它的明度和長度。

 

另外,界面中往往也存在著一條無形的線,它同樣也是起著重要的引導(dǎo)作用,只是這類線不僅僅作用于某個特定模塊,它還可以作用于整個界面。這條線通常被稱作 視覺動線。視覺動線在網(wǎng)格與列表那一節(jié)中簡單提了下,只是這部分體系太過龐大,后面有時間我會單獨寫一篇。

 

 

 

分割性

 

很多時候,界面中僅僅以留白進行分隔時,很容易造成信息無法被明確得劃分。這時我們往往需要引入額外的形式進行輔助。比如分割線。

 

分割線通常運用在模塊內(nèi)部信息的分割,雖簡單粗暴,但并不能應(yīng)付更高層級的模塊分割。而模塊之間的分割通常以面性(分割條)來進行。留白、分割線和分割條三者的分割層級由低到高,通常需要在頁面中結(jié)合使用。

 

需要注意的是,線面的分割形式需要盡可能得輕量化,一旦擁有了視覺重量很容易成為噪音,我們需要盡量避免信噪比過低對用戶閱讀體驗的破壞。

 

 

 

為了增加頁面的呼吸感,我們很多時候會用留白這種最為輕量的分割方式代替所有的線、面。

 

這類大留白的特點往往與Complexion Reduction風(fēng)格相結(jié)合,視覺上不僅制造一種舒適的簡約感和呼吸感,也減少了頁面中線面分割形成的視覺噪音。

 

Complexion Reduction最早源自Airbnb、Instagram、Medium等產(chǎn)品的頁面改版,而后被UX設(shè)計師Michael Horton所總結(jié)出的設(shè)計趨勢。蘋果在17年所發(fā)布的ios11同屬于這個風(fēng)格,這類風(fēng)格最突出的三個特征就是大標(biāo)題、面性圖標(biāo)和克制用色。

 

但是,這種去形式化的分割方法并非適用于全部頁面,一般只有在頁面模塊單一、信息單元字段較少、或者以圖片本身作為分割方式的頁面才適合使用。

 

比如ikea和airbnb的首頁,它們并不像京東、支付寶有龐大的體量和業(yè)務(wù)需求,所以很適合全留白的方式。這讓它們的首頁看上去非常干凈清爽,富有呼吸感。

 

 

 

不過,在其他字段信息繁多的界面中,分割線依然是一種高效的分割方式。

 

我們可以看到,IKEA和airbnb的詳情頁依舊選擇了分割線的分割方式以應(yīng)對繁多的字段信息,避免全留白帶來的層級混亂。

 

 

 

 

 

造型性

線本身可以沿任意方向自由延伸,形成一條曲線、折線、螺旋線等等。而當(dāng)線的首尾相連時,便可以勾畫出面。

 

 

 

但是,線的閉合性所形成的面僅僅是一具沒有量感的空殼。但同時線條本身輕盈的特性讓其更加輕量、通透,因此對于一些辨識要求較低、或者需要被弱化的元素來說往往是個不錯的選擇。

 

界面中最常見的運用就是幽靈按鈕和線性圖標(biāo)。

 

相比于面性按鈕和圖標(biāo),量感的缺失讓其無法在辨識性上勝出,但是在其它地方也各有所長。

 

幽靈按鈕常用于一些次按鈕、未選中態(tài)以及tag,線性圖標(biāo)常被用于一些次要功能、未選中態(tài)以及裝飾。

 

 

 

當(dāng)然,線面也可以根據(jù)產(chǎn)品自身需求作類別區(qū)分。

 

比如支付寶和美團這些產(chǎn)品,工具型圖標(biāo)全部線性,而業(yè)務(wù)型圖標(biāo)全部面性。并且線性圖標(biāo)得益于背景主色色塊的反白加成讓它們并不會被過度弱化。

 

 

 

 

 

虛線

 

虛線是點化線的最簡易的表現(xiàn)。

 

但是因為虛線本身斷開的地方太多了,并不適合用于常規(guī)信息的分割,它通常適用于一些特定的場景。

 

比如一些產(chǎn)品中的票券、賬單這類特殊場景中,通常會加入虛線進行信息的分割,就是為了映射模擬現(xiàn)實世界中便于撕開的撕票線來增加代入感,減少認知負荷。

 

 

 

虛線另一個特性是不可見性

 

這個特性最早可追溯至建筑、機械等行業(yè)的制圖規(guī)范中——以同等點元素所構(gòu)成的虛線代表對象視覺盲區(qū)中的棱邊線及輪廓線。

 

 

 

一些漫畫或動畫作品中當(dāng)一個東西突然不翼而飛時,往往會留下一個虛線的輪廓。

 

這種有意思的設(shè)定也被設(shè)計師引用到了用戶界面中。

 

比如當(dāng)我們想讓用戶去上傳一個圖片時,往往會采取一個虛線的矩形結(jié)合按鈕進行引導(dǎo),便是為了告訴用戶:嗨這塊地還是空的,快來加點料!

 

比如Pinterest、dribbble以及AntD的圖片類upload組件,都采用了這種設(shè)定。

 

 

 

另外,這種形式也適用于空狀態(tài)的表示,比如dropbox。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

面可以看作是線的運動軌跡,可以由一個閉合的線生成,也可以由點、線強化自身而來。

 

點線面的臨界問題

 

 

康定斯基在書中曾講到,線的強化加粗,與點不斷增大面臨同樣的問題,即與面之間的臨界。

 

這句話的意思就是,當(dāng)點、線通過強化自身的面積、寬度后,和面的界限開始模糊,從而具備了面本身的性質(zhì)。

 

比如ios11中讓人印象深刻的大標(biāo)題,便是由通過增加每個點的面積(增加每個字的字號),以及筆畫的線寬(增加每個字的字重)來趨向于面,以營造出飽滿、沖擊的視覺張力。

 

 

 

 

 

 

 

辨識性

 

二維的屬性讓它可以向四周無限得擴張自己的領(lǐng)土,這個優(yōu)勢讓面可以輕松承載各類信息,并且也讓它具備了絕佳的視覺張力。

 

在一個點線面同時存在的畫面中,人眼優(yōu)先注意到的必定是擁有絕對視覺張力的面元素。這意味著面擁有著遠勝于前兩者的辨識性,或者說,在一部各類元素參演的戲劇里,面更擅長主角

 

比如在一個放置了文字的界面中,我們希望其中一段比較重要的文字完全和其他文字區(qū)分開,也就意味著這段文字需要進行對比。

 

 

 

我們可以對這段文字加粗、加入顏色等等,這的確能做出一些明顯的變化。但是僅僅是對字體本身的強化,一旦界面需要劃分層級,就會顯得很“平”,造成信息關(guān)系的曖昧。

 

 

 

不過,當(dāng)加入一層淡淡的色塊充當(dāng)文字背景后,便可以制造出極為明朗的層次關(guān)系。一方面,這段文字神奇得與其他信息迅速孤立開來,另外,有面作為“靠山”讓它變得稍微與眾不同,并且相比其他文字能被更快得注意到。

 

 

 

當(dāng)然,如果你覺得它很重要,那你可以增強文字與背景的顏色對比,給面加入各種各樣的顏色。

 

而當(dāng)顏色對信息可讀性造成影響時,為保證信息的順利辨識,我們不得不對文字進行反色處理,以此作為視覺落點來強制用戶迅速注意到它。這就是我們熟知的反白視覺手段。

 

 

 

面的這種強力屬性被用到了界面的方方面面,比如按鈕和圖標(biāo)。

 

 

 

 

相比前面所講的線性圖標(biāo),面的辨識性讓面性圖標(biāo)可以更快得被識別。因此,界面中一些重要的業(yè)務(wù)入口通常都以醒目的面性圖標(biāo)存在,并且常以面性圖標(biāo)代表激活、選中時的狀態(tài),線性圖標(biāo)代表未激活、未選中時的狀態(tài)。

 

 

 

不過線性圖標(biāo)薄弱的辨識性并非完全適合標(biāo)簽欄狀態(tài)的切換。

 

用戶在選中到當(dāng)前頁時,并不代表其他頁面徹底弱化了,用戶同樣需要關(guān)注其他未選中的頁面。

 

正因如此,ios11中所有未選中的icon全部由線性更改為了面性。同樣的,國內(nèi)的簡書、天貓等產(chǎn)品也進行了圖標(biāo)的改版以提升其他頁面的點擊率。

 

 

 

 

 

 

對于按鈕,面的辨識性為它的層級使用提供了更多可能。

 

如下圖,按鈕從樣式上來看大致有六種樣式,深色、淺色、淺灰色、幽靈、文字和圖標(biāo)按鈕,其中面性按鈕就占了一半。相比幽靈、文字和圖標(biāo)按鈕,三種面性按鈕都以面的強辨識性引導(dǎo)用戶迅速注意到它。因此面性按鈕相對對應(yīng)更高的層級。

 

 

 

當(dāng)頁面中存在多個功能按鈕時,就需要以樣式進行主次之分。深色按鈕以強烈的顏色對比制造吸引力,因此常以深色表達層級最高的主按鈕,而次按鈕通常對應(yīng)層級較低的淺色、淺灰色等樣式。

 

 

 

當(dāng)頁面中沒有主次功能之分時,按鈕的樣式通常取決于當(dāng)前的用戶場景及業(yè)務(wù)需求

 

比如知乎的答案詳情頁面,答主關(guān)注按鈕是淺灰色樣式,就是為了引導(dǎo)用戶沉浸在內(nèi)容中,避免深色樣式對閱讀造成干擾。而答主個人頁的關(guān)注變?yōu)樯钌瑒t是由于用戶點擊答主頭像的行為來自了解更多的動機,即用戶對其產(chǎn)生了特定興趣,在此場景下使用深色樣式便是為了引導(dǎo)用戶采取社交行為。

 

另外按鈕圓角的轉(zhuǎn)化也是為了強化信息的聚焦。關(guān)于圓角的內(nèi)容可以去我的前一篇文章《寫給設(shè)計師看的圓角背后的邏輯》,里面有更詳細的講解。

 

 

 

app store同理。商品列表頁的按鈕一致以淺灰色樣式表達,而詳情頁使用了深色。

 

 

 

我們在按鈕樣式的選擇上,務(wù)必需要考慮到當(dāng)前的用戶場景,避免過低的信噪比而影響信息的傳達效率。

 

比如app store列表頁中,用戶的場景是非特定的瀏覽行為,如果使用深色按鈕將會讓其成為視覺焦點,強制用戶不斷注意到它,致使其成為“噪音”,影響用戶對有效信息的獲取。

 

 

 

 

 

承載性與分割性

面無限延展的屬性讓它可以承載各類信息。包括文字、圖片或視頻元素,異或是元素自由組合所形成的信息單元。

 

并且我們僅加深界面的背景色,就可以基于面的分割性,通過控制模塊間距實現(xiàn)區(qū)域的劃分。(這里的間距即我們熟知的分割條)

 

 

但這種文字墻一般平鋪式的布局并不能更好得反映當(dāng)前模塊所在的層次,或者從用戶認知上說它們傾向于一個層面上。而且直角矩形的四個頂角所形成的四個焦點,也讓用戶的視線傾向于發(fā)散而非聚焦。直到卡片的出現(xiàn),問題得以順利解決。

 

 

卡片式設(shè)計

 

卡片在我們生活中隨處可見,信件、名片、便利貼、甚至是我們的手機屏幕,它們從形態(tài)來說都屬于面,并且都充分利用了面的承載性來充當(dāng)一個收納信息的容器或載體。

 

信件收納來信人的寄語,名片收納對方的個人信息、便利貼收納事項清單、屏幕收納用戶界面。而且它們方便攜帶,我們想要知道更多,打開它即可。

 

 

 

2012年I/O開發(fā)者大會中,隨安卓4.1系統(tǒng)一同驚艷亮相的Google Now首次將卡片展示在了用戶界面中。

 

 

 

這種后擬物時代的設(shè)計不僅一改Google以往混亂的信息展示問題,而且熟悉的擬物感收獲了足量用戶的喜愛。初嘗甜頭之后,Google將卡片應(yīng)用到了所有的產(chǎn)品,并且將其作為基礎(chǔ)元素列入了一門偉大的設(shè)計語言中——material design。

 

你可以在material design中更系統(tǒng)得看到,google通過為界面添加了z軸(海報高度),來擬物映射生活中的一張張卡片。并且通過陰影的濃淡反應(yīng)卡片所在的高度,通過不同的高度實時反映當(dāng)前元素的層級關(guān)系。

 

 

 

而在ios11中,改版后的app store也使用了大量的卡片進行排列組合,形成格外的清晰的頁面層次引導(dǎo)用戶的視覺動線。

 

 

 

相比原本平鋪直敘的信息,卡片式設(shè)計通過以下優(yōu)點讓其風(fēng)靡設(shè)計界——

 

 

1.更高效得獲取信息

 

每張卡片都是一個獨立的面。從面的辨識性上說,獨立和聚焦的特點讓卡片與其他內(nèi)容形成天然的斷層,更易形成視覺焦點

 

從面的分割性上說,卡片通過犧牲屏幕空間(四周的塊外距)的方式讓區(qū)域的分割相較分割條更為明確,清晰的層次關(guān)系便于用戶迅速辨識和獲取信息。

 

比如改版后的支付寶,通過引入圓角卡片來引導(dǎo)用戶更好得留意到下方的各類生活服務(wù),以實現(xiàn)向生活服務(wù)數(shù)字平臺的轉(zhuǎn)型。

 

 

 

 

2.更輕量的入口跳轉(zhuǎn)

 

每個卡片除了承載信息外,都可以作為單獨的入口承載內(nèi)頁的所有信息,并且卡片的屬性讓內(nèi)頁的展示變?yōu)榱苏归_而非跳轉(zhuǎn)。

 

比如app store點擊卡片后,便以非線性的展開動畫呈現(xiàn)所有內(nèi)頁信息,返回則只需下滑手勢即可,輕量而有趣。

 

 

 

 

3.更多的交互手勢

 

卡片獨立的特點讓它可排列也可堆疊,這為頁面帶來了更多的交互方式。

 

我們可以通過左右滑動(scroll)解鎖橫向更多的空間,也可以左右輕劃(flick)形成類似tinder那樣新的產(chǎn)品機制。

 

比如知乎的書架引入滑動手勢展示更多內(nèi)容,輕劃手勢切換問題卡片。

 

 

 

 

4.更舒適的視覺觀感

 

卡片基于自身獨立的特征讓它成為網(wǎng)格布局的常用載體,富有觀賞性的視覺張力讓頁面更加吸引眼球。

 

 

 

當(dāng)然,卡片并不是通用的,原本可以靠留白或分割線分割的信息,如果為了視覺效果硬是卡片化處理,就會導(dǎo)致閱讀的低效,而且浪費空間。

 

比如常見的一些feed流,相比卡片,這類同類的信息流更適合以列表來幫助用戶迅速得掃視,并節(jié)省頁面空間。

 

 

 

 

卡片的嵌套和分割

產(chǎn)品的功能并非完全互相剝離的,很多時候存在包含和平行的關(guān)系。

 

這兩類關(guān)系分別可以以卡片的嵌套和分割進行處理。前者通過卡片堆砌表達信息的包含關(guān)系,而后者則通過視覺分割所形成的點擊域傳達信息的平行關(guān)系。

 

 

 

 

比如天貓點評頁中的金香蕉好物推薦,每個卡片承載了商品信息以及點評信息,通過卡片的嵌套表示出兩者的包含關(guān)系。而單條推選理由及入口的引導(dǎo)屬于平行關(guān)系,因此采用了視覺分割來進行劃分。

 

并且前者跳轉(zhuǎn)的是點評詳情,后者跳轉(zhuǎn)的頁面中包含了所有點評、商品推薦以及我要點評,因此在后者所屬的面中加入了淡淡的一層業(yè)務(wù)主色來強化它的地位。

 

 

 

 

在支付寶改版后的卡包頁中同樣進行了一次嵌套處理,以更好得容納不同的業(yè)務(wù)并傳達各自所在的層級,并且以尺寸和顏色對比進行業(yè)務(wù)區(qū)分。

 

 

 

 

京東金融的付費業(yè)務(wù)卡片中存在兩個平行關(guān)系的功能,因此以分割線形式進行了區(qū)域的劃分。

 

同時,它利用了顏色進行了有效的視覺及情緒引導(dǎo):黑色背景進行反白處理將其作為一個單獨的視覺落點,強制用戶注意到這里,并且又傳達了付費用戶所尊享的高級感。

 

 

 

 

 

蘋果是如何改頭換面的

 

自從ios7轉(zhuǎn)型扁平后,線元素在蘋果設(shè)計語言中一直占有重要地位,線自身的纖細、輕盈感可以迅速打造apple獨有的輕量調(diào)性,不僅是按鈕、圖標(biāo)的樣式,字體本身也更加傾向纖細的字重。

 

但是,這個僵局在ios11發(fā)布的那天被徹底打破。

 

2017年6月6日,蘋果設(shè)計師喬納森仿佛和線有了隔夜仇一般,從解鎖頁面到原生應(yīng)用中,原本ios10中曾經(jīng)被大量使用的線元素基本全部被面元素取代。

 

比如鎖屏頁面,所有撥號按鈕全部由幽靈樣式改為了面性樣式,而數(shù)字字重的變粗也是一種化面的傾向。這使得按鈕及文字更易辨識,并且降低了線圈所產(chǎn)生的視覺噪音。

 

 

 

app store中也同樣發(fā)生著形態(tài)的易主。

 

你可以在下圖中看到,原本的幽靈按鈕全部改為了淺灰色面性按鈕。用于劃分信息的分割線明度也得到了克制。

 

另外,11代中眾所周知的大標(biāo)題同樣也可以看做化面的傾向(通過增加自身的面積),強烈的視覺張力引導(dǎo)用戶迅速得進行辨識。

 

另外,所有的數(shù)字全部提至文字的前方,基于用戶由左至右的動線更突出產(chǎn)品自身,以點化線的形式更好得引導(dǎo)用戶進行掃視。

 

 

 

追求極致的蘋果顯然不能容忍tab中未選中態(tài)下出現(xiàn)的線元素,你可以在ios13中看到,線元素得到了徹底的消除,并且顏色一并得到了克制,再次提升了閱讀內(nèi)容的沉浸感。

 

 

 

ios11中的商品詳情頁獲取按鈕也同樣使用了面性,深色的強調(diào)樣式更好得契合了頁面所在的用戶場景,召喚用戶對其感興趣的商品采取點擊行為。

 

 

 

控制中心頁面,基于面元素的承載與分割性,所有的信號類功能獨立收納到了卡片中。

 

亮度和音量的調(diào)節(jié)則由橫向的線性滑竿控制條改為了縱向的面性控制塊。一方面增強了兩者的辨識力,另一方面,根據(jù)菲茨交互定律,面積的增大帶來了更好的點擊體驗。這一點在miui11的控件優(yōu)化中也得到了應(yīng)用。

 

 

 

所有的未選中態(tài)圖標(biāo)也進行了面性處理,大幅提升了10代中未選中頁標(biāo)簽的辨識性。并且每個圖標(biāo)對應(yīng)的文字也進行了加粗。

 

 

 

縱觀ios11中所有形態(tài)的變化,我們可以發(fā)現(xiàn)這次改版的最終目的是:促進內(nèi)容的高效獲取。

 

順從作為蘋果歷來遵循的設(shè)計法則之一,和包豪斯“形式追隨功能”設(shè)計理念不謀而合。

 

——設(shè)計永遠只幫助用戶理解內(nèi)容,但永遠不與內(nèi)容競爭。這一點在ios11的這次“改頭換面”中被徹底應(yīng)用及實現(xiàn),并且對設(shè)計圈影響至今。

 

 

 

 

最后

 

點、線、面理論并不像格式塔、尼爾森可用性法則等方法論那樣,為設(shè)計者提供切實可行的具體指導(dǎo),它更類似一種內(nèi)斂的全局觀,幫助設(shè)計師拋開顏色、質(zhì)感等額外手段,從宏觀的角度以點、線和面的方式將所有的設(shè)計元素抽象化處理,讓原本雜亂無序的萬象有章可循。

 

最后,以康定斯基的一句話結(jié)尾——

 

 

 

 

 

此篇完。

 

 

 

 

 

 



作者:設(shè)計師Andrew
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設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)

天宇 設(shè)計思維

在設(shè)計實踐的廣闊天地里,設(shè)計師們常面臨一個核心挑戰(zhàn):如何在領(lǐng)導(dǎo)與產(chǎn)品經(jīng)理缺乏設(shè)計敏感度的環(huán)境中,持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量作品,并確立設(shè)計評價的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。本文通過分析具體案例,探討視覺設(shè)計的構(gòu)成要素與評估原則,旨在為設(shè)計師指明成長路徑,促進專業(yè)技能的精進。
 
設(shè)計品質(zhì)的界定與追求
  1. 獎項榮譽的光環(huán):例如,無印良品憑借一組榮獲日本平面設(shè)計最高獎項——龜倉雄策獎的海報,展示了設(shè)計的卓越。該獎項被譽為設(shè)計界的“奧斯卡終身成就獎”,海報以簡練的色彩和幾何形狀,藝術(shù)化地再現(xiàn)了人與自然的和諧,特別之處在于全部采用廢紙板制作,既創(chuàng)新又環(huán)保,與品牌理念緊密相連,實現(xiàn)了藝術(shù)與商業(yè)的雙贏。
  2. 國際設(shè)計獎項的權(quán)威:德國紅點設(shè)計獎,作為全球設(shè)計領(lǐng)域的風(fēng)向標(biāo),激發(fā)了全球設(shè)計師的熱情。像徠卡相機,不僅是高端攝影的代名詞,其設(shè)計也屢獲殊榮,融合了創(chuàng)新與傳統(tǒng),成為設(shè)計與商業(yè)并重的典范。自2015年推出的Apple Watch,亦憑借不斷的創(chuàng)新設(shè)計,摘得了眾多設(shè)計桂冠,證明了設(shè)計在推動產(chǎn)品革新和市場接納中的關(guān)鍵作用。
  3. 設(shè)計公司的國際舞臺:提及韓國設(shè)計公司Plusx,其在紅點設(shè)計獎的頻繁亮相,顯示了設(shè)計跨界合作與國際化視野的重要性,為設(shè)計的多元化和國際競爭力提供了范例。
設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)
 
 
 
在評估設(shè)計作品,尤其是商業(yè)設(shè)計的價值時,獲得權(quán)威設(shè)計獎項的認可確實是衡量其優(yōu)秀與否的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。然而,好設(shè)計的定義遠不止于此,它還需在實用與美學(xué)間取得完美平衡。
 
深澤直人的傘柄設(shè)計:一個典型的例子是日本設(shè)計大師深澤直人的雨傘設(shè)計,傘柄的微妙凹槽,既自然又貼心地解決了雨天攜帶購物袋的困擾,展現(xiàn)了設(shè)計的創(chuàng)新與人文關(guān)懷。這類設(shè)計以其細膩洞察和實用價值,贏得了廣泛贊譽。
 
實用性與美感并重:產(chǎn)品的美學(xué)不應(yīng)脫離其實用性而獨立存在。蘋果iMac的設(shè)計就是這一原則的杰出代表。從初代的半透明機身到如今的超薄設(shè)計,每一代產(chǎn)品都展現(xiàn)出極致的工藝美學(xué),即便在沒有品牌標(biāo)識的情況下,其設(shè)計的獨特性也能讓人一眼辨識,這正是精湛工藝與美學(xué)融合的典范。
 
直觀性與普適性:好的設(shè)計應(yīng)當(dāng)易于理解,跨越年齡界限。無印良品的CD播放器設(shè)計便是一個典型,其簡潔直觀的操作界面,即便是老人和孩子也能輕松掌握,體現(xiàn)了設(shè)計的人性化和普及性。
 
設(shè)計哲學(xué)的深度:以微信為例,其設(shè)計理念強調(diào)“克制”與“約束”,從簡潔的開屏界面到不刻意夸大產(chǎn)品價值,專注于核心功能,展現(xiàn)了一種對用戶尊重與誠實的態(tài)度。在眾多APP日益商業(yè)化的背景下,微信多年如一日的堅持,顯得尤為難能可貴。
 
真誠與透明:反觀當(dāng)前某些廣告宣傳,如電商平臺中常見的誤導(dǎo)性促銷信息,如所謂的“第二件0元”實則并未真正減免,這種做法違背了好設(shè)計的真誠原則,損害了消費者的信任。真正的優(yōu)質(zhì)設(shè)計,應(yīng)當(dāng)如同微信一樣,以真實的功能價值贏得用戶,而非依賴虛假營銷。
設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)
 
 
 
設(shè)計,無論是應(yīng)用于APP還是工業(yè)產(chǎn)品,核心在于實用性,滿足用戶需求的同時,也不忘在細節(jié)處下功夫。正如無印良品的電飯煲,圓潤可愛的外表下,還細心設(shè)計了放置飯勺的凹槽,這些細微之處的關(guān)懷,成就了設(shè)計的卓越。優(yōu)秀的設(shè)計作品,即便隨時間流逝,其設(shè)計理念與文化內(nèi)涵仍歷久彌新,成為不朽的經(jīng)典,如博朗和蘋果的早期設(shè)計,至今仍是設(shè)計史上的里程碑。
 
設(shè)計的精髓在于全面性,避免在顯眼處過分雕琢,而忽視了不起眼的角落。正如商場中,若華麗的大堂與臟亂的洗手間形成鮮明對比,顧客的體驗將大打折扣,難以吸引回頭客。因此,卓越設(shè)計的標(biāo)志是對每一個細節(jié)的精心打磨,確保整體體驗的完美無瑕。
來自瑞典的品牌Freitag,巧妙利用回收卡車車篷制作背包,其獨特的二手質(zhì)感、個性化圖案與顏色,不僅設(shè)計實用,更傳遞出強烈的環(huán)保理念,展示了設(shè)計與可持續(xù)發(fā)展的完美融合。
設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)
 
 
 
1.Good design is innovative
好的設(shè)計是創(chuàng)新的
2.Good design is aesthetic
好的設(shè)計是美的
3.Good design makes a product understandable
好的設(shè)計是易懂的
4.Good design is unobtrusive
好的設(shè)計是克制的
5.Good design is honest
好的設(shè)計是誠實的
6.Good design makes a product useful
好的設(shè)計是實用的
7.Good design is long-lasting
好的設(shè)計是經(jīng)得起歲月的考驗
8.Good design is thorough down to the last
detail
好的設(shè)計是考慮周到并且不放過每個細節(jié)的
9.Good design is environmentally friendly
好的設(shè)計是環(huán)保的
10.Good design is as little design as possible
 
設(shè)計領(lǐng)域的金科玉律,尤其是Dieter Rams提出的“好設(shè)計的10個原則”,深刻影響了德國博朗公司的產(chǎn)品哲學(xué),這些原則成為了衡量設(shè)計作品的經(jīng)典標(biāo)尺。
 
商業(yè)設(shè)計的卓越不僅體現(xiàn)在設(shè)計本身的美感與創(chuàng)新,更在于市場的積極反饋和用戶口碑。蘋果產(chǎn)品是這一理念的典型例證,不僅屢獲設(shè)計大獎,其市場表現(xiàn)和銷量同樣令人矚目。戴森公司則以創(chuàng)新技術(shù)為核心,如其吹風(fēng)機、卷發(fā)棒等產(chǎn)品,憑借前沿科技與設(shè)計美學(xué)的結(jié)合,實現(xiàn)了商業(yè)上的巨大成功,再次證明了好的商業(yè)設(shè)計應(yīng)是美觀性與市場性的雙重勝利。
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視覺設(shè)計與UI設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn):
 
視覺設(shè)計與UI設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)化對于維護品牌形象、提升用戶體驗至關(guān)重要。在大型企業(yè)中,確保設(shè)計的一致性尤為關(guān)鍵,以下是一些普遍認可的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn):
 
1. 網(wǎng)格系統(tǒng)的應(yīng)用:確保頁面布局有序,增強一致性。
2. 比例與尺寸的合理性:維持視覺元素間的和諧比例。
3. 文字的清晰可讀:選擇易讀性強的字體,合理設(shè)置字號、行距。
4. 色彩的情感傳達:色彩運用需考慮文化寓意及情感影響。
5. 圖片的精選與優(yōu)化:高質(zhì)量圖像與品牌調(diào)性相符,提升視覺吸引力。
6. 圖標(biāo)與圖形的規(guī)范:制定統(tǒng)一的圖標(biāo)庫,確保圖標(biāo)含義清晰一致。
7. 按鈕設(shè)計的統(tǒng)一性:按鈕樣式、交互反饋需遵循統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。
8. 視覺層次的構(gòu)建:通過大小、顏色、位置等區(qū)分信息優(yōu)先級。
9. 對齊與平衡法則:確保頁面元素視覺上的平衡與協(xié)調(diào)。
10. 視覺引導(dǎo)策略:明確的視覺路徑引導(dǎo),幫助用戶高效完成任務(wù)。
設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)
 
 
 
產(chǎn)品設(shè)計的優(yōu)質(zhì)標(biāo)準(zhǔn):
 
遵循上述設(shè)計準(zhǔn)則的同時,產(chǎn)品設(shè)計還需考慮以下幾個方面:
- 用戶中心:深入理解用戶需求,以用戶為中心進行設(shè)計。
- 功能性:確保產(chǎn)品功能的實用性和易用性,解決用戶痛點。
- 創(chuàng)新性:在設(shè)計中融入新穎理念,區(qū)別于競爭對手。
- 持續(xù)性:設(shè)計應(yīng)考慮產(chǎn)品的生命周期,便于升級和維護。
- 可持續(xù)性:關(guān)注環(huán)保材料與制造工藝,減少環(huán)境影響。
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在設(shè)計實踐中,嚴(yán)格遵循這些準(zhǔn)則,不僅能提升設(shè)計的專業(yè)度,還能確保產(chǎn)品在視覺與功能上的雙重卓越。
網(wǎng)格系統(tǒng)作為設(shè)計領(lǐng)域的基石,其重要性已被谷歌、微軟、蘋果、Naver、阿里巴巴等巨頭公司廣泛認可,并將其納入設(shè)計規(guī)范之中。盡管網(wǎng)格并非僵化的規(guī)則,允許在基礎(chǔ)框架上靈活變化,但它在維持設(shè)計的一致性和提高工作效率方面扮演著至關(guān)重要的角色。
 
Web設(shè)計中的12列網(wǎng)格標(biāo)準(zhǔn):12列網(wǎng)格因其靈活性而備受歡迎,能夠輕松適應(yīng)6列、4列、3列乃至2列的布局需求,使得頁面結(jié)構(gòu)更加條理化和模塊化。在PC端設(shè)計中,采用12欄網(wǎng)格系統(tǒng)能夠顯著提升頁面的統(tǒng)一性和標(biāo)準(zhǔn)化程度,使設(shè)計過程遵循規(guī)律,簡化決策,從而達到高效而美觀的效果。響應(yīng)式設(shè)計中,網(wǎng)格更是保證跨平臺一致性的關(guān)鍵工具。
 
Reddit官網(wǎng)便是12列網(wǎng)格應(yīng)用的典范,其頁面布局既有序又富有變化,充分展示了網(wǎng)格在網(wǎng)頁設(shè)計中的優(yōu)勢。網(wǎng)格系統(tǒng)的運用,無疑為網(wǎng)頁或PC設(shè)計奠定了良好的基礎(chǔ)框架。
 
移動設(shè)備上的6列網(wǎng)格:考慮到屏幕尺寸限制,移動端設(shè)計傾向于使用6列網(wǎng)格作為標(biāo)準(zhǔn),它既能滿足大部分設(shè)計布局需求,又能方便地實現(xiàn)二等分或三等分布局。盡管如此,針對特定需求如淘寶等電商應(yīng)用,由于信息密度高,可能會采用12列網(wǎng)格以容納更多內(nèi)容。
 
設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)
 
 
海外產(chǎn)品中的網(wǎng)格應(yīng)用示例,如Pinterest,其界面設(shè)計明顯遵循了一個6列網(wǎng)格系統(tǒng),圖片與按鈕的布局均嚴(yán)格遵循這一規(guī)則,確保了界面的整潔與統(tǒng)一,每一頁的邊距處理也保持一致,進一步證明了網(wǎng)格在打造有序且視覺舒適界面中的核心作用。
 
不論是PC還是移動平臺,網(wǎng)格系統(tǒng)都是設(shè)計中不可或缺的組成部分,它既是設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)化的推手,也是提升用戶體驗的有效途徑。
 
Airbnb的設(shè)計備受推崇,其背后的秘密在于一套有序的網(wǎng)格系統(tǒng)。他們采用的布局策略是左右邊距48像素,內(nèi)容區(qū)域間隔24像素,這樣的設(shè)計增加了頁面的留白空間,營造出舒適愉悅的瀏覽體驗,使得Airbnb的設(shè)計呈現(xiàn)出獨特的秩序美感和視覺焦點。
 
轉(zhuǎn)而觀之,谷歌作為設(shè)計規(guī)范的先行者,在其最新設(shè)計語言中首次詳盡闡述了網(wǎng)格系統(tǒng)的應(yīng)用。谷歌的網(wǎng)格系統(tǒng)不僅涵蓋了傳統(tǒng)元素如邊距、間隔,還特別定義了四欄布局,以適應(yīng)手機、Web及平板等多種平臺的產(chǎn)品設(shè)計,體現(xiàn)出其在跨平臺設(shè)計中對一致性和靈活性的重視。谷歌官網(wǎng)是深入了解其網(wǎng)格系統(tǒng)細節(jié)的寶貴資源。
設(shè)計小白必看|好設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)
 
 
 
合理比例的重要性:比例在設(shè)計中占據(jù)核心地位,合理的比例配置能夠顯著提升視覺效果。盡管存在爭議,黃金比例(約1.618:1)作為古老而經(jīng)典的美學(xué)法則,自古希臘數(shù)學(xué)家歐幾里得時期起就被廣泛討論。盡管有人質(zhì)疑將其作為絕對設(shè)計法則的適用性,但黃金比例不失為設(shè)計初期的一個有益參考框架,而非一成不變的規(guī)則。
蘋果公司在其APP圖標(biāo)設(shè)計中巧妙運用黃金比例,這一原則貫穿其眾多設(shè)計作品,證明了黃金比例在現(xiàn)代設(shè)計中的持續(xù)影響力。眾多知名互聯(lián)網(wǎng)品牌亦紛紛采納黃金比例,以提升視覺和諧與品牌識別度,再次驗證了比例設(shè)計在塑造高品質(zhì)視覺體驗中的關(guān)鍵作用。
Facebook在其官方網(wǎng)站的設(shè)計中同樣采納了接近黃金比例的原則,以此優(yōu)化視覺布局,確保用戶界面既美觀又易于導(dǎo)航,進一步證實了黃金比例在現(xiàn)代數(shù)字設(shè)計中的廣泛應(yīng)用與影響力。
 
谷歌的Material Design規(guī)范,作為設(shè)計界的權(quán)威指南,詳細闡述了如何通過標(biāo)準(zhǔn)化的比例(如16:9, 3:2, 4:3, 1:1, 3:4, 2:3等)來構(gòu)建界面布局,以實現(xiàn)設(shè)計的一致性和高效性。這一做法不僅統(tǒng)一了視覺語言,還提升了用戶體驗,強調(diào)了在設(shè)計中遵循規(guī)律比例的重要性,它是塑造流暢視覺流程和提升設(shè)計整體感的關(guān)鍵。
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文字易讀性:設(shè)計中的核心要素
 
在產(chǎn)品設(shè)計中,文字是傳達信息的橋梁,其易讀性直接關(guān)系到用戶體驗的質(zhì)量。優(yōu)化文字排版,確保信息傳遞的高效,是設(shè)計中的重要一環(huán)。通過精細控制對齊、字體選擇、行距、字間距等,可以顯著提升閱讀體驗。
 
對齊的魔力:對齊方式對閱讀節(jié)奏有著直接影響。混亂的對齊會導(dǎo)致閱讀效率下降,而合理的對齊能夠引導(dǎo)用戶的視線流動,提升閱讀體驗。如上圖所示,三種不同的對齊方式帶來了迥異的閱讀感受。良好的對齊不僅美觀,還能使信息層次分明,便于用戶快速抓取關(guān)鍵信息。
 
間距的藝術(shù):間距(包括行間距和字間距)是控制閱讀節(jié)奏的另一關(guān)鍵。過小的間距會使文字擁擠,閱讀時易產(chǎn)生視覺疲勞;反之,過大的間距則可能導(dǎo)致閱讀斷層,信息連貫性受損。找到合適的間距比例,是保障閱讀流暢性的關(guān)鍵。這要求設(shè)計師在設(shè)計過程中,根據(jù)內(nèi)容的性質(zhì)和閱讀場景,精心調(diào)整,以達到最佳的視覺舒適度和信息傳遞效率。
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無論是遵循黃金比例的布局設(shè)計,還是遵循標(biāo)準(zhǔn)化比例的界面構(gòu)建,亦或是通過精細調(diào)控實現(xiàn)的文字易讀性,都是設(shè)計中不可或缺的要素。它們共同作用,不僅提升了設(shè)計的美學(xué)價值,更深層次地,優(yōu)化了用戶體驗,確保了信息的有效傳達。在數(shù)字化時代,把握這些設(shè)計原則,是每一位設(shè)計師通往卓越設(shè)計道路上的必修課。
 
在提升設(shè)計的易用性方面,文字大小與字體的變化扮演著至關(guān)重要的角色。信息架構(gòu)通常圍繞標(biāo)題、副標(biāo)題和正文構(gòu)建,通過調(diào)整文字尺寸與粗細,可以有效引導(dǎo)用戶注意力,確保信息的層次分明。蘋果公司便巧妙地將黃金比例應(yīng)用于字體設(shè)計,其字體大小對比通常維持在1.7:1或0.7:1,這與黃金比例的美學(xué)原則不謀而合,進而增強了視覺層次和閱讀流暢性。
 
對比策略的運用,是另一提升設(shè)計易用性的有效手段。通過文字大小、顏色及透明度的對比,可以顯著提升內(nèi)容的可識別度。然而,在追求視覺效果的同時,還需遵循Web內(nèi)容無障礙指南,確保所有用戶都能無障礙獲取信息,推薦的對比度標(biāo)準(zhǔn)為至少4.5:1。蘋果官網(wǎng)便是這一原則的絕佳示范,巧妙利用文字的大小、顏色及透明度差異,使得信息傳遞既高效又具有吸引力。
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色彩的情感傳達是設(shè)計中不可忽視的一環(huán)。色彩的選擇不僅關(guān)乎美觀,更直接影響用戶的情緒反應(yīng)。每種色彩因其明度、飽和度的不同,能喚起截然不同的情感體驗。例如,紅色既可以表達個性與現(xiàn)代感,也能展現(xiàn)性感魅力。為了精準(zhǔn)掌握色彩的情感語言,可以借助“色彩意象尺”這一工具,它能幫助設(shè)計師了解每種色彩所蘊含的情感傾向,是品牌塑造和色彩搭配的重要輔助工具。在品牌設(shè)計過程中,色彩意象尺能指導(dǎo)設(shè)計師選定符合品牌調(diào)性的色彩方案,確保色彩運用與品牌理念和諧統(tǒng)一。
 
以定義品牌色彩為例,通過色彩意象尺分析,設(shè)計師可以深入理解不同色彩的情感寓意,從而在眾多顏色中作出明智選擇,不僅塑造品牌的獨特視覺形象,還能激發(fā)目標(biāo)受眾的共鳴,進一步強化品牌識別度與市場影響力。正確運用色彩,不僅美化視覺界面,更能在情感層面與用戶建立連接,是設(shè)計中不可或缺的策略之一。
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舉個例子
在著手創(chuàng)建一個面向全球95后用戶的時尚社交產(chǎn)品時,色彩選擇尤為關(guān)鍵。假設(shè)我們的品牌定位趨向于青春活力與輕盈,首先需從色彩意象尺中挑選符合這一氣質(zhì)的色彩基礎(chǔ)。在這個過程中,我們鎖定紅色和黃色作為潛在的候選色彩。
 
分析競品色彩策略:調(diào)研發(fā)現(xiàn),多數(shù)競品偏向使用紅色系,這為我們提供了差異化的機會。于是,我們決定避開紅色,轉(zhuǎn)而選取黃色作為品牌的核心色彩,以此在市場中脫穎而出。
 
考慮用戶偏好:接下來,需分析目標(biāo)用戶群的性別比例。假設(shè)男性用戶占比更多,且偏好較為大膽的色彩組合,我們基于黃色進行調(diào)整,提高其明度和飽和度,最終選定了一款接近糖果玉米的鮮明黃色,以滿足年輕男性群體的審美偏好。
 
確定品牌色彩:通過這一系列步驟,我們的品牌色方向得以確立——鮮明而富有活力的黃色,既體現(xiàn)了品牌的時尚特性,又與目標(biāo)用戶群體產(chǎn)生強烈共鳴。
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理論應(yīng)用與實踐:理解品牌個性維度、色彩情感及色相意向尺等概念,對于初學(xué)者可能略顯陌生,但通過本文的介紹,希望你能逐步掌握這些理論,并在實際項目中不斷實踐。隨著時間的積累,你將能自信地從零開始創(chuàng)造獨特且經(jīng)典的色彩搭配方案。
 
推薦資源:為了進一步提升你的色彩搭配能力,推薦訪問“BrandColors.net”(請注意,網(wǎng)站名稱為示例,實際網(wǎng)址應(yīng)自行搜索確認),這是一個匯聚了全球知名企業(yè)的品牌色彩庫,你可以從中獲取靈感,學(xué)習(xí)如何高效地運用色彩來強化品牌形象。
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上文提到的案例,展示了如何根據(jù)產(chǎn)品定位(如優(yōu)雅與高級),利用色彩意向尺選擇中性色調(diào),進而打造出既符合品牌調(diào)性又具視覺吸引力的設(shè)計實例,進一步證明了色彩選擇在品牌塑造中的重要性。
 
通過這些步驟和工具的綜合運用,你將能夠更加系統(tǒng)和科學(xué)地定義屬于自己的品牌色彩,為產(chǎn)品注入獨特的靈魂與魅力。
 
在設(shè)計領(lǐng)域,圖片作為傳達信息的強有力工具,其重要性不言而喻。它不僅直接且有效地表達設(shè)計意圖,還能瞬間提升作品的整體品質(zhì)。當(dāng)設(shè)計中需要傳達特定情感或概念,如安全,通過展示警察、保鏢、手機鎖屏、戴口罩的圖像,或是保險箱、指紋鎖等象征物,可以直觀地向觀眾傳遞安全的信號。進一步,圖片的選擇還能啟發(fā)設(shè)計風(fēng)格,如保險箱的塊面感、穩(wěn)重的字體和對稱構(gòu)圖,都能為設(shè)計增添安全、可靠的氣息。
 
圖片的運用不僅限于情緒板,它們在設(shè)計項目中發(fā)揮著舉足輕重的作用,能夠清晰地傳達信息,提升視覺效果。一張精心挑選的攝影照片與設(shè)計巧妙融合,如汽車與風(fēng)景的和諧搭配,能極大提升作品的藝術(shù)感和吸引力,尤其是在電商設(shè)計中,優(yōu)質(zhì)的圖片與產(chǎn)品氣質(zhì)相得益彰,能有效提升銷售額與設(shè)計美感。
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圖標(biāo)設(shè)計同樣不容忽視,它們不僅是功能的指示符號,更是設(shè)計語言的重要組成部分。圖標(biāo)的設(shè)計風(fēng)格,如圓角大小、質(zhì)感選擇,都能深刻影響作品的氣質(zhì)傳達。柔和的斷口與疊加色彩圖標(biāo),給人以輕松愉悅的感受,適合營造親切友好的氛圍;而線條硬朗、質(zhì)感穩(wěn)重的圖標(biāo),則更適合金融等領(lǐng)域,傳遞出專業(yè)與信賴感。圖標(biāo)設(shè)計還需遵循用戶習(xí)慣,采用與日常生活緊密相關(guān)的隱喻,確保用戶能夠迅速理解和感知,從而提升用戶體驗。
 
綜上所述,設(shè)計師應(yīng)擅長運用圖片和圖標(biāo)作為設(shè)計語言,通過精準(zhǔn)的圖片選擇與富含隱喻的圖標(biāo)設(shè)計,有效傳達設(shè)計概念,提升設(shè)計的整體品質(zhì)與溝通效率。這不僅是提升設(shè)計作品美學(xué)價值的關(guān)鍵,更是連接用戶情感與理解的橋梁。
 
在產(chǎn)品設(shè)計的復(fù)雜生態(tài)系統(tǒng)中,按鈕作為用戶交互的核心元素,其設(shè)計的精確性與合理性至關(guān)重要。每個按鈕都承載著特定的行動召喚,因此,制定明確的按鈕規(guī)則是設(shè)計中不可或缺的一環(huán)。設(shè)計中,按鈕樣式多樣,如填充型、線框型、色塊描邊型及純文字型,每種類型對應(yīng)不同的應(yīng)用場景。主行動按鈕通常采用品牌色彩填充,以增強點擊欲望,如“購買”、“下一步”等關(guān)鍵操作;輔助操作則傾向于采用白色邊框按鈕,以減輕視覺負擔(dān)。警告操作采用紅色,無效狀態(tài)則以灰色呈現(xiàn),以此明確按鈕的功能和狀態(tài),避免用戶混淆。
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缺乏明確的按鈕設(shè)計指引,將導(dǎo)致設(shè)計混亂和功能混亂,影響用戶體驗。因此,建立一套詳細的按鈕使用規(guī)范,是設(shè)計團隊的必備工作。
 
視覺對齊準(zhǔn)則同樣影響著設(shè)計的精確性和美觀度。設(shè)計時,精確的數(shù)學(xué)對齊雖為基礎(chǔ),但在特定情況下,視覺效果的和諧同樣重要。如NAVER的閃屏設(shè)計,通過輕微的視覺偏差調(diào)整,使界面看起來更為和諧自然。在處理文字排版時,粗細字體的搭配需注意視覺平衡,有時需對字體大小進行微調(diào),以確保視覺上的等效性。同樣,中英文數(shù)字混排時,由于視覺感知差異,需適當(dāng)調(diào)整數(shù)字大小,確保整體視覺的均衡。
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按鈕設(shè)計的規(guī)范性與視覺對齊的精確性,是提升產(chǎn)品設(shè)計質(zhì)量的關(guān)鍵。通過細致入微的調(diào)整,如遵循特定場景下的按鈕樣式規(guī)則、適時進行視覺矯正、以及在字體與數(shù)字混排中追求視覺平衡,設(shè)計師能夠確保用戶界面既符合邏輯,又美觀協(xié)調(diào)。這些細節(jié)的把握,是設(shè)計從“可用”走向“卓越”的必經(jīng)之路。


作者:啊糖糖att
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產(chǎn)品設(shè)計如何利用心理學(xué)

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產(chǎn)品設(shè)計的成功除了依賴設(shè)計方案和技術(shù)實現(xiàn),還與用戶的心理密切相關(guān)。用戶心里決定了我們用怎樣的設(shè)計策略解決問題。我們常認為人們做決策時是理性的,但其實用戶行為經(jīng)常是非理性,會受到情緒、習(xí)慣和社交環(huán)境的影響。了解這些心理學(xué)規(guī)律能幫助我們更好地的預(yù)測和引導(dǎo)用戶行為,優(yōu)化產(chǎn)品體驗,提高用戶的粘性、留存率和轉(zhuǎn)化率,從而產(chǎn)品商業(yè)價值最大化。
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