資深UI設(shè)計者 交互設(shè)計及用戶體驗
用戶動機,是每個設(shè)計師設(shè)計產(chǎn)品時必須考慮的問題。只有激發(fā)用戶動機,才能進一步提高轉(zhuǎn)化率。本篇文章中,作者從福格PAC動機來源模型入手,從3種動機來源介紹如何激發(fā)用戶的動機。不妨來看一看,說不定有幫助哦。
交互設(shè)計( interaction design, IXD ),從字面上來說,交互即為相互作用相互影響,設(shè)計即為理解與傳達。在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,交互設(shè)計對用戶體驗產(chǎn)生很大的影響。本文將圍繞交互設(shè)計進行分析,與你分享。
前面的文章我們分享了交互設(shè)計思維,這篇文章,我們來看看用戶目標與交互目標。交互設(shè)計的核心,就是幫用戶拆解這些目標并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。
資深UI設(shè)計者 設(shè)計管理與成長
在設(shè)計一個優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品時,設(shè)計流程往往分為幾個階段,每個階段都有清晰的目標和方法。這不僅幫助我們找到真正的用戶需求,也確保設(shè)計思路清晰、可執(zhí)行。下面,我們用簡單易懂的方式來講解整個設(shè)計流程。
資深UI設(shè)計者
資深UI設(shè)計者 B端ui設(shè)計文章及欣賞
這些是一些創(chuàng)新和不同尋常的B端系統(tǒng)界面設(shè)計思路,可以根據(jù)具體的業(yè)務(wù)需求和用戶群體的特點進行定制和調(diào)整。希望這些思路能夠為您帶來新的靈感和想法!
通俗易懂的構(gòu)圖知識
這套高顏值的質(zhì)感彈窗設(shè)計方法,看了一定學會!
本文為設(shè)計師提供全流程指導(dǎo),深入探討多維度競品分析的方法。文章分享了如何拆解多維度,以及6種實用的分析技巧。
這就是信息的無限性和手機屏幕的有限性之間的矛盾,如何把信息合理的展示給用戶,需要我們重新對信息進行組織分類,使信息能更高效有序地被用戶認知。在進行信息設(shè)計的時候,我們會經(jīng)常遇到“扁平化設(shè)計”這個詞,在我的理解看來,扁平化設(shè)計可以理解為:“精簡交互步驟,用戶用最少的步驟就完成任務(wù)”。層級太多了用戶就會看不懂;即使看得懂,層級多了用起來也麻煩,因此:手機上能不跳轉(zhuǎn)就不跳轉(zhuǎn)。那我們就來看看有沒有辦法減少跳轉(zhuǎn)…
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